Irodalmi lottó "könyvkérdések"

Irodalmi lottó "könyvkérdések". óvónők, iskolai tanárok és oktatók - maam.ru

Tartalom

  • Csúszik 1

    Irodalmi lottó
    Fedor bácsi
    és a barátai

  • Csúszik 2

    Eduard Uspensky sok lenyűgöző könyvet írt:
    "Fedor bácsi, kutya és macska ",
    "Színes család",
    "Krokodil Gena és barátai", "Mézeskalács ember körbejárja a világot",
    "Szőrme bentlakásos iskola", "Bohócok iskolája", “25 Masha Filippenko ", és más ugyanolyan kíváncsi könyvek.

  • Csúszik 3

  • Csúszik 4

    Aki ezt mondta magáról: „Csúzlival lövem a galambokat. Vizet öntök a járókelőkre az ablakból. És mindig - mindig rossz helyen keljen át az utcán?»

  • Csúszik 5

  • Csúszik 6

    Hogy hívják az így kezdődő művet : - Egy sűrű trópusi erdőben élt egy nagyon vicces állat?

    "Krokodil Gena
    és barátai ".

  • Csúszik 7

    Milyen könyvben élnek a beszélő macska és kutya? ? Mi a neve ennek a könyvnek?

    "Fjodor bácsi és barátai"

  • Csúszik 8

    murka

  • Csúszik 9

    tehén

  • Csúszik 10

    Amire Sharik kutyának szüksége volt, hogy boldog legyen

    ( pisztoly)

  • Csúszik 11

    Mi kellett Fjodor bácsinak, hogy boldog legyen?

    ( traktor)

  • Csúszik 12

    Fedor bácsi

  • Csúszik 13

    50 években írták
    a bejelentés az állatkert ketrecén

  • Csúszik 14

  • Csúszik 15

    Kinek a nagymamája " .. Esténként részmunkaidőben dolgozott ... Akit a gonosz szem miatt kezelt, akire a gonosz szem otthagyott. A fogak beszéltek, rángatózó filmezett, megbabonázhatja a vőlegényt "

    Nagymama
    postás
    Печкина

  • Csúszik 16

    Sharik kutya

  • Csúszik 17

    „Miért voltam káros? ? Mert nem volt biciklim ?

    Pechkin

  • Csúszik 18

    cilinder

  • Csúszik 19

    Ez a "tudomány által ismeretlen vadállat" narancsdobozban érkezett hazánkba, és először egy telefonfülkében telepedett le. Aztán sok barátot szerzett, és minden lakhatási problémája megoldódott ...

    Cheburashka

  • Csúszik 20

    Какого зверя «спас» пес Шарик ? Inkább ez a vadállat hozta magára Sharikot.

    Hód

  • Csúszik 21

    - És Barbosiknak és bolondnak neveztek , sőt cica - kisychem. Csak én akarok vezetéknevet kapni ... "Mi van?

    Matroskin,tengeri

  • Csúszik 22

    Mi volt a neve annak a falunak, amelyben Fedor bácsi szervezte övéit
    Farm ?

  • Csúszik 23

    Mi a neve a Prosto kvasheno postásnak ?

    Pechkin

  • Csúszik 24

  • Csúszik 25

    Aki azt mondta magamról: „A hátsó lábaimmal burgonyát tudok önteni, és mosogass el - nyald meg a nyelvet, és nincs szükségem helyre, Tudok aludni az utcán?

    kutya Sharik

  • Csúszik 26

    Milyen állatot ismer a tudomány, megtalálható Uspensky könyvében?

    Cheburashka

  • Csúszik 27

    Ez a kisfiú nagyon független , gazdasági, szereti az állatokat , elhagyta a várost faluba, és ott szervezte meg a saját gazdaságát.

    D.Fyodor

Az összes diák megtekintése

referencia információ

DokumentumokJelentésekáltal megemlíti az okmányalapot ÉrtékpapírokRendelkezésekPénzügyi dokumentumokÁllásfoglalásokRovatíró téma szerintPénzügyAz Orosz Föderáció régiói városai pontos dátumokkalFeltételekTudományos terminológia Pénzügyi gazdaságiIdőDátumok 2015 2016 Dokumentumok a pénzügyi szektorban a befektetésben

Lovak. 60 lovak és pónik, amelyet mindenkinek tudnia kell

Az emberi civilizáció története nem képzelhető el a legcsodálatosabb és legfontosabb állat - a ló - nélkül. Lenyűgöző történetet talál, hogyan tudta az ember megszelídíteni ezt az állatot, milyen lófajták léteznek és milyen célokra tenyésztették őket

Tanulni fogsz, hogyan és milyen lovak váltak híressé és milyen szerepet játszottak nagy emberek életében

Lenyűgöző történetet talál, hogyan tudta az ember megszelídíteni ezt az állatot, milyen lófajták léteznek és milyen célokra tenyésztették őket. Tanulni fogsz, hogyan és milyen lovak váltak híressé és milyen szerepet játszottak nagy emberek életében.

Ez a könyv mindenki számára igazi lelet., aki mindent tudni akar!

Az esemény előrehaladása:

Pedagógus: Kedves Srácok! Örülök, hogy találkoztunk rendezvényünkön. Nagyon örülök, hogy a kíváncsiság és az öröm sugarait látom a szemedben.. érzem, hogy készen állsz hallgatni és meghallani engem.

A világon sokféle mese létezik.. A mesék népi és irodalmi jellegűek. A népmeséknek nincs konkrét szerzőjük. Ezeket a meséket nemzedékről nemzedékre továbbadják. Könyvekben rögzítették, és most elolvashatja őket és elmondhatja is. Mond, srácok, és mi az irodalmi mese?

