ما هي البدائية

Primitivo في بوليا

جغرافية النبيذ

تم اكتشاف نوع العنب على الحدود مع كرواتيا. كما قيل بالفعل, له اتصال مع مجموعة Plavac. هناك منطقتان في إيطاليا, الذين يعملون في زراعة Primitivo على نطاق صناعي. هذه ماندوريا ومقاطعة باري. تبدأ بـ 1970 تقلصت مساحة الزراعة تدريجياً. فمثلا, إذا تم في السبعينيات زراعة أكثر من سبعة وأربعين ألف هكتار, ثم بالفعل في عام 2000 انخفضت المساحة إلى ثمانية آلاف.

ملحوظة هي الحقيقة, أنه في أوائل القرن التاسع عشر تم إدخال الصنف الإيطالي إلى أمريكا, ولكن فقط تحت اسم مختلف. لقد أحبه شعب الولايات المتحدة كثيرًا, الذي حصل على الفور على لقب "العنب الأمريكي القومي". تم إثبات ذلك فقط من خلال البحث المضني, أن الصنف الأمريكي Zinfandel هو Primitivo الإيطالي للغاية.

الخط كبدائي

الخطوط هي أيضًا عناصر أولية رسومية., مباشر بشكل خاص. يمثل كل منها لبنة أساسية للمخططات الخطية., المخططات الشريطية والدائرية, اثنان- والرسوم البيانية ثلاثية الأبعاد للوظائف الرياضية, الرسومات الهندسية والمخططات المعمارية. في رسومات الكمبيوتر ، الخط المستقيم بسيط للغاية, أنه من الصعب عدم اعتبار صورتها صورة بدائية. يمكن تصميم الخطوط المستقيمة في البرمجة بطريقتين مختلفتين. الخيار الأول يسمى الطريقة الهيكلية. يعرّف, ما هي وحدات البكسل التي يجب تعيينها قبل رسم الخط. الخيار الثاني هو طريقة شرطية, التي تأخذ في الاعتبار شروط معينة, للعثور على وحدات البكسل التي تريدها.

عرض الملف و frameebuffer

الرسوم البدائية هي أيضًا برمجيات, التي يتم بها عرض صورة معينة على الشاشة. واحد منهم هو ملف العرض. إنها مجموعة من البيانات غير المترابطة أو مجموعة من الأوامر, والتي تعتبر ضرورية للعرض الصحيح للصورة على الشاشة. يتم تعبئة المصفوفات من بيانات القائمة, مخزنة في الذاكرة. نتيجة لمعالجتها على شاشة CRT ، يتم إنشاء صورة, تتكون من بكسلات بألوان مختلفة. المخزن المؤقت للإطار هو جهاز لتخزين وعرض الفيديو على الشاشة.. عادة ما يكون هذا جهازًا أو نوعًا من الذاكرة, الذي يخزن إطارات متعددة من الفيديو. الصورة في الذاكرة كمصفوفة بيانات, حيث تتم كتابة قيم الألوان المتسلسلة لكل بكسل.

مثال آخر [ خطوة بخطوة ]

سيساعدك المثال التالي على فهم كيفية عمل JavaScript مع الأوليات..

جافا سكريبت

// البدائي
اسمحوا foo = 5;

// تحديد وظيفة يجب أن تغير القيمة الأولية
وظيفة addTwo(على واحد) {
   عدد + = 2;
}
// وظيفة أخرى تحاول أن تفعل الشيء نفسه
الوظيفة addTwo_v2(فو) {
   فو + = 2;
}

// استدعاء وظيفتنا الأولى أثناء تمرير البدائي كوسيطة
addTwo(فو);
// الحصول على القيمة الأولية الحالية
وحدة التحكم(فو);   // 5

// المحاولة مرة أخرى مع وظيفتنا الثانية ...
addTwo_v2(فو);
وحدة التحكم(فو);   // 5

كنت تتوقع, ماذا سيحدث 7 في حين أن 5? لو ذلك, ثم أقرأ, كيف يعمل هذا الرمز:

  • عند استدعاء كلتا الوظيفتين , يبحث JavaScript عن قيمة المعرف . تحدد JavaScript بشكل صحيح متغيرنا, تم إنشاؤها باستخدام المشغل الأول
  • بعد ذلك ، يقوم JavaScript بتمرير الوسيط الموجود إلى الوظيفة كمعامل
  • قبل تنفيذ العبارات في الهيئة الوظيفية, تأخذ JavaScript الوسيطة الأصلية التي تم تمريرها (وهي بدائية) ويقوم بإنشاء نسخة محلية منه. هذه النسخ, الموجودة فقط داخل مناطق الوظيفة, يمكن الوصول إليها عبر المعرفات, المحددة في تعريفات الوظائف ( إلى عن على , فو إلى عن على )
  • ثم يتم تنفيذ جمل الوظيفة:
    • في الوظيفة الأولى ، تم إنشاء وسيطة محلية . نزيد قيمته من خلال 2 (ليست قيمة المتغير الأصلي ).
    • تم إنشاء وسيطة محلية في الوظيفة الثانية. نزيد قيمته من خلال 2 (ليس قيمة الأصل (خارجي) متغير ). الى جانب, في هذا الوضع, المتغير الخارجي لا يمكن الوصول إليه بأي شكل من الأشكال. يتعلق الأمر بنطاقات JavaScript المعجمية و, بناء على ذلك, مع تظليل متغير. المتغير المحلي يخفي المتغير الخارجي . للمزيد من المعلومات, انظر الإغلاق.
  • في هذا الطريق, لن تؤثر أي تغييرات في وظائفنا على الأصل على الإطلاق, لأننا نعمل مع نسخ منه

هذا هو السبب في أن الأوليات غير قابلة للتغيير (غير قابل للتغيير). لأننا لا نعمل عليها بشكل مباشر. نقوم بإنشاء نسخة ونواصل العمل معها, دون لمس القيم الأصلية.

بدائي ككائن

هنا مفارقة, الذي واجهه منشئ JavaScript:

  • هناك أشياء كثيرة, ما أود أن أفعله مع الأوليات, مثل السلسلة أو الرقم. سيكون أمرا رائعا, إذا كان بإمكاننا العمل معهم من خلال استدعاءات الأسلوب.
  • يجب أن تكون الأوليات خفيفة وسريعة.

الحل المختار, على الرغم من أنه يبدو محرجًا بعض الشيء:

  1. تظل الأوليات هي الأوليات. معنى واحد, كما أردت.
  2. تسمح اللغة بالوصول إلى أساليب وخصائص السلاسل, أعداد, القيم والرموز المنطقية.
  3. والعمل على انجاحه, مع هذا الوصول ، يتم إنشاء "كائن مجمّع" خاص, الذي يوفر الوظائف التي تريدها, ثم حذفها.

كل بدائية لها "كائن مجمّع" خاص بها, التي تسمى: , , و . في هذا الطريق, لديهم مجموعة مختلفة من الأساليب.

فمثلا, هناك طريقة str.toUpperCase(), الذي يعيد سلسلة بأحرف كبيرة.

هنا, كيف يعمل:

بسيط جدا, أليس هذا صحيحا? هنا, ما الذي يحدث بالفعل :

  1. سلسلة - بدائية. في لحظة الوصول إلى ممتلكاتها, يتم إنشاء كائن خاص, الذي يعرف معنى السلسلة ولديه مثل هذه الأساليب المفيدة, مثل .
  2. تبدأ هذه الطريقة وتعيد سلسلة جديدة (يظهر في ).
  3. تتم إزالة الكائن الخاص, ولم يتبق سوى البدائي .

اتضح, ما يمكن أن توفره الأوليات, وفي نفس الوقت تبقى "خفيفة".

يقوم محرك JavaScript بتحسين هذه العملية بشكل كبير.. يمكنه حتى تخطي إنشاء كائن مخصص. ومع ذلك, لا يزال يتعين عليه الالتزام بالمواصفات والعمل بهذا الشكل, كأنه خلقه.

الرقم له مجموعة خاصة به من الأساليب. فمثلا, للتصليح(ن) تقريب الرقم إلى عدد n من المنازل العشرية.

لمزيد من التفاصيل حول الخصائص والطرق المختلفة ، راجع الفصول Numbers و Strings..

المنشئات للاستخدام الداخلي فقط

بعض اللغات, مثل Java, السماح بإنشاء "كائنات مجمعة" للأولويات باستخدام بناء جملة مثل أو .

В جافا سكريبت, هذا ممكن أيضا لأسباب تاريخية, لكنه محبط للغاية. في بعض الأماكن ، يمكن أن تكون العواقب وخيمة..

فمثلا:

الأشياء في العطاء دائما , لذلك سيظهر المثال أدناه :

من ناحية أخرى, استخدام الوظائف بدون مشغل أمر معقول ومفيد للغاية. يحولون القيمة إلى النوع البدائي المقابل: في كل سطر, في عدد, لمنطقية.

فمثلا, ما يلي مقبول تمامًا:

null / undefined ليس له طرق

الأوليات والاستثناءات الخاصة. ليس لديهم "كائنات مجمعة" مقابلة, وليس لديهم أي طرق. بأسلوب, هم "الأكثر بدائية".

ستؤدي محاولة الوصول إلى خصائص مثل هذه القيمة إلى إرجاع خطأ.:

الرسامين البدائيين المشهورين

في مقالتنا ، من المستحيل التحدث عن جميع الممثلين الجديرين للبدائية.. لكن أكثر الرسامين البدائيين شهرة يستحقون ذكرًا خاصًا.. على فكرة, لم يكن لديهم جميعًا تعليم فني كلاسيكي:

هنري روسو (هنري روسو) - (1844-1910) - رسام فرنسي, الذي أعجب بأعماله بابلو بيكاسو. كسب لقمة العيش من خلال العمل في الجمارك, ولهذا حصل على لقب "ضابط الجمارك" في الأوساط الفنية. تمتلئ لوحات السيد بألوان غنية, كثير منهم مكتوب في موضوع الغابة الغريبة.

نيكو بيروسماني (نيكولاي بيروسمانشفيلي) - (1862-1918) - الجورجية البدائية. شخصية غامضة, عبقرية غير معترف بها من عصره. رسم عدد هائل من اللافتات في تفليس, أحب تصوير مشاهد الأعياد والحيوانات الجورجية في لوحاته. عشت في فقر طوال حياتي, مات في فقر.

الجدة موسى (آنا ماري موسى) - (1860-1961) - امرأة ذات مصير مذهل, أبرز ممثل للبدائية الأمريكية. كانت تحب الرسم منذ الطفولة, لكن الفنانة اكتسبت شهرة فقط في سن ال 78. فضلت تصوير المناظر الطبيعية والمشاهد اليومية في لوحاتها. يسكن 101 عام, بحلول نهاية حياتها ، تم الاعتراف بها على نطاق واسع في الولايات المتحدة وخارج الوطن.

توليد الخطوط

لفهم, ما هو الرسم البدائي, بحاجة إلى معرفة ذلك, كيف يتم إنشاؤه. هناك خوارزميات خاصة في الرياضيات وعلوم الكمبيوتر, وهي إرشادات خطوة بخطوة لإجراء العمليات الحسابية. تم تصميم الخوارزميات للحساب, معالجة البيانات والتحليل الآلي. لرسم خطوط على شاشة الكمبيوتر, يتم استخدام ما يسمى بخوارزمية Bresenham. يعرّف, ما هي أفضل طريقة لبناء خط, وتشكل الخيار الأفضل لإنشاء خط مستقيم بين نقطتين محددتين, الطلاء فوق وحدات بكسل محددة على الشاشة.

تم تطوير الخوارزمية مرة أخرى 1962 عام ولا تزال ذات صلة. يستخدم فقط إضافة عدد صحيح, طرح وتحويل البتات, عندما تتحرك الأرقام أو تنتقل إلى اليسار أو اليمين. كلها عمليات رخيصة للغاية في معماريات الكمبيوتر القياسية.. هذه واحدة من أقدم الخوارزميات, المتقدمة في مجال رسومات الحاسوب. ينطبق امتداد ثانوي للخوارزمية الأصلية أيضًا على رسم الدوائر.

تاريخ البدائية

البدائية (من اللاتينية. primitivus - الأول, أقرب وقت ممكن) كإتجاه منفصل في الرسم ظهر فقط في نهاية القرن التاسع عشر. لكن أصولها واضحة للعيان في الثقافات القديمة.. يمكن العثور على تشابه واضح مع إبداع البدائيين في اللوحات الصخرية للأشخاص البدائيين., قطع أثرية من الحضارات الغريبة في أفريقيا وأوقيانوسيا. يمكن أيضًا أن تُعزى العديد من أمثلة رسومات الأطفال إلى الفن البدائي., فنون العصور الوسطى والشعبية.

ظهرت البدائية في موجة الإدراك السلبي للعديد من الشخصيات في الفنون الجميلة للثقافة البرجوازية في أواخر القرن التاسع عشر.. في ذلك الوقت ، ظهرت اتجاهات ثورية جديدة بشكل جماعي في الرسم.:

  • التوحش;
  • التعبيرية;
  • التكعيبية;
  • الدادية;
  • التنقيط.

قدم أسياد الرسم المعترف بهم مساهمة كبيرة في ولادة البدائية: بول غوغان (بول غوغان), هنري ماتيس (هنري ماتيس), بابلو بيكاسو (بابلو بيكاسو). تم استخدام ملامح الفن البدائي في أعمالهم من قبل فناني مجموعة "النبي" (فرنسا), "جسر" (ألمانيا), جاك الماس وذيل الحمار (روسيا). يتجلى الإخلاص المباشر للصور والقرابة مع الطبيعة في العديد من أعمال بول كلي (بول كلي), مارك شاغال, أميديو موديلياني (أميديو موديلياني).

في لوحات بول غوغان ، يتم تتبع الإعجاب بالنقاء البدائي لثقافة أوقيانوسيا بوضوح. بدأ بابلو بيكاسو في فترة زمنية معينة بعد زيارة معرض إثنوغرافي في استخدام أساليب الأساتذة القدامى في أعماله.

رفض نقاد الفن في ذلك الوقت النظر إلى البدائية كأسلوب كامل للفنون الجميلة. اكتسبت لوحات البدائيين البارزين في مطلع القرنين التاسع عشر والعشرين ، هنري روسو ونيكو بيروسماني ، شهرة عالمية بعد عدة عقود..

زاد الاهتمام بالفن البدائي بشكل دوري وتلاشى طوال القرن العشرين. لكن حتى اليوم ، غالبًا ما يلجأ الفنانون إلى الوسائل التعبيرية للبدائية في أعمالهم..

استخدام الأوليات في المحررين

تتكون الرسومات بشكل عام من ثلاثة عناصر رئيسية, على عكس مجموعة متنوعة من تطبيقات الرسومات: بكسل, الخطوط والمضلع. العنصر الرئيسي لهذه الهياكل الأولية هو البكسل. الرسوم الأولية في محرر الرسومات هي كائن بسيط, ضروري لإنشاء أو إنشاء صور معقدة. الرسومات في برامج إنشاء صور متجهة مبنية على هذه العناصر, مثل نقطة, أشكال خطية وبسيطة تتكون منها. إنها دائرة, مثلث ومربع, والتي يمكن أن تسمى أيضًا المضلعات. لذلك ، في أغلب الأحيان ، عند العمل في محرر رسومات ، تسمى هذه الأشكال البسيطة العناصر الأولية.. بالنسبة للرسومات النقطية ، سيكون هذا العنصر بكسل.

تعريف كلمة "بدائي" من قبل مكتب تقييس الاتصالات:

بدائي (من اللاتينية. primitivus - الأول, أقرب وقت ممكن)بالمعنى الأصلي - نصب تذكاري للفترة المبكرة لتطور الفن. مفهوم "P." نشأت من خصائص الجماليات وتاريخ الفن 18-19 سم مكعب. تجاور المراحل "الرضيعة" و "الناضجة" لتطور الفن. بينما ر. ن. ص. (خصوصا مع 18 في.) يمكن أن تجتذب بسلامة وبساطة هيكلها المجازي, ر. يكون. المميزات, تظهر بوضوح عند مقارنتها بأعمال الأنماط السائدة. في تاريخ الفن الحديث ، تم تعيين P. بشكل عام ، فقد دلالة التقييم واكتسب معنى التسمية البحتة. يتم استخدامه فيما يتعلق بأعمال الفنانين في أواخر العصور الوسطى. (على سبيل المثال, "الإيطالية P."),لفن الشعوب, حافظت على سمات النظام المشاعي البدائي (مفهوم "الفن البدائي" موجود, ومع ذلك, فقط في العلوم الأجنبية), لإبداع السادة, الذين لم يتلقوا تعليماً فنياً منهجياً, وممثلي البدائية.: Previtali G., ثروة البدائيين من فاساري إلى الكلاسيكيين الجدد, تورينو, 1964. فينتوري ل., طعم الأوليات, تورينو, 1972.

