Začínáme

Australské loterie

Uvítací a sbohem zprávy

Přidejte texty, abyste pozdravili nováčky, nebo se rozloučili s těmi, kteří opouštějí server.

1. V chatu si vyžádejte nabídku t @ welcome nebo t @ goodbye (v závislosti na typu zprávy).

2. Vyberte možnost z nabídky (zadejte číslo):

  • 1 - povolit odesílání zpráv.
  • 2 - název kanálu, ve kterém je zpráva odeslána.
  • 3 - přidání zprávy.

3. Pokud zadáte text, použijte variabilní formát. například: Vítejte na $ SERVER $, $MENTION $!

Kde $ SERVER $ je název serveru, a $ MENTION $ je jméno člena.

Pozornost! Textový limit - 1500 postavy

Zakázat / povolit robota

Vyžádejte si nabídku pomocí t @ botspeak, prostřednictvím možností vyberte odpojit / připojit robota v aktuálním kanálu nebo na celém serveru.

Automatické přiřazení rolí

Vytočte t @ autorole. Vyberte možnost Povolit Autoroles. Zadejte roli (jeden ze zobrazených v seznamu), které chcete přiřadit. Je povoleno pouze přiřazení rolí, což je nižší hodnocení.

Zakázat / povolit příkazy

Všechny standardní příkazy robota lze povolit a zakázat prostřednictvím požadavku t @ disable. Nejprve musíte určit, zda se nastavení vztahuje pouze na aktuální kanál nebo na server. Poté znovu zadejte t @ disable a název příkazu. například, t @ deaktivovat anime.

Oznámení

Zakázat / povolit oznámení pro každý kanál. Zadejte t @ oznámit. Dále informujte robota o typu oznámení (podle čísla - vstup / výstup z hlasového kanálu, změna přezdívky, zákaz, připojit / odpojit se na serveru).

Časové pásmo čas

Pokud chcete změnit časové pásmo pro příkazy a oznámení robotů, chatovat t @ časové pásmo. Poté zadejte pevninu a stát pomocí „/“.

Přidávání zkušeností, o úroveň výš

Zakažte / povolte načtení zkušeností pomocí příkazu t @ persistence, systém v aktuálním chatu a na serveru (vyberte položku v seznamu).

Ignorování kanálů

Chat - t @ ignorovat. Enter - "1" pro výběr směrnice. Po aktivaci v aktuálním kanálu robot nebude reagovat na příkazy v chatu. Deaktivace režimu „ignorování“ se provádí stejným způsobem (prostřednictvím nastavení příkazu).

Uzavřeme recenzi. Přidejte Tatsumaki do Discordu a otevřete svému serveru nové obzory! Bot vám pomůže ve všech vašich snahách: umírněnost, Registrace, obsah, zábava.

Vepsi[Upravit]

Nounedit

tat

  1. otec, Táto

Skloňování

Skloňování tat
nominativní zpěv. tat
genitiv zpívat. tatan
partitivní zpěv. tak tedy
částečná plur. tatoid
jednotné číslo množný
jmenovaný tat tak tedy
akuzativ tatan tak tedy
genitiv tatan tatoiden
partitivní tak tedy tatoid
esenciálně-poučný tatan tatoin
translativní tatakové tatoikš
nerozhodný tatoiš
radostný tataspäi tatoišpäi
inferenciálně ? tatoihe
adesivní tatoil
ablativ tatalpäi tatoilpäi
relativní SVITEK tatoile
neagresivní tetování
komitativní tatanke tatoidenke
prolativní tatadme tatoidme
přibližný I tatanno tatoidenno
přibližný II tatanky tatoidennoks
agresivní tatannopäi datum vydání
terminální I ? tatoihesai
terminální II tatalesai tatoilesai
terminální III tatassai -
přísada I ? tatoihepäi
přísada II tatalepäi tetovací hlava

Odvozený termín

  • zaváhal
  • tatannimi

.Ајцева, N. G.; Mullonen, M. Já. (2007) , "otec, Táto", v uzově rusko-vepsianském vajehniku / Novyj russko-vepsskij slovarʹ , Petrozavodsk: Periodika

Inventář

Karta Inventář umožňuje uživateli spravovat všechny položky v inventáři. Uživatel může filtrovat zobrazené položky na základě jejich typu:

  • Pozadí karty: pozadí pro profil, o úroveň výš, hodnostní a peněženkové karty.
  • Odznaky: různé odznaky profilu, které uživatel může mít.
  • Značky: značky profilu, které uživatel může mít.
  • Tatsugotchi: Tatsugotchi položky, jako jsou kapsle, lektvary a různé další věci.
  • Bydlení: bytové předměty, jako je nábytek a nábytek, jakož i domy, které hráč vlastní.
  • Rybolov: položky související s rybolovem. Aktuálně nevyužito.
  • Použitelný: položky, které lze použít pomocí příkazu zásob.
  • Krabice & Kapsle: Kapsle Tatsugotchi, které lze otevřít a získat tak nové Tatsugotchi a nábytkové boxy.

maďarský[Upravit]

Etymologie

Od Proto-Uralic *tukta ("nosník"). Cognate s finštinou ("překazit (lodi)“), Komi-Zyrian vertikální (klíště, "Křížové dřevo.", příčka “), a Selkup ("překazit (lodi)“).

Nounedit

tat (množný )

  1. (námořní) záď (zadní část nebo po konci lodi nebo plavidla)

Declensionedit

Skloňování (zastavit se -Ó-, harmonie zad)
jednotné číslo množný
jmenovaný
akuzativ
dativ
instrumentální
kauzální-konečné
translativní
terminální
esenciálně-formální
esenciálně-modální - -
nerozhodný
superessivní
adesivní
inferenciálně
sublativní
relativní
radostný
delativní
ablativ
nepřisuzovací přivlastňovací – jednotné číslo
nepřisuzovací přivlastňovací – množný
Přivlastňovací formy tat
vlastník jediný majetek více majetků
1první člověk zpívá. tatjaim
2druhá osoba zpívá. tatod tatjaid
3druhá osoba zpívat. tatja tatjai
1první osoba množného čísla tatunk naše tetování
2nd osoba množného čísla tatotok vaše tetování
3druhá osoba množného čísla tatjuk tetování

tat v Bárczi, Géza a László Országh: Výkladový slovník maďarského jazyka („Vysvětlující slovník maďarského jazyka“). Budapešť: Akademický vydavatel, 1959–1962.

Recepce

Joel Bullock z The Coaster Critic dal Tatsu devět z deseti za jeho přiblížení k zemi a intenzivní preclíkovou smyčku na dně elementu. Spravedlnost od Park Thinkts také doručil horskou dráhu devět z deseti, řekl, jaký výtah – jeden z nejvíce vzrušujících, co jsem kdy zažil “. Spravedlnost také chválí intenzivní přetížení., které byly testovány během rozložení Tatsu. V 2006 televizní kanál „Mega Builders“ Discovery Channel ukázal epizoda, věnovaný stavbě Tatsu. Epizoda ukazuje, jak byla sestavena dráha a jaké problémy musely stavební posádky překonat.

V roce, kdy se Tatsu otevřelo, byl do roku jmenován 40. nejlepší ocelovou horskou dráhou na světě soutěž " Zlatý lístek "z Zábava dnes ; remizoval s Talon v Dorney Parku . V 2012 rok obsadil 28. místo.

Golden Ticket Awards : nejlepší ocelová horská dráha
Rok 2006 r. 2007 r. 2008 r. 2009 r. 2010 r. 2011 r. 2012 r. 2013 2014 r. 2019 r.
Hodnocení 40 41 rok 36 32 40 39 28 50 34 49 (kreslit)

Životopis[Upravit | upravit kód]

"Proč jsi mě nenechal dokončit dítě?"?"" Soucit je slabost Jediů ... Jedna z mnoha, které použijeme ".
- Savage Opress a Mol o Tatsu (zdroj)

Tatsu byl mužský pantoran, narozený v posledních desetiletích Galaktické republiky. Senzitivní, pantoran byl objeven náboráři Řádu Jedi, přivedl Tatsu do jejich chrámu na Coruscantu. Po několika letech studia na Temple Academy, Tatsu se nakonec stal Padawanem mistra Jedi Bruu Jun-Fan.. Bruu vlastnil jedinečné bojové techniky z ruky do ruky a byl považován za jednoho z nejtalentovanějších Jediů Řádu..

Tatsu a Obi-Wan Kenobi honí Dartha Maula..

Savage už nad padlým mužem zvedl meč, aby ho smrtelně zasáhl, ale Zabraka zastavil Mol. Ne z lítosti pro Tatsu: Sith doufal, že si zahraje na soucit Jedi se zraněným Padawanem. Odletěl s dívkou na její domovskou planetu Plyma Core, mazaný Sith opustil stávkový tým se zraněným Padawanem a mrtvým mistrem Groto. Řekl hořce Tatsu, ten ishi-tib si nezasloužil zemřít zbabělcem Molem, ale Jun-Fan studenta uklidnil a požádal ho, aby zachránil své síly. Opuštění zraněných členů skupiny, Bruu šel do Plymova jádra, zastavit Sithy. je on, nicméně, podcenil jeho sílu a byl zabit Darth Maulem, opuštění Tatsu bez učitele na dobu neurčitou.

Atributy

Průvodce pro začátečníky k Tatsugotchi v2.

Váš mazlíček má čtyři hlavní atributy: Plnost, Sprostota, Náklonnost (Milovat), a Únava. Maximální hodnota těchto atributů může být mezi 10 a 15. Tyto hodnoty jsou nastaveny náhodně a nelze je změnit. Tyto hodnoty se snižují nebo zvyšují v případě znečištění o 0.5 za hodinu. Tyto hodnoty mohou být ovlivněny pouze . Tyto hodnoty lze dočasně zmrazit pomocí nebo když jsou v . Jakmile všechny tyto hodnoty dosáhnou svého minima nebo maxima v případě znečištění, mazlíček uteče. Všechny z nich lze obnovit na původní hodnoty pomocí příkazů:

  • obnovuje plnost, používá 1 Krmivo pro domácí mazlíčky Tatsuco pro 20 kreditů za 2 bodů
  • obnovuje nečistotu, nic nestojí
  • obnovuje náklonnost, nic nestojí

Únava

Maximální hodnota tohoto atributu se pohybuje mezi 500 a 525 a klesá o 250 za hodinu. Únava začíná na 0 a nenechá vašeho mazlíčka utéct. Namísto, a příkazy zvyšují jeho hodnotu o 3 a 10, resp. Pokud by hodnota únavy překročila maximum, příkaz neprojde.

Jezdecký zážitek

Hodiny Tatsu s výškou praclíku 124 chodidla ( odkaz · informace )

Po, jak byl vlak vodorovný a odjel ze stanice , cokoliv , ve které ze dvou stanic Tatsu je vlak, vlak udělá levou nebo pravou zatáčku ve tvaru s směrem k 170 chodidla (52 m). zvednout kopec . Chycen nahoře, vlak dělá ostrou nohu 111 (34 m) zahněte doprava dolů, dosažení maximální rychlosti 62 míle za hodinu (100 km / h). Po, jak vlak dosáhne dna útesu, vlak stoupá doprava, vedoucí k první inverzi – výška 103 chodidla (31 m) . Poté vlak odbočí doleva, bezprostředně následovaná vzhůru levou zatáčkou na 96 stop (29 m) . Po, jak vlak sjíždí z role, spadne zpět, než projdete vysoko 80 chodidla (24 m) . Poté, co odbočíte vlevo, vlak vstoupí do rekordních 124 stop (38 m) . Po opuštění preclíkové smyčky vlak předtím mírně odbočí doleva, jak udělat . Poté vlak odbočí doprava dolů do 135 stupňů, poté mírně stoupne a projde mezilehlou brzdnou dráhou . Po ukončení brzdění vlak provede malou zatáčku doleva a nahoru, vedoucí k poslední brzdné jízdě . Poté vlak vstoupí do jedné ze dvou stanic, kde se vlaky vracejí do svislé polohy pro nakládku a vykládku. Jeden výletový cyklus trvá asi dvě minuty.

Odměny & Ukládat

Tento modul umožňuje správci serveru nastavit bodový systém, úložiště serveru, odměny a srovnané role.

Skóre, Body & Rep

V této části může manažer nastavit vlastní věrnostní body a skóre serveru. Oba lze přizpůsobit pomocí následujících parametrů:

  • název: název bodů nebo skóre. Například, nastavení názvu bodů na Tatsucoin způsobí, že je Tatsu jako takové zobrazí.
  • Ikona emodži: emodži použité vedle bodů nebo skóre – objeví se všude, kde jsou tyto hodnoty zmíněny.
  • Rozsah: množství bodů nebo skóre, které uživatel získá odesláním zprávy. Pokud nejnižší a nejvyšší čísla nejsou stejná, uživatel náhodně obdrží částku mezi nimi.
  • Cooldown: doba, kterou potřebuje Tatsu, aby nedal uživateli body nebo skóre po jeho zprávě během několika sekund. Ve výchozím stavu, pokud uživatel pošle zprávu a získá své body a skóre, nebudou moci vydělávat víc než dvě minuty poté.
  • Blokované role: zde vybrané role nebudou schopny přijímat body nebo skóre.
  • Blokované kanály: tyto kanály jsou vyloučeny z toho, aby někomu dávaly body nebo skóre. Zprávy uživatelům nic nezískají. Dobrá volba pro kanály s nevyžádanou poštou nebo jiným spamovatelným obsahem.
  • Protokoly: Tatsu zaznamená všechny manuální body nebo přidání bodů, abyste je mohli sledovat.

Kromě toho, the “Globální XP / Úvěry: Blokované kanály” možnost vypnout zisk jak místních bodů a skóre, tak i globálních ZK a kreditů.

Obchod s odměnami

Tato část umožňuje správci serveru zobrazit a hlavně přidat odměny serveru pro úložiště odměn. Pod seznamem odměn, uživatel může pomocí tlačítka přidat položku, ačkoli položka musí být nejprve vyrobena pomocí .

Řídicí panel poté vyzve správce, aby vybral typ položky odměny z jednoho ze tří typů položek serveru: ocenění, role serveru a vlastní položky. Po výběru jedné z možností, zobrazí se výzva k výběru položky, pojmenovat jej a zadat popis. Ve třetím a posledním kroku stojí cena odměny v měně serveru, musí být poskytnuto množství dostupné odměny a jedinečné ID klíče pro odměnu a obrázek. Nastavení množství položky na -1 zpřístupní nekonečné množství pro nákup. Správce pak může položku dokončit a bude k dispozici v obchodě odměn.

Vyrovnané role

Tato část umožňuje správci serveru nastavit úrovně na úrovni; role založené na množství skóre serveru, které uživatelé mají. Po dosažení požadované částky, role bude uživateli odměněna. Správce může definovat různé parametry:

  • Nastavení odměny za roli: umožňuje změnit, zda Tatsu odebere předchozí vyrovnanou roli uživatele výměnou za novou, nebo zda jim to umožní skládat dohromady.
  • Přidání vyrovnaných rolí: umožňuje vytváření nových levelovaných rolí výběrem role a požadovaného množství skóre pro její získání.
  • Role vydělat zprávu: zpráva, která se zobrazí, když uživatel obdrží roli. Tato zpráva může být kombinací prostého textu i vložením, jehož náhled lze zobrazit pomocí tvůrce vložení.

Tvůrce položek

Umožňuje uživateli vytvářet položky serveru, které mají být vloženy do . Tyto položky mohou být tří typů: ocenění, role serveru a vlastní položky. Ocenění jsou místní verze odznaků, které se zobrazí uživatelům’ hodnotící karty. Role serveru jsou položky, které uživateli udělují roli. Vlastní položky mohou představovat cokoli.

Chcete-li vytvořit položku, uživatel si nejprve musí vybrat typ. Uživatel pak musí zadat různé vlastnosti položky:

  • název: název položky.
  • ID: jedinečné ID k identifikaci položky. Musí být malá a používá podtržítka. Například, a_custom_id.
  • Popis: popis položky.
  • Role: role spojená s položkou. Pouze pro položky rolí.
  • Nesoulad emodži: emodži sváru spojené s položkou, která bude sloužit jako ikona serveru. Může to být jakýkoli výchozí emodži nebo vlastní emodži serveru.

Uživatel pak může položku uložit a položka bude vytvořena a připravena k použití.

Seznam příkazů

Seznam příkazů v tomto modulu, které mohou být zakázány nebo povoleny, nebo při vstupu do nastavení povoleno nebo blokováno různými rolemi. Na některých kanálech může být příkaz také deaktivován nebo na seznamu povolených. Whitelisting zakáže všechny příkazy na všech kanálech kromě určitých kanálů nebo rolí, které jsou povoleny. K dispozici jsou následující příkazy:

Příkaz cheatsheet

Příkaz Popis
Zobrazuje náhodnou místnost vašeho domu s vašimi Tatsugotchi.
Zobrazuje náhodnou místnost domu ostatních hráčů a Tatsugotchi, s vašimi Tatsugotchi v něm.
Čistí se po špinavém nepořádku vašich Tatsugotchi, nastavení jeho špinavosti na 0.
Krmí tvého hladového mazlíčka, nastavení jeho plnosti na maximální hodnotu. Používá Tatsuco Pet Food z inventáře. Pokud žádný není, nakupuje to automaticky (cena je stejná, jako kdyby byl nákup manuální).
Tráví nějaký čas a milování se svými Tatsugotchi, nastavení jeho náklonnosti na maximální hodnotu.
Učí některé triky pro vaše Tatsugotchi, pokud poslouchá. Zvyšuje únavu a poskytuje zkušenosti.
Vezměte své Tatsugotchi na procházku a docela pravděpodobně najděte něco cenného. Granty zkušenosti, zvyšuje únavu a snižuje plnost.
Vyberte kapsli Tatsugotchi, kterou chcete otevřít.
Ze seznamu, který je k dispozici, vyberte pečovatele, se kterým se budete o své Tatsugotchi starat.
Otevírá univerzální editační nabídku pro celou Tatsugotchi. Přístup do školky, kosmetika, domy a skiny uživatelského rozhraní. poskytuje více informací.
Přezdívky vaše Tatsugotchi. Například, přezdívky vaše Tatsugotchi “Fabby Duh”.
Zobrazí celý seznam Tatsugotchis, které máte, s příslušnými statistikami.
Vyberte zabalené Tatsugotchi, které chcete rozbalit.
Prestižte svého mazlíčka, resetování jeho úrovně a zvýšení úrovně jeho prestižního odznaku.

Osobnost

Bylo konstatováno, že Tatsu nenáviděl Olivera, ani ona to neskrývala, když otevřeně řekla Oliverovi, že jí může poděkovat za to, že mu pomohla s jeho úkoly tím, že se po dokončení práce odloučil od své rodiny, nevědomý, že Oliver jen pomáhal Amandě Wallerové chránit ji a její rodinu. Později se trochu zahřála k Oliverovi, když čelil členům čínské triády ve snaze najít Maseo, after Oliver played a vital role in saving her life and stopping the Omega weapon, Tatsuův názor na Olivera se úplně změnil, dokonce mu nabídl zůstat s rodinou v Japonsku několik dní, aby si mohl odpočinout před návratem do Starling City.

Tatsu se hluboce stará o svého syna a manžela, což může být důvodem jejího nepřátelského postoje vůči cizincům. Ztráta jejího syna ji naprosto zničila. Navzdory tomu, Tatsu vzal ztrátu Akio lépe než Oliver i Maseo, protože byla naprosto zděšená, když viděla, jak Oliver mučil Steva natolik, že ho nechal v krvavém nepořádku a v bezvědomí, což ukazuje, že její smysl pro morálku zůstal pevný i při velké ztrátě.

Na, sešel s Oliverem o pět let později, Tatsu nyní považuje Olivera za přítele, když ho oslovila jeho jménem, něco, co nikdy neudělala, když ho nenáviděla, a nepotřeboval žádné přesvědčování, aby ho zachránil před ranami, které utrpěl při boji s Ra. Ve skutečnosti, zřejmě kvůli tomu, že Oliver zachránil Akia, její loajalita vůči jejímu příteli přesahovala její loajalitu k Řádu půlměsíce, do bodu, kdy se ochotně vzdala Lotusu a zradila Řád pro Olivera, aby mohl zachránit Thea a nenarodil její přítelkyni za to žádnou vůli. V současnosti, i když stále miluje Maseo, Tatsu se svému manželovi odcizuje od doby, kdy vstoupil do Ligy vrahů; ale přesto mu nabídla šanci ustoupit a plakala, když ho zabila.

Chůze

Zpráva zobrazená při hledání položky (v tomto případě medvědí židle) během chůze.

Uživatel může své Tatsugotchi vzít na procházky pomocí příkazu, během nichž mohou Tatsugotchi najít nábytek, kosmetické předměty, úvěry, žetony a dokonce i staré Tatsugotchi, kteří předtím utekli. Šance na nalezení každé z položek jsou následující:

  • 500 – 1500 Úvěry: 3.366%
  • Dříve ztracené zvíře: 0.8%
  • Nábytek: 0.3%
  • Kosmetika: 0.3%
  • 10 – 30 Žetony: 0.034% (částka, navzdory tomu, že web říkal droprate, se zvyšuje o 15% a 25% na serverech Plus a Premium)

Každá procházka stojí domácího mazlíčka 5 plnost, a účtování nalezených kreditů je v průměru na každou procházku zhruba 16 ztracené kredity, překlady do asi 2700 kreditů za nábytek na základě aktuálních poklesů.

Spropitné: Při spamování příkazů chůze, nakrmte svého mazlíčka po každém 2 procházky místo 1 nebo 3. Doplňování 5 nebo 15 plnost vás bude stát o něco více kreditů za doplnění plného bodu než doplnění 10, protože Tatsuco Pet Food vždy obnovuje 2 body plnosti.

Reakce / Vlastní role

Tento modul umožňuje manažerovi nastavit role reakce a role serveru, stejně jako vlastní role.

Reakční role

Role reakce jsou role, které lze získat použitím reakce na zprávu. Správce si může vybrat existující zprávu poskytnutím jejího ID zprávy nebo vytvořit novou zprávu pomocí tvůrce vložení Tatsu, aby měl reakce na. ID zprávy lze zjistit pomocí vývojářského režimu společnosti Discord. Po přidání zprávy, pokud to nebylo dříve, Tatsu zprávu odešle a pomocí tlačítka pro správu rolí lze přidat roli a související emoji reakce.

Role spojení serveru

Tyto role se udělují uživateli po připojení k serveru. Podobně jako jeho příkazová alternativa, manažerovi stačí vybrat roli a robot ji začne přidávat ke každému novému uživateli, až se připojí.

Vlastní role

Tyto role mohou získat uživatelé, kteří si je přejí mít pomocí příkazu selfroles. Příkaz může být také deaktivován a nastaven v této části.

Podle portálu ZHOSTNYEBUSINESSSOCIETY S OMEZENOU ODPOVĚDNOSTÍ “TEKHAVTOTRANSSERVIS”Podle portálu HONESTBUSINESS 8603145226

O společnosti:
Ltd “TATS” HOSPODA 8603145226, OGRN 1078603005360 registrovaný 07.06.2007 v regionu Khanty-Mansi Autonomous Okrug – Yugra v: 628616, Khanty-Mansi autonomní okruh – Yugra a.o., Město Nizhnevartovsk, Leninova ulice, 1 A, 17. Postavení: Zlikvidováno. Velikost základního kapitálu 20 000,00 třít.

Vedoucí organizace je: Ředitel – Shusharin Maxim Valerievich, HOSPODA . Organizace 1 Zakladatel. Hlavní činností je “pozemní osobní doprava: meziměstská a příměstská osobní doprava”.

Postavení: ?
Zlikvidováno

Datum registrace: Podle portálu HONEST BUSINESS

?
Podle portálu HONEST BUSINESS

07.06.2007

Datum likvidace: 24.05.2017

OGRN
?

1078603005360
přiřazeno: 07.06.2007
HOSPODA
?

8603145226
Kontrolní bod
?

860301001

Legální adresa: ?
Podle portálu HONEST BUSINESS
628616, Khanty-Mansi autonomní okruh – Yugra a.o., Město Nizhnevartovsk, Leninova ulice, 1 A, 17
obdržel 15.09.2015
registrován na této adrese:
Podle portálu HONEST BUSINESS

Podle portálu HONEST BUSINESS
Vedoucí právnické osoby
?Podle portálu HONEST BUSINESS
Ředitel
Podle portálu HONEST BUSINESS

Shusharin Maxim Valerievich

HOSPODA ?

Podle portálu HONEST BUSINESS

jedná s Podle portálu HONEST BUSINESS
16.10.2012

Zakladatelé ? ()
Povolený kapitál: Podle portálu HONEST BUSINESS
20 000,00 třít.

Shusharin Maxim Valerievich
Podle portálu HONEST BUSINESS

20 000,00třít., 16.10.2012 , HOSPODA

Hlavní zaměstnání: ?Podle portálu HONEST BUSINESS
49.31 pozemní osobní doprava: meziměstská a příměstská osobní doprava

Další činnosti:

Jednotný registr šeků (Gen.. Státní zastupitelství Ruské federace) ?

Registr bezohledných dodavatelů: ?
Podle portálu HONEST BUSINESS

nezapsáno.

Daňový úřad ?
Podle portálu HONEST BUSINESS
Mezioborový inspektorát Federální daňové služby č. 6 V autonomním okruhu Khanty-Mansi – Ugra
Datum registrace: Podle portálu HONEST BUSINESS
07.06.2007

Registrace v mimorozpočtových fondech

Skladem Reg. číslo Datum registrace
ПФР
?

027007048261
Podle portálu HONEST BUSINESS
18.06.2007
ФСС
?

861201329886011
Podle portálu HONEST BUSINESS
19.06.2007

Finanční výkazy Ltd “TATS” ?

Jako dodavatel:

,

pro částku

Jako zákazník:

,

pro částku

Podle portálu HONEST BUSINESS

Soudní případy Ltd “TATS” ?

nalezeno TIN: Podle portálu HONEST BUSINESS

Žalobce: Podle portálu HONEST BUSINESS

, pro částku: 4 463 330,00 třít.

nalezeno podle jména (možné zápasy): Podle portálu HONEST BUSINESS

Podle portálu HONEST BUSINESS

Exekuční řízení Ltd “TATS”
?

nalezeno podle jména a adresy (možné zápasy): Podle portálu HONEST BUSINESS

Podle portálu HONEST BUSINESS

Změnit zdroj Ltd “TATS”
?

Nejsem členem projektu PROČESTNÉ PODNIKÁNÍ ?

Více informací o organizaci – v Premium Access

Zvyšování úrovně

Při rozbalení, Tatsugotchi začínají na úrovni 1. Abychom dosáhli vyšších úrovní, potřebují získat zkušenosti. Existují 3 způsoby, jak to udělat:

  • Pomocí příkazu: +10 – 15 Zkušenosti, +3 únava
    • +3.33 – 5 zkušenost na únavu nebo +1,666.67 – 2,500 zkušenost za 2 hodin pro většinu postojů.
    • Výhodnější a mnohem efektivnější zdroj zkušeností.
  • Pomocí příkazu: +5 Zkušenosti, +10 únava
    • +0.5 zkušenost na únavu nebo +250 zkušenost za 2 hodin pro většinu postojů.
    • Není to skvělý zdroj zkušeností, ale může dát další položky (vidět ).
  • Používání spotřebního materiálu. Tyto položky však mají omezenou nabídku a nelze je obchodovat. Možné zdroje těchto položek zahrnují:
    • Speciální akce, například spouštěcí událost ( odměna).
    • Exp lektvary dané hráčům pro hlavní přepis Tatsu.

Po dosažení požadovaného množství zkušeností, Tatsugotchi o úroveň výš, zvýšení jejich úrovně o 1, resetovat své zkušenosti na 0 a zvýšení množství zkušeností potřebných k dosažení další úrovně do 200. Maximální úrovně, které Tatsugotchi může dosáhnout, je 50, když je však dosaženo této úrovně, Tatsugotchi může stále sbírat až 10,000 Zkušenosti. Po dosažení této částky, příkaz lze použít ke zvýšení prestiže zvířete o 1, resetování jeho úrovně zpět na 1. To znamená, že jde z úrovně 1, prestižní náklady celkem 255,000 Zkušenosti, zhruba kalkulace asi 17,000 – 25,500 výcvikové povely a minimum 200-300 hodinová únava.

Domácí mazlíček začíná na prestižní úrovni 0 a může dosáhnout až 9. Každá úroveň prestiže má svůj vlastní odznak, který se zobrazí při zobrazení .

Prestiž 1

Prestiž 2

Prestiž 3

Prestiž 4

Prestiž 5

Prestiž 6

Prestiž 7

Prestiž 8

Prestiž 9

Dosažení vyšších úrovní kromě odznaku prestiže v současné době nemá žádné další výhody.

Oznámení & Protokoly

Tento modul je zodpovědný za funkce protokolování robota, stejně jako uvítací a sbohem zprávy.

Pozdravné zprávy

Správce může pomocí této sekce nastavit zprávy, které budou odeslány, když se uživatel připojí nebo odejde. Řídicí panel poté vyvolá zprávu a vloží tvůrce.

Kop & Zakázat protokoly

Tato část je zodpovědná za nastavení vlastních protokolů kick a ban. Uživatel může vytvořit zprávu pomocí tvůrce vložení a vybrat kanál. Výchozí, zjednodušenou verzi lze povolit pomocí příkazu oznámit.

Záznamy hlasových kanálů

Tato část je zodpovědná za nastavení vlastních protokolů pro připojování uživatelů, opuštění nebo přechod na jiný hlasový kanál. Výchozí, zjednodušenou verzi lze povolit pomocí příkazu oznámit.

Připojit uživatele / Odejít

Tato část je zodpovědná za nastavení vlastních protokolů pro uživatele, kteří se připojují nebo opouštějí server. Výchozí, zjednodušenou verzi lze povolit pomocí příkazu oznámit.

přístup

Informační karta Tatsugotchi zobrazující maximální atributy a postoj zvířete.

Každý nerozbalený mazlíček přichází s náhodně zvoleným přístupem. Pomocí příkazu můžete zobrazit postoj vašeho mazlíčka.

Tato čísla níže sestavila komunita a nemusí být přesná.

Postoje a jejich účinky
přístup Negativní efekt Pozitivní efekt
Radostný
Přilnavý +100% míra útlumu náklonnosti (-1/h)
Dummy +25% nárůst znečištění. hodnotit (+0.625/h) -50% míra útlumu náklonnosti (-1/h)
Nevrlý +50% míra útlumu náklonnosti (-0.75/h)
Líný -20% míra zotavení z únavy (-200/h)
Apatický
Elegantní -60% nárůst znečištění. hodnotit (+0.2/h)
Neduživý +50% nárůst znečištění. hodnotit (+0.75/h)
Ospalý -20% míra zotavení z únavy (-200/h)
Chytrý +50% míra útlumu náklonnosti (-0.75/h) -50% nárůst znečištění. hodnotit (+0.25/h)
Tsundere

Školka

Existují 2 způsoby, jak dát Tatsugotchis do školky:

  • Pomocí příkazu, který stojí 2,000 úvěry.
  • Rozbalením nového Tatsugotchi při aktivním automaticky umístíte nově rozbalené Tatsugotchi do školky.

Zatímco ve školce, zvíře je neaktivní, což znamená, že s ním nelze komunikovat a jeho atributy se v průběhu času nemění, účinně zajišťuje, že domácí zvíře neutekne. A stále můžete zobrazit jeho statistiky pomocí příkazu. Za cenu 2,000 úvěry, toto je efektivní způsob, jak zajistit, aby mazlíček neutekl, pokud se hráč nebude moci o mazlíčka starat po neznámou dobu. nicméně, pokud chcete i nadále používat Tatsugotchi, bude lepší volba.

Tatsugotchis lze také pomocí příkazu kdykoli zdarma stáhnout ze školky. nicméně, mějte na paměti, že hráč může mít pouze jednu aktivní Tatsugotchi (tak vzít Tatsugotchi ze školky, hráč nemusí mít aktivní Tatsugotchis).

Dějiny

Zvěsti o nové konstrukci horské dráhy na Six Flags Magic Mountain se poprvé objevily letos v létě 2004 roku. Uprostřed 2005 kolem parku, kde krátce nato dorazila z Ohia nová dráha na horské dráze, začalo uklízení . Stavební povolení, поданные Six Flags Magic Mountain, a ochranná známka v názvu Tatsu (podáno 23 srpen 2005 G.) byly později objeveny veřejností. Tatsu bylo oficiálně oznámeno veřejnosti. 17 listopad 2005 roku. A revoluce, a řvoucí peřeje byly dočasně uzavřeny pro stavbu horské dráhy. Po dokončení stavby a testování se společnost Tatsu otevřela veřejnosti. 13 Smět 2006 roku.

Tatsu po otevření překonal několik rekordů. Horská dráha je v současné době nejvyšší létající horskou dráhou na světě, stejně jako nejrychlejší a nejdelší létající horská dráha, když se poprvé otevřeli. V současné době sdílí svůj rychlostní rekord s The Flying Dinosaur. , ačkoli Flying Dinosaur od té doby zlomil rekord v délce Tatsu. Tatsu také drží rekord pro nejvyšší pro který je 124 chodidla (38 m) ve výšce, a je v současné době jediným létajícím skluzavkou, který má .

Ohodnoťte článek