Tervetuloa ja näkemiin viestejä
Lisää tekstejä tervehtien uusia tulokkaita tai hyvästellä palvelimelta lähteviä.
1. Pyydä t @ welcome- tai t @ goodbye -valikkoa chatissa (viestin tyypistä riippuen).
2. Valitse vaihtoehto valikosta (kirjoita numero):
- 1 - Ota viestien lähetys käyttöön.
- 2 - kanavan nimi, jossa viesti lähetetään.
- 3 - viestin lisääminen.
3. Jos määrität tekstiä, käytä muuttuvaa muotoa. esimerkiksi: Tervetuloa käyttämään $ SERVER $, $Mainitse $!
Missä $ SERVER $ on palvelimen nimi, ja $ MENTION $ on jäsenen nimi.
Huomio! Tekstiraja - 1500 merkkiä
Poista botti käytöstä / ota se käyttöön
Pyydä valikko, jossa on t @ botspeak, vaihtoehtojen kautta valitse katkaise / yhdistä botti nykyisellä kanavalla tai koko palvelimella.
Automaattinen roolimääritys
Valitse t @ autorole. Valitse Ota automaattiset roolit käyttöön. Anna rooli (yksi luettelossa näkyvistä), jonka haluat määrittää. Vain roolien määritys on sallittu, mikä on alhaisempi luokitus.
Poista käytöstä / ota käyttöön komennot
Kaikki tavalliset bot-komennot voidaan ottaa käyttöön ja poistaa käytöstä t @ disable-pyynnön kautta. Ensin on määritettävä, sovelletaanko asetusta vain nykyiseen kanavaan vai palvelimeen. Kirjoita sitten t @ disable uudelleen ja komennon nimi. esimerkiksi, t @ poista anime käytöstä.
Ilmoitukset
Poista / ota ilmoitukset käyttöön jokaiselle kanavalle. Kirjoita t @ ilmoita. Lisäksi kerro botille ilmoituksen tyyppi (numeron mukaan - pääsy / poistuminen äänikanavalta, lempinimen muutos, kieltää, muodosta yhteys palvelimeen).
Aikavyöhykkeen aika
Jos haluat muuttaa komentojen ja botti-ilmoitusten aikavyöhykettä, chat t @ aikavyöhyke. Kirjoita sitten Manner ja osoita "/".
Kokemuspisteiden lisääminen, nousta taso
Poista käytöstä / ota käyttöön kokemuksen kertyminen t @ persistence -komennolla, tason järjestelmässä nykyisessä keskustelussa ja palvelimella (valitse kohde luettelosta).
Ohitetaan kanavat
Chat - t @ ohita. Kirjoita - "1" valitaksesi direktiivin. Aktivoinnin jälkeen nykyisellä kanavalla botti ei vastaa chatin komentoihin. "Ohita" -tilan poistaminen käytöstä tapahtuu samalla tavalla (komentoasetusten kautta).
Päätämme tarkastelun. Lisää Tatsumaki Discordiin ja avaa uusia näköaloja palvelimellesi! Botti auttaa kaikissa yrityksissäsi: maltillisuus, rekisteröinti, sisältö, viihde.
Veps[muokata]
Nounedit
tat
- isä, isä
Inflectionedit
Inflection tat | ||
---|---|---|
nimellinen laulaa. | tat | |
genitiivi laula. | tatan | |
partitiivinen laulaminen. | niin sitten | |
partitiivinen plur. | tatoidi | |
yksikkö | monikko | |
nominatiivi | tat | niin sitten |
akkusatiivi | tatan | niin sitten |
genetiivi | tatan | tatoiden |
partitiivi | niin sitten | tatoidi |
olennainen-opettavainen | tatan | tatoin |
kääntäjä | tataksit | tatoikš |
inessiivinen | tatoiš | |
mielikuvituksellinen | tataspäi | tatoišpäi |
päätelmällisesti | ? | tatoihe |
adessiivi | tatuointi | |
ablatiivi | tatalpäi | tatoilpäi |
allatiivista | SCROLL | tatoile |
liiallinen | tatoita | |
koominen | tatanke | tatoidenke |
lisääntyvä | tatadme | tatoidme |
likimääräinen I | tatanno | tatoidenno |
likimääräinen II | tatannoks | tatoidennoks |
egressive | tatannopäi | tatoidennopäi |
lopullinen I | ? | tatoihesai |
lopullinen II | tatalesai | tatoilesai |
lopullinen III | tatassai | - |
lisäaine I | ? | tatoihepäi |
lisäaine II | tatalepäi | tatuointipää |
Johdettu termsedit
- epäröi
- tatannimi
Зајцева, N. G.; Mullonen, M. Minä. (2007) , "isä, isä", Uz-Venäjän-Vepsian buttercupissa / Novyj russko-vepsskij slovarʹ , Petroskoi: Aikakauslehdet
Varasto
Mainosjakauma-välilehden avulla käyttäjä voi hallita kaikkia varastonsa kohteita. Käyttäjä voi suodattaa näkyvät kohteet tyypin perusteella:
- Kortin taustat: profiilin taustat, nousta taso, sijoitus- ja lompakkokortit.
- Rintamerkit: käyttäjällä mahdollisesti olevat erilaiset profiilimerkit.
- Tunnisteet: profiilitagit, joita käyttäjällä voi olla.
- Tatsugotchi: Tatsugotchi-tuotteet, kuten kapselit, juoma ja monia muita asioita.
- Asuminen: asuntotavarat, kuten huonekalut ja kalusteet sekä pelaajan omistamat talot.
- Kalastus: kalastukseen liittyvät tuotteet. Tällä hetkellä käyttämätön.
- Käyttökelpoinen: kohteet, joita voidaan käyttää inventaarikomennolla.
- Laatikot & Kapselit: Tatsugotchi-kapselit, jotka voidaan avata uusien Tatsugotchi- ja huonekalulaatikoiden vastaanottamiseksi.
Unkarin kieli[muokata]
Etymologyedit
Proto-Uralicista *tukta ("ristipalkki"). Yhdistä suomen kanssa ("Estää (aluksen)”), Komi-zyrialainen pystysuora (puutiainen, ”Ristipuu, poikkipalkki ”), ja Selkup ("Estää (aluksen)”).
Nounedit
tat (monikko )
- (merenkulku) perä (laivan tai aluksen takaosan tai sen jälkeen)
Declensionedit
Inflection (varsi sisään -O-, takaisin harmonia) | ||
---|---|---|
yksikkö | monikko | |
nominatiivi | ||
akkusatiivi | ||
datiivi | ||
instrumentaali | ||
syy-lopullinen | ||
kääntäjä | ||
lopullinen | ||
essee-muodollinen | ||
essive-modal | - | - |
inessiivinen | ||
ylivoimainen | ||
adessiivi | ||
päätelmällisesti | ||
sublatiivi | ||
allatiivista | ||
mielikuvituksellinen | ||
delatiivi | ||
ablatiivi | ||
omistamaton omistava – yksikkö | ||
omistamaton omistava – monikko |
Omistavat muodot tat | ||
---|---|---|
haltija | yksi hallussapito | useita omaisuuksia |
1ensimmäinen henkilö laulaa. | tatjaim | |
2toinen henkilö laulaa. | tatod | tatjaid |
3toinen henkilö laulaa. | tatja | tatjai |
1monikko monikko | tatunk | tatuointimme |
2monikko monikko | tatotok | tatuointisi |
3monikko monikko | tatjuk | tatuointi |
tat Bárczissa, Géza ja László Országh: Tulkitseva unkarin kielen sanakirja (”Unkarin kielen selittävä sanakirja”). Budapest: Akateeminen julkaisija, 1959–1962.
Vastaanotto
Joel Bullock alkaen Lasinalunen kriitikko antoi Tatsulle yhdeksän kymmenestä hänen maanläheisistä lähestymistavoistaan ja voimakkaasta suolarinkusta silmukan alareunassa. Oikeus alkaen Park Thinkts toimitti myös vuoristoradan yhdeksän kymmenestä, sanoi, mitä "hissi – yksi mielenkiintoisimmista, mitä olen koskaan kokenut ". Oikeus kiittää myös voimakasta ylikuormitusta., jotka testattiin Tatsu-mallin aikana. SISÄÄN 2006 vuoden TV-kanava "Mega Builders" Löytökanava osoitti jakso, omistettu Tatsun rakentamiselle. Jakso näyttää, miten lasinaluset koottiin ja mitä ongelmia rakennusmiehistön oli voitettava.
Vuonna Tatsu avattiin, se nimettiin 40. parhaaksi teräsvuoristoradaksi maailmassa kilpailu " Kultainen lippu " Viihde tänään ; sidottu Taloniin Dorney Parkissa . SISÄÄN 2012 vuonna hän sai 28. sijan.
Vuosi | 2006 r. | 2007 r. | 2008 r. | 2009 r. | 2010 r. | 2011 r. | 2012 r. | 2013 | 2014 r. | 2019 r. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Luokitus | 40 | 41 vuosi | 36 | 32 | 40 | 39 | 28 | 50 | 34 | 49 (piirtää) |
Elämäkerta[muokata | muokkaa koodia]
- "Miksi et antanut minun lopettaa vauva?"" Myötätunto on jedien heikkous ... Yksi monista, jota käytämme ".
- - Savage Opress ja Mol o Tatsu (lähde)
Tatsu oli miespuolinen pantoraani, syntynyt Galaktisen tasavallan viimeisinä vuosikymmeninä. Voimaherkkä, Jediritarikunnan rekrytoijat löysivät Pantoranin, toi Tatsun temppelinsä Coruscantille. Opittuaan useita vuosia Temppeliakatemiassa, Tatsusta tuli lopulta jedimestari Bruu Jun-Fanin Padawan.. Bruu omisti ainutlaatuiset käsi kädessä -taistelutekniikat, ja häntä pidettiin yhtenä ritarikunnan lahjakkaimmista jedeistä..
Tatsu ja Obi-Wan Kenobi jahtaavat Darth Maulia..
Savage oli jo nostanut miekkansa kaatuneen miehen päälle kohtalokkaan iskun vuoksi, mutta Zabraka pysäytti Molin. Ei sääli Tatsusta: sithit toivoivat pelaavansa jedien myötätunnossa loukkaantunutta Padawania kohtaan. Lensi tytön kanssa kotiplaneetalleen Plyma Core, ovela Sith jätti lakko-joukkueen loukkaantuneen Padawanin ja kuolleen mestari Groton kanssa. Tatsu sanoi katkerasti, että ishi-tib ei ansainnut kuolla pelkurin Molan käsissä, mutta Jun-Fan rauhoitti opiskelijaa ja pyysi häntä säästämään voimansa. Loukkaantuneiden ryhmän jäsenten jättäminen, Bruu meni Plymin ytimeen, pysäyttää sithit. onko hän, kuitenkin, aliarvioi hänen voimansa ja Darth Maul tappoi hänet, jättäen Tatsu ilman opettajaa määräämättömäksi ajaksi.
Määritteet
Aloittelijan opas Tatsugotchi v2: een.
Lemmikilläsi on neljä pääominaisuutta: Täyteys, Likaisuus, Kiintymys (Rakkaus), ja Väsymys. Näiden määritteiden suurin arvo voi olla välillä 10 ja 15. Nämä arvot asetetaan satunnaisesti, eikä niitä voi muuttaa. Nämä arvot pienenevät tai kasvavat likaisuuden sattuessa 0.5 tunnissa. Vain tämä voi vaikuttaa näihin arvoihin . Nämä arvot voidaan väliaikaisesti jäädyttää tai olla . Kun kaikki nämä arvot ovat saavuttaneet pienimmän tai suurimman mahdollisen likaantumisen yhteydessä, lemmikki pakenee. Ne kaikki voidaan palauttaa alkuperäisiin arvoihinsa komentojen avulla:
- palauttaa täyteyden, käyttää 1 Tatsuco lemmikkieläinten ruoka 20 opintopistettä / 2 pistettä
- palauttaa likaisuuden, ei maksa mitään
- palauttaa kiintymyksen, ei maksa mitään
Väsymys
Tämän määritteen enimmäisarvo vaihtelee välillä 500 ja 525 ja pienenee 250 tunnissa. Väsymys alkaa 0 ja ei saa lemmikkisi pakenemaan. Sen sijaan, ja komennot lisäävät sen arvoa 3 ja 10, vastaavasti. Jos väsymisarvo ylittäisi maksimiarvonsa, komento ei läpäise.
Ajamiskokemus
Kello Tatsu, pretzel korkeudella 124 jalat ( viite · tiedot )
Jälkeen, kuinka juna oli vaakasuorassa ja lähti asemalta , kumpi , kummassa Tatsu-asemista juna on, juna tekee vasemman tai oikean s-muotoisen käännöksen kohti 170 jalat (52 m). hissi mäkeä . Kiinni huipulla, juna tekee terävän 111 jalan (34 m) käänny oikealle, suurin nopeus 62 mailia tunnissa (100 km / h). Jälkeen, kuinka juna saavuttaa kallion pohjan, juna tekee nousevan oikean käännöksen, johtaa ensimmäiseen kääntymiseen – korkeus 103 jalat (31 m) . Sitten juna kääntää alaspäin vasemmalle, välittömästi seuraa ylöspäin suuntautuva vasemmalle kääntyminen 96-jalkaiseksi (29 m) . Jälkeen, kuinka juna nousee rullalta, hän putoaa takaisin, ennen kuin menet läpi korkean 80 jalat (24 m) . Käännyttyään vasemmalle juna saapuu ennätykselliselle 124 jalalle (38 m) . Poistuessaan suolaripun silmukasta juna tekee pienen vasemman käännöksen ennen, kuinka tehdään . Sitten juna kääntyy oikealle alas 135 astetta, nousee sitten hieman ja ohittaa jarrutusmatkan . Poistuessaan jarrutusajosta juna tekee pienen vasemman käännöksen alas ja ylös, viimeiseen jarrutusajoon . Sitten juna saapuu yhteen kahdesta asemasta, jossa junat palaavat pystysuoraan asentoon lastaamista ja purkamista varten. Yksi matkasykli kestää noin kaksi minuuttia.
Palkinnot & Kauppa
Tämän moduulin avulla palvelimen hallintaohjelma voi määrittää pistejärjestelmän, palvelinkaupasta, palkinnot ja tasoitetut roolit.
Pisteet, Pisteet & Edustaja
Tässä osassa johtaja voi asettaa mukautettuja kanta-asiakaspisteitä ja palvelinpisteitä. Molemmat voidaan räätälöidä seuraavilla parametreilla:
- Nimi: pisteiden tai pisteiden nimi. Esimerkiksi, Jos pisteiden nimeksi asetetaan Tatsucoin, Tatsu näyttää ne sellaisenaan.
- Emoji-kuvake: pisteiden tai pisteiden rinnalla käytetty emoji – nämä näkyvät missä tahansa nämä arvot mainitaan.
- Alue: pisteiden tai pisteiden määrä, jonka käyttäjä saa viestin lähettämällä. Jos pienin ja suurin luku eivät ole samat, käyttäjä saa satunnaisesti summan keskenään.
- Viilentyä: kuinka kauan Tatsu ei anna käyttäjälle pisteitä tai pisteitä viestinsä jälkeen sekunneissa. Oletuksena, jos käyttäjä lähettää viestin ja ansaitsee pisteet ja pisteet, he eivät voi ansaita enempää kuin kaksi minuuttia sen jälkeen.
- Estetyt roolit: tässä valitut roolit eivät pysty saamaan pisteitä tai pisteitä.
- Estetyt kanavat: nämä kanavat on jätetty antamatta kenelle tahansa pisteitä tai pisteitä. Viestit eivät ansaitse käyttäjille mitään. Hyvä vaihtoehto kanaville, joissa on roskapostia tai muuta roskasisältöä.
- Lokit: Tatsu kirjaa kaikki manuaaliset pisteet tai lisäykset, jotta voit seurata niitä.
Lisäksi, the “Globaali XP / Laajuus: Estetyt kanavat” mahdollisuus kytkeä pois sekä paikallisten pisteiden ja pisteiden voitto että maailmanlaajuiset XP: t ja hyvitykset.
Palkintokauppa
Tässä osassa palvelinhallinta voi tarkastella ja mikä tärkeintä, lisätä palvelupalkkioita palkintosäilöön. Palkintoluettelon alapuolella, Käyttäjä voi käyttää painiketta lisätäksesi kohteen, vaikka esine on ensin valmistettu käyttämällä .
Hallintapaneeli kehottaa johtajaa valitsemaan palkkioerän tyypin jostakin kolmesta palvelintuotetyypistä: kunnianosoitukset, palvelinrooleja ja mukautettuja kohteita. Valitessaan jommankumman vaihtoehdoista, näyttöön tulee kehote valita kohde, nimeämällä se ja kirjoittamalla kuvaus. Kolmannessa ja viimeisessä vaiheessa palkkion hinta palvelimen valuutassa, käytettävissä oleva palkkion määrä ja palkkion yksilöllinen avaintunnus sekä kuva on toimitettava. Kohteen määräksi asetetaan -1 tekee loputtoman määrän ostettavaksi. Johtaja voi sitten viimeistellä kohteen, ja se on saatavilla palkintokaupassa.
Tasoitetut roolit
Tämän osan avulla palvelimen hallinta voi määrittää tasoitetut roolit; roolit käyttäjien palvelinpisteiden määrän perusteella. Saavutettuasi vaaditun määrän, rooli palkitaan käyttäjälle. Johtaja voi määritellä useita parametreja:
- Roolipalkkion asetukset: sallii sen, voidaanko Tatsu poistaa käyttäjän edellinen tasattu rooli vastineeksi uudelle vai antaako se pinota yhteen.
- Tasoitettujen roolien lisääminen: mahdollistaa uusien tasoitettujen roolien luomisen valitsemalla roolin ja tarvittavan määrän pisteitä sen vastaanottamiseksi.
- Roolit ansaita viesti: viesti, joka tulee näkyviin, kun käyttäjä saa roolin. Tämä viesti voi olla sekä pelkkän tekstin että upotuksen yhdistelmä, jota voidaan esikatsella upotetun luojan avulla.
Kohteen luoja
Antaa käyttäjän luoda palvelimelle asetettavia kohteita . Nämä tuotteet voivat olla kolmenlaisia: kunnianosoitukset, palvelinrooleja ja mukautettuja kohteita. Tunnustukset ovat käyttäjille ilmestyvien merkkien paikallisia versioita’ listakortit. Palvelinroolit ovat kohteita, jotka antavat käyttäjälle roolin. Mukautetut tuotteet voivat edustaa mitä tahansa.
Kohteen luominen, käyttäjän on ensin valittava tyyppi. Tämän jälkeen käyttäjän on syötettävä useita kohteen ominaisuuksia:
- Nimi: kohteen nimi.
- Henkilötunnus: yksilöllinen tunnus tuotteen tunnistamiseksi. Sen on oltava pieniä kirjaimia ja käytetään alaviivoja. Esimerkiksi, a_custom_id.
- Kuvaus: kohteen kuvaus.
- Rooli: tuotteeseen liittyvä rooli. Vain roolikohteille.
- Eristää emoji: eroon liittyvä ristiriita-emoji, joka palvelin sen kuvakkeena. Se voi olla mikä tahansa oletusemoji tai mukautettu palvelinemoji.
Käyttäjä voi sitten tallentaa kohteen, ja kohde luodaan ja on valmis käytettäväksi.
Komentoluettelo
Luettelo tämän moduulin komennoista, jotka voidaan poistaa käytöstä tai ottaa käyttöön, tai syötettäessä asetuksia voidaan sallia tai estää useiden roolien avulla. Komento voidaan myös poistaa käytöstä tai lisätä sallittujen luetteloon joillakin kanavilla. Sallittujen luetteloon lisääminen poistaa kaikki komennot kaikilta kanavilta lukuun ottamatta tiettyjä sallittuja kanavia tai rooleja. Seuraavat komennot ovat käytettävissä:
Komento-huijausarkki
Komento | Kuvaus |
---|---|
Näyttää talosi satunnaisen huoneen, jossa on Tatsugotchi. | |
Näyttää satunnaisen huoneen toisen pelaajan talosta ja Tatsugotchista, Tatsugotchin kanssa. | |
Puhdistuu Tatsugotchin likainen sotku, asettamalla sen likaisuus 0. | |
Ruokkii nälkäistä lemmikkisi, asettamalla sen täyteys maksimiarvoon. Käyttää luettelossa olevaa Tatsuco-lemmikkieläinten ruokaa. Jos sellaista ei ole, se ostaa sen automaattisesti (kustannukset ovat samat kuin osto olisi manuaalinen). | |
Vietä aikaa ja rakastaa Tatsugotchiasi, asettamalla kiintymyksensä maksimiarvoon. | |
Opettaa joitain temppuja Tatsugotchillesi, jos se kuuntelee. Lisää väsymystä ja antaa kokemusta. | |
Ota Tatsugotchi ulos kävelylle ja todennäköisesti löydä jotain arvokasta. Avustaa kokemusta, lisää väsymystä ja vähentää täyteyttä. | |
Valitse avattava Tatsugotchi-kapseli. | |
Valitse hoitaja käytettävissä olevasta luettelosta hoitamaan Tatsugotchiasi. | |
Avaa universaalin muokkausvalikon koko Tatsugotchille. Pääsee lastentarhaan, kosmetiikka, talot ja käyttöliittymän nahat. tarjoaa lisätietoja. | |
Lempinimet Tatsugotchi. Esimerkiksi, lempinimet Tatsugotchi “Fabby Duh”. | |
Katselee koko luettelon sinulla olevista Tatsugotchisista ja heidän asiaankuuluvista tilastoistaan. | |
Valitse kääritty Tatsugotchi avattavaksi. | |
Arvostele lemmikkisi, sen tason palauttaminen ja arvostusmerkin tason nostaminen. |
Persoonallisuus
Todettiin, että Tatsu vihasi Oliveria, hän ei myöskään salannut tätä, kun hän kertoi avoimesti Oliverille, että hän voi kiittää häntä auttaessaan häntä tehtävissään irrottamalla itsensä perheestään, kun hänen työnsä on tehty., tietämättä, että Oliver vain auttoi Amanda Walleria suojelemaan häntä ja hänen perhettään. Myöhemmin hän lämmitti hieman Oliveria, kun tämä kohtasi kiinalaisen triadin jäseniä yrittäessään löytää Maseon, after Oliver played a vital role in saving her life and stopping the Omega weapon, Tatuun mielipide Oliverista muuttui täysin, tarjoten jopa yöpyä perheensä kanssa Japanissa muutaman päivän, jotta hän voi rentoutua ennen paluuta Starling Cityyn.
Tatsu välittää syvästi poikaansa ja aviomiehensä, mikä voi olla syy hänen vihamieliseen asenteeseensa ulkopuolisia kohtaan. Poikansa menettäminen tuhosi hänet täysin. Tästä huolimatta, Tatsu otti Akion menetyksen paremmin kuin Oliver ja Maseo, kun hän oli aivan kauhuissaan nähdessään Oliverin kiduttavan Steveä siihen pisteeseen asti, että hän jätti hänet veriseen sotkuun ja tajuton, osoittaa, että hänen moraalituntemuksensa pysyi lujana edes suuren menetyksen edessä.
Kun, Yhdistyminen Oliverin kanssa viisi vuotta myöhemmin, Tatsu pitää Oliveria nyt ystävänä, kun hän puhui hänelle nimeltä, jotain mitä hän ei koskaan tehnyt vihattuaan häntä, eikä tarvinnut suostumusta pelastaakseen hänet haavoista, joita hän kärsi taistellessaan Ra: n kanssa. Itse asiassa, ilmeisesti siksi, että Oliver oli pelastanut Akion, hänen uskollisuutensa ystäväänsä kohtaan ylitti hänen uskollisuutensa Puolikuu-järjestykselle, siihen pisteeseen, että hän luopui vapaaehtoisesti Lootuksesta ja petti Oliverin ritarikunnan, jotta hän voisi pelastaa Thean ja synnyttää hänen ystävänsä siitä pahasta tahto. Nykypäivänä, vaikka hän rakastaa edelleen Maseota, Tatsu on vieraantunut miehestään, koska hän liittyi Assassins-liigaan; mutta hän tarjosi silti hänelle mahdollisuuden vetäytyä ja itki tappaessaan hänet.
Kävely
Viesti näytetään, kun tuotetta löydetään (tässä tapauksessa karhutuoli) kävellessä.
Käyttäjä voi viedä Tatsugotchinsa kävelylle komennolla, jonka aikana Tatsugotchit saattavat löytää huonekaluja, kosmeettiset tuotteet, hyvitykset, rahakkeita ja jopa vanhat Tatsugotchit, jotka olivat aiemmin pakenneet. Kunkin kohteen löytämisen mahdollisuudet ovat seuraavat:
- 500 – 1500 Laajuus: 3.366%
- Aiemmin kadonnut lemmikki: 0.8%
- Huonekalut: 0.3%
- Kosmetiikka: 0.3%
- 10 – 30 Tunnukset: 0.034% (määrä, huolimatta siitä, että sivusto sanoo droprate, kasvaa 15% ja 25% Plus- ja Premium-palvelimissa)
Jokainen kävely maksaa lemmikille 5 täyteys, ja kirjanpito löysi hyvityksiä keskimäärin jokaisella kävelyllä 16 menetetyt luotot, kääntäminen noin 2700 hyvitykset huonekaluja kohti nykyisten pudotusasteiden perusteella.
Kärki: Kun roskapostikävelykomentoja, ruoki lemmikkisi jokaisen jälkeen 2 kävelee sijaan 1 tai 3. Uudelleentäyttö 5 tai 15 täyteys maksaa sinulle hieman enemmän krediittejä täyttöpistettä kohden kuin täyttö 10, koska Tatsuco-lemmikkieläinten ruoka palauttaa aina 2 täyteyspisteet.
Reaktio / Itseroolit
Tämän moduulin avulla johtaja voi määrittää reaktio- ja palvelinliitymisrooleja sekä itse rooleja.
Reaktioroolit
Reaktioroolit ovat rooleja, jotka voidaan saavuttaa käyttämällä reaktiota viestissä. Johtaja voi valita olemassa olevan viestin antamalla sen viestitunnuksen tai luoda uuden viestin Tatuun upotetun sisällöntuottajan avulla saadakseen reaktiot. Viestitunnus löytyy Discordin kehittäjätilasta. Kun olet lisännyt viestin, jos se ei ollut olemassa oleva, Tatsu lähettää viestin ja hallita rooleja -painiketta voidaan käyttää roolin ja siihen liittyvien reaktiohymiöiden lisäämiseen.
Palvelimen liittymisroolit
Nämä roolit myönnetään käyttäjälle liittyessään palvelimeen. Samanlainen kuin sen komentovaihtoehto, johtajan on vain valittava rooli ja botti alkaa lisätä sitä kaikkiin uusiin käyttäjiin, kun he liittyvät.
Itseroolit
Nämä roolit voivat hankkia käyttäjät, jotka haluavat saada ne itse-roolien komennolla. Komento voidaan myös poistaa käytöstä ja määrittää tässä osiossa.
Portaalin mukaan ZHOSTNYEBUSINESSSOCIETY, jolla on rajoitettu vastuu “TEKHAVTOTRANSSERVIS”Portaalin HONESTBUSINESS8603145226 mukaan
Tietoja yrityksestä:
Oy “TATS” MAJATALO 8603145226, OGRN 1078603005360 rekisteröity 07.06.2007 Khanty-Mansi-autonomisen alueen alueella – Yugra klo: 628616, Khanty-Mansi autonominen alue – Yugra a.o., Nižnevartovskin kaupunki, Lenin-katu, 1 A, 17. Tila: Likvidoitu. Säädetyn pääoman koko 20 000,00 hieroa.
Organisaation johtaja on: Johtaja – Shusharin Maxim Valerievich, MAJATALO . Organisaatio 1 Perustaja. Päätoiminta on “maahenkilöliikenne: sisäpuolinen ja esikaupunkien matkustajaliikenne”.
Tila: ?
Likvidoitu
Rekisteröinti päivämäärä: Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
?
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
07.06.2007
Selvityspäivä: 24.05.2017
OGRN ? |
1078603005360 määritetty: 07.06.2007 |
MAJATALO ? |
8603145226 |
Tarkastuspiste ? |
860301001 |
Laillinen osoite: ?
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
628616, Khanty-Mansi autonominen alue – Yugra a.o., Nižnevartovskin kaupunki, Lenin-katu, 1 A, 17
sai 15.09.2015
rekisteröity tähän osoitteeseen:
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
Oikeushenkilön johtaja ?Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
JohtajaPortaalin mukaan HONEST BUSINESS
Shusharin Maxim Valerievich
MAJATALO ? |
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS |
toimii | Portaalin mukaan HONEST BUSINESS 16.10.2012 |
Perustajat ? ()
Sallittu pääoma: Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
20 000,00 hieroa.
Shusharin Maxim Valerievich 20 000,00hieroa., 16.10.2012 , MAJATALO |
Ensisijainen Ammatti: ?Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
49.31 maahenkilöliikenne: sisäpuolinen ja esikaupunkien matkustajaliikenne
Lisätoiminnot:
Yhtenäinen sekkirekisteri (Kenraali. Venäjän federaation syyttäjänvirasto) ?
Häikäilemättömien toimittajien rekisteri: ?
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
ei lueteltu.
Veroviranomainen ?
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
Liittovaltion veroviraston alueiden välinen tarkastus 6 Khanty-Mansin itsehallintoalueella – Ugra
Rekisteröintipäivä: Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
07.06.2007
Rekisteröinti budjetin ulkopuolisiin varoihin
Varasto | Reg. määrä | Rekisteröinti päivämäärä |
---|---|---|
ПФР ? |
027007048261 |
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS 18.06.2007 |
ФСС ? |
861201329886011 |
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS 19.06.2007 |
Tilinpäätös Oy “TATS” ?
Toimittajana: , määrälle |
Asiakkaana: , määrälle |
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
Oikeusjutut Oy “TATS” ?
löysi TIN: Portaalin mukaan HONEST BUSINESS |
Kantaja: Portaalin mukaan HONEST BUSINESS , määrälle: 4 463 330,00 hieroa. |
löytyi nimellä (mahdolliset ottelut): Portaalin mukaan HONEST BUSINESS |
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
Toteutusmenettely Oy “TATS”
?
löytyi nimen ja osoitteen perusteella (mahdolliset ottelut): Portaalin mukaan HONEST BUSINESS |
Portaalin mukaan HONEST BUSINESS
Vaihda syötettä Oy “TATS”
?
Ei projektin jäsen FORRehellinen liiketoiminta ?
Lisätietoja organisaatiosta – Premium Accessissa
Tasoittaminen
Kun se on kääritty, Tatsugotchi alkaa tasolta 1. Korkeamman tason saavuttamiseksi, heidän on hankittava kokemusta. Siellä on 3 tapoja tehdä niin:
- Komennon avulla: +10 – 15 kokea, +3 väsymys
- +3.33 – 5 kokemus väsymystä kohti tai +1,666.67 – 2,500 kokemus per 2 tuntia useimmille asenteille.
- Paras ja paljon tehokkaampi kokemuksen lähde.
- Komennon avulla: +5 kokea, +10 väsymys
- +0.5 kokemus väsymystä kohti tai +250 kokemus per 2 tuntia useimmille asenteille.
- Ei suuri kokemuksen lähde, mutta voi antaa lisää kohteita (katso ).
- Tarvikkeiden käyttö. Näiden tuotteiden tarjonta on kuitenkin vähäistä eikä niitä voi käydä kauppaa. Näiden kohteiden mahdollisia lähteitä ovat:
- Erityistapahtumat, kuten laukaisutapahtuma ( palkinto).
- Pelaajille annetut Exp-juomat suurelle Tatsu-uudelleenkirjoitukselle.
Saavutettuasi vaaditun määrän kokemusta, Tatsugotchi taso ylöspäin, lisäämällä niiden tasoa 1, palauttaa kokemuksensa 0 ja lisäämällä tarvittavan kokemuksen määrää seuraavalle tasolle pääsemiseksi vuoteen 2010 mennessä 200. Suurin taso, jonka Tatsugotchi voi saavuttaa, on 50, kuitenkin kun tämä taso saavutetaan, Tatsugotchi voi silti kerätä jopa 10,000 kokea. Saavutettuaan tämän määrän, komentoa voidaan käyttää lisäämään lemmikin arvostusta 1, palauttamalla sen taso takaisin 1. Tämä tarkoittaa, että menee tasolta 1, arvostuskustannukset yhteensä 255,000 kokea, karkeasti laskemalla noin 17,000 – 25,500 koulutuskomennot ja vähintään 200-300 tunti väsymystä.
Lemmikki alkaa arvostustasolta 0 ja voi tavoittaa jopa 9. Jokaisella arvostustasolla on oma merkki, joka näkyy näytettäessä .
Prestige 1 |
Prestige 2 |
Prestige 3 |
Prestige 4 |
Prestige 5 |
Prestige 6 |
Prestige 7 |
Prestige 8 |
Prestige 9 |
Tällä hetkellä ei ole ylimääräisiä etuja korkeamman tason saavuttamisesta arvostusmerkin lisäksi.
Ilmoitukset & Lokit
Tämä moduuli vastaa botin kirjaustoiminnoista sekä tervetulo- ja hyvästit -viesteistä.
Tervehdysviestit
Ylläpitäjä voi käyttää tätä osiota asettamaan viestejä, jotka lähetetään, kun käyttäjä liittyy tai poistuu. Hallintapaneeli tuo sitten esiin viestin ja upottaa sisällöntuottajan.
Potkia & Estä lokit
Tämä osio vastaa mukautettujen potku- ja kieltolokien määrittämisestä. Käyttäjä voi luoda viestin upotetun luojan avulla ja valita kanavan. Oletusarvo, yksinkertaistettu versio voidaan ottaa käyttöön ilmoitus-komennolla.
Äänikanavalokit
Tämä osio on vastuussa mukautettujen lokien määrittämisestä liittymistä varten, poistuminen tai vaihtaminen toiseen äänikanavaan. Oletusarvo, yksinkertaistettu versio voidaan ottaa käyttöön ilmoitus-komennolla.
Käyttäjä Liity / Poistu
Tämä osio on vastuussa mukautettujen lokien määrittämisestä käyttäjille, jotka liittyvät palvelimeen tai poistuvat palvelimelta. Oletusarvo, yksinkertaistettu versio voidaan ottaa käyttöön ilmoitus-komennolla.
Asenne
Tatsugotchi-tietokortti, joka näyttää lemmikin enimmäisominaisuudet ja sen asenteen.
Jokaisella pakkaamattomalla lemmikillä on satunnaisesti valittu asenne. Voit tarkastella lemmikkisi asennetta komennolla.
Yhteisö on koonnut nämä alla olevat numerot, eivätkä ne välttämättä ole tarkkoja.
Asenne | Negatiivinen vaikutus | Positiivinen vaikutus |
---|---|---|
Pirteä | ||
Takertuva | +100% hellyyden hajoamisnopeus (-1/h) | |
Nukke | +25% likaisuus sis. korko (+0.625/h) | -50% hellyyden hajoamisnopeus (-1/h) |
Pörröinen | +50% hellyyden hajoamisnopeus (-0.75/h) | |
Laiska | -20% väsymyksen palautumisaste (-200/h) | |
Välinpitämätön | ||
Siisti | -60% likaisuus sis. korko (+0.2/h) | |
Sairaalloinen | +50% likaisuus sis. korko (+0.75/h) | |
Unelias | -20% väsymyksen palautumisaste (-200/h) | |
Fiksu | +50% hellyyden hajoamisnopeus (-0.75/h) | -50% likaisuus sis. korko (+0.25/h) |
Tsundere |
Lastentarha
Siellä on 2 tapoja laittaa Tatsugotchis lastentarhaan:
- Komennon avulla, mikä maksaa 2,000 hyvitykset.
- Uuden Tatsugotchin avaaminen samalla kun sinulla on aktiivinen, vasta avattu Tatsugotchi laitetaan automaattisesti lastentarhaan.
Ollessaan lastentarhassa, lemmikki ei ole aktiivinen, eli sitä ei voida käyttää vuorovaikutuksessa eikä sen ominaisuudet muutu ajan myötä, varmistaa tehokkaasti, että lemmikki ei pääse pakenemaan. Ja voit silti tarkastella sen tilastoja komennolla. Kustannuksella 2,000 hyvitykset, tämä on tehokas tapa varmistaa, että lemmikki ei pääse pakenemaan, jos pelaaja ei pysty hoitamaan lemmikkiä tuntemattoman ajan. kuitenkin, jos haluat jatkaa Tatsugotchin käyttöä, se on parempi vaihtoehto.
Tatsugotchit voidaan myös poistaa lastentarhasta milloin tahansa ilmaiseksi komennolla. kuitenkin, pidä mielessä, että soittimella voi olla vain yksi aktiivinen Tatsugotchi (joten ota Tatsugotchi lastentarhasta, soittimella ei tarvitse olla aktiivisia Tatsugotcheja).
Historia
Huhut uusista vuoristoradanrakennuksista Six Flags Magic Mountainilla nousivat ensimmäisen kerran tänä kesänä 2004 vuoden. Keskellä 2005 vuosi alkoi raivaus puiston ympärillä, jonne uusi vuoristorata saapui Ohiosta pian sen jälkeen . Rakennusluvat, поданные Six Flags Magic Mountain, ja tavaramerkki nimessä Tatsu (jätetty 23 elokuu 2005 g.) löydettiin myöhemmin yleisöltä. Tatsu ilmoitettiin virallisesti yleisölle. 17 marraskuu 2005 vuoden. Ja vallankumous, ja Roaring Rapids suljettiin väliaikaisesti vuoristoradan rakentamista varten. Rakentamisen ja testauksen jälkeen Tatsu avattiin yleisölle. 13 saattaa 2006 vuoden.
Tatsu rikkoi useita ennätyksiä avattuaan. Vuoristorata on tällä hetkellä maailman korkein lentävä vuoristorata, sekä nopein ja pisin lentävä vuoristorata, kun ne avattiin ensimmäisen kerran. Tällä hetkellä hän jakaa nopeusennätyksensä lentävän dinosauruksen kanssa. , vaikka Flying Dinosaur on sittemmin räjäyttänyt Tatsun pituusennätyksen. Tatsu omistaa myös korkeimman ennätyksen mikä on 124 jalat (38 m) korkeudessa, ja on tällä hetkellä ainoa lentävä liukumäki, joka on .