السمات المميزة للبدائية

لن يكون من الصعب على ناقد فني متمرس تحديد ما إذا كانت لوحة معينة تنتمي إلى البدائية.. تشمل السمات الأكثر تميزًا للأسلوب:

  • رفض المؤلف استخدام المنظور الخطي (الكائنات الموجودة في المقدمة والخلفية لها أبعاد متساوية);
  • دراسة متأنية لكل من الصورتين الرئيسيتين للعمل, وتفاصيل خلفية ثانوية;
  • عدم وجود صورة حجمية, هيمنة الخطوط العريضة المسطحة للأشياء;
  • إضاءة موحدة للويب بأكمله, قلة الظلال وانعكاسات الضوء;
  • انتهاك متعمد لنسب الجثث عند تصوير الناس والحيوانات;
  • التعايش المتزامن في حبكة عادية لمخلوقات حقيقية ورائعة.

بالرغم من كل العلامات المذكورة أعلاه, في أعمال البدائيين المحترفين ، يتم تتبع الانسجام والتفكير الدقيق للتكوين بشكل واضح. في هذا ، تختلف لوحات السادة اختلافًا جوهريًا عن أعمال الهواة..

محلل التفاضل الرقمي

خوارزمية أخرى – محلل التفاضل الرقمي – هي خوارزمية توليد شريحة, القائم على الحساب إما دى, أو dx. للقيام بذلك ، تحتاج إلى عرض الخط على فترات الوحدات في إحداثي واحد وتحديد قيم الأعداد الصحيحة المقابلة, الأقرب إلى المسار, لتنسيق آخر. تأخذ الخوارزمية كإدخال موضعين من البكسل في نهايات المقطع. يتم تعيين الفروق الأفقية والعمودية بين مواضع نقطة النهاية إلى معلمات dx و dy. يحدد الاختلاف مع القيمة الأكبر زيادة خطوات المعلمة. يتم تحديد الإزاحة من موضع البكسل, ضروري في كل خطوة, لإنشاء موضع البكسل التالي على طول الخط.

محرر الجرافيك

برنامج الرسومات هو برنامج أو مجموعة من البرامج, التي تسمح لك بإدارة الصور المرئية في نظام الكمبيوتر. هناك نوعان من الرسومات, وهي النقطية والمتجه.

الرسومات النقطية, أو الصورة النقطية هي بنية بيانات مصفوفة نقطية, تمثل شبكة مستطيلة بشكل عام من البكسل.

تستخدم رسومات المتجهات بدائل هندسية. ما هو الرسم البدائي في الرسومات المتجهة, سبق ذكره أعلاه. هذه هي النقاط, خطوط, المنحنيات والمضلعات (أو المضلعات) أو صور متجهة. تستند هذه الأرقام على التعبيرات الرياضية., لتمثيل الصور في رسومات الحاسوب. يعد تحويل الرسومات المتجهة إلى خطوط المسح أمرًا بسيطًا للغاية, ولكن من النقطية إلى المتجه أكثر تعقيدًا. تحاول بعض البرامج القيام بذلك. بالإضافة إلى الرسومات الثابتة, هناك برامج لتحرير الرسوم المتحركة والفيديو. يمكن أيضًا استخدام رسومات الكمبيوتر بواسطة برامج التحرير الأخرى, مثل Adobe Photoshop, بيزاب, ناشر مايكروسوفت, Picasa et al. د. خيار آخر هو برامج الرسوم المتحركة, ومحرري الفيديو, مثل Windows Movie Maker.

تقييم المادة