Online-peli Russian Lotto

Kuinka pelata lottoa verkossa?

Kehitys- ja koulutuslotto

Muistiinpanoja vanhemmille, jotka etsivät hyviä koulutus- ja koulutuspelejä, joissa on vähän sarjakuvahahmoja, niin että lapsen huomio kohdistuu kokonaan tiedon omaksumiseen. Matematiikkalotto-pelit ovat myös hauskoja, ja tiede

Tavallisten numeroiden sijaan kortit kuvaavat erilaisia ​​esineitä:

  • geometriset luvut,
  • hedelmiä,
  • kukat,
  • petoja.

Ennen, kuin sulkea pelto sirulla, on laskettava kohteiden määrä. Tili - ajat, värejä ja muotoja - kaksi, kasvisto ja eläimistö - kolme. Hauskaa hauskaa äidin tai isän kanssa, missä on varmasti pisteiden voittaja, ei pidetä vakavana oppituntina. Tulos on kasvot: nopea laskenta, kyky tehdä semanttisia assosiaatioita värin ja kuvan välillä, kuulomuisti ja tunnettujen numeroiden lausekkeiden toistaminen sopivassa tilanteessa. Koulutussegmentti sisältää myös eläintieteellisiä lotto-pelejä. Pääpaino on eläinten kuvassa. Sarjakuva-vaihtoehdoista korkealaatuisiin ammattikuviin, jotta vauvalla on täydellinen kuva ja hän ymmärtää, miksi smesharikin violetti siili on sama harmaa piikikäs pallo loto-kortissa.

Innovaatio, joka vetoaa kaikkiin ikäluokkiin - lotto-pulmapelit. Ennen, miten aloittaa klassinen peli, sinun on kerättävä kaikki palapelikortit. Valtava valikoima temaattisia kortteja, eri vaikeustasot. Lapsi toimii pelin luojana - tämä lisää huomiota, vastuu ja kiinnostus tulokseen. Tuleville hajustajille tai leivonnaisten kokkeille - hajujen lottopelit.

Kuka voittaa?

Useimmiten pelataan lottona yhdessä. Jotta uskollisia pelaajia ei vetäisi mukavuusalueelta, kehittäjät tarjoavat lotto pelejä kahdelle, jossa kaikki menee tunnettujen sääntöjen mukaan, mutta aina uudella intohimolla. Ja lompakko pysyy täynnä, leikkikaverin löytäminen vie vähemmän aikaa. Tietokonepelien ansiosta voit nyt pelata helposti kuuluisien arpajaisten - keno - analogeja, bingo, ja muita suosittuja TV-ohjelmia uhkapelejä varten, jossa piirustuksen säännöt ovat samanlaisia ​​kuin lotto.

Moraalinen tyytyväisyys pisteistä voittamisesta voi hyvinkin kilpailla voittamisesta saadun aineellisen voiton kanssa. Kuten tavallisessa lottossa, virtuaalisessa analogissaan voit asettaa voiton ehdot: kaikki numerot ovat kiinni, rivi vaakasuunnassa tai useita pystysuunnassa. Voit myös nauttia pienistä välivaiheen menestyksistä tiellä absoluuttiseen voittoon.. Ja tietokoneessa on tarpeeksi siruja kaikille, ja voit valita paitoja. Tarvita tauko, mutta en halua menettää kohdistustani? Keskeytä ja jatka liiketoimintaasi. Vanhan loton uusi elämä tekee siitä jälleen nuoren ja suosittua. Pelin pääidea pysyy muuttumattomana - viestintä ja intohimo, loppuosa ja tekniikan kehitys tekee omat mukautuksensa.

Pelisäännöt ja historia

Ensimmäinen arpajaisten arvonta televisiossa tapahtui lokakuun puolivälissä 1994 r. Alkaen 2006 r. Russian Lotto -lähetykset joka sunnuntai voidaan katsoa suorana NTV: n kautta. Ohjelman olemassaolon aikana sillä oli vain yksi isäntä - Mihail Borisov, hymyillen ylellisissä viiksissään. Kokeneet pelaajat ovat jo pitkään tottuneet hänen slangilausekkeisiinsa., esim, "Rumpukapulat" (tynnyri nro 11), "Joutsenhanhet" (№22), "ensimmäistä kertaa" (№18).

Jopa aloittelijat ymmärtävät Russian Lotto -pelin säännöt heti ensimmäisen arvonnan jälkeen. Arvonta vaatii tynnyriä, joiden järjestysnumero on 1 että 90 ja vaatepussi. Erityinen toimikunta valvoo vaadittujen elementtien saatavuutta ja sääntöjen noudattamista. Jos kaikki on kunnossa, sitten tynnyrien vetäminen alkaa.

Näytön toisella puolella on soitin, kuka on ostanut yhden tai useamman lipun määrätyllä satunnaisella numeroyhdistelmällä. Itse "arpajaiset"Onko kuponki jaettu kahteen osaan. Pelin säännöt ja lisäehdot on kirjoitettu sen vasemmalle puolelle.. Oikealla puolella on kaksi kenttää 27 solut 15 numerot kussakin.

niin, juontaja alkaa hakea tynnyreitä. Kuponginhaltijat voittavat, jotka kaikki sopivat yhteen 15 numerot missä tahansa kentässä. Mitä nopeammin se tapahtuu, sitä suurempi voitto:

  • pelaaja saa jättipotin, jonka jälkeen 15 kaikki liikkeet osuivat yhteen 15 solut, joissa on numerot lipussa;
  • jos jättipottia ei pelata, sitten se siirtyy seuraavaan julkaisuun;
  • kun, kun kuponilla on erityinen kuva, sitten pääohjelman jälkeen alkaa "kolikkolaatikon" arpajaisten uusi vaihe.

Lippujen haltijoista tulee Kubyshkan voittajia, missä kaikki numerot, joita johtaja ei ole laajentanut, ovat joko ylin, tai alimmassa kentässä, jossa on numeroita.

Arvioi artikkeli