(Gyermekek válaszai)

Pedagógus: Az orosz és külföldi írók közül ki állt elő mesékkel? Nevezze meg a művet és a szerzőt.

(A. TÓL TŐL. Puskin "A halász és a hal meséje", "Az arany kakas meséje",

NAK NEK. D. Paustovsky "Acél gyűrű", "Meleg kenyér", Aksakov S. T. "A skarlát virág", TÓL TŐL. én. Marshak "A buta egér meséje", E. Schwartz "Az elveszett idő mese", Odoevsky F. ÉS. "Város egy tubákban", (Hans-Christian Andersen, Charles Perrault, Nem.. Grimm - Jacob és Wilhelm, BAN BEN. Gough)

Ma meghívlak benneteket, hogy vegyetek részt az irodalmi lottóban

"Knizhkin kérdései". Ez a játék a kérdéseinkből és az Ön válaszaiból áll.

Mielőtt elkezdünk játszani, szükségem van egy asszisztensre, melyikőtök válaszolja meg elsőként a kérdést, ő lesz az asszisztensem.

Msgstr "Nevezzen meg egy irodalmi hőst leírás szerint. - Olyan kedves volt, olyan gyengéd, mind vakító jég és mégis életben van! A szeme csillagként csillogott, de nem volt bennük melegség, nincs szépség ... " (A Hókirálynő)

Bemelegítés

Találd ki a mesét a képből.

Ki fogja kitalálni a mesét, a helyes válaszért kap egy jelzőt, akinek több zsetonja van a játék végén, az nyer.

Játékszabályok:

A bemelegítésnek vége, és kezdje el a játékunkat

A játékot lejátszják 30 kérdések.

A játékosoknak egy-egy lapot osztanak ki 8 számokkal.

A házigazda hordókat vesz elő számokkal - innen 1 nak nek 30, bejelenti a számot.

A tanár a megfelelő szám alatt felolvassa a kérdést.

A játékos válaszol, aki ezt a számot kapta a kártyán, és előbb felemelte a kezét.

Ha a játékos helyesen válaszolt, jelzővel fedi le a játéktér megfelelő részét. Ha rossz, a válaszadás joga átkerül a következő játékosra, akinek ugyanaz a száma a kártyán.

Ha senki sem tudja a helyes választ, hangoztatja a tanár. A játékos nyer, aki előbb becsukta a kártyáját.

Opció lehetséges, amikor a játék az első három nyertesig tart.

Lottó kérdések:

1. Mi a neve a macskának, segítve a fehérrépát. (Murka)

2. Név "nemzetségnév" ravasz róka, mesékben található (Patrikeevna)

3. Melyik állat telepedett a második helyre a meseházban? (Béka)

4. Mi került Kai szemébe? (Tükör szilánk)

5. A béka hercegnő igazi neve. (Bölcs Vaszilisa)

6. Ebben a medve pásztákkal vitte Mashát nagymamának és nagypapának. (Doboz)

7. Nevezzen meg egy női ruha részletét, ahol a tavak találhatók, hattyúk és egyéb környezeti elemek (Ujjas ruha)

8. Nevezzen meg minden brémai városi zenészt. (egy szamár, kakas, macska, kutya)

9. Mi volt a hősnő neve, aki a hét törpével élt (Hófehér)

10. Miért volt Hófehérke neve? (Hófehérke a fehér arcszínéről kapta a nevét)

11. Milyen gyümölcsöt adott a boszorkány Hófehérkének? (őszibarack, narancssárga, alma)

12. Ezt az állatot néha hívják "Miracle yudo". (Készlet)

13. Annyi hős szerette volna megenni Kolobokot. (6)

14. Ami óriási ogre lett a Sh. Perrault "Csizmás Kandúr" a macska kérésére? (Az egérbe)

15. Miből készült Thumbelina kiságya?? (dióhéj)

16. Ivánuska testvérének nővére (Alenushka)

17. Milyen órákon ért véget a tündérmágia, és Hamupipőkének el kell hagynia a labdát? (12 órakor)

18. Amit Hamupipőke elveszített a bálon? (papucs)

19. Milyen virágokat kapott a mese hősnője szilveszterkor "Tizenkét hónap"? (Hóvirág)

20. Lány neve, legyőzve a Hókirálynőt. (Gerda)

21. Segítettek nővéremnek és testvéremnek elrejtőzni a libák elől. (almafa, tűzhely, folyó)

22. Akit Piroska látogatott meg? (nagymama)

23. Mit vitt Piroska a kosárban? (piték, vaj)

25. Milyen rókakunyhó készült egy mesében "Zayushkina kunyhó". (Jeges)

24. Milyen tojást rakott egy foltos tyúk (aranysárga)

25. Aki új módot talált ki arra, hogy két madárral délre jusson? (Béka)

26. Mivé vált Hamupipőke hintója éjfél után? (a tökbe)

27. Ki van a mesében L. N. Tolsztoj Nasztaszja Petrovna volt. (Medve)

28. Ki írta a mesét "Thumbelina"? (G-X. Andersen)

29. Akit nagymama sütött, és megdermedt az ablakon

30. Amit a nagyapa húzott, de nem húzott

Visszaverődés

Pedagógus:

Milyen újat tanultál ma?

- Mit lepett meg?

- Mi volt nehéz neked?

- Köszönöm a munkát, a helyes válaszokért és a könyvek szeretetéért, olvasás.

Játssz velünk: "Játékkönyvtár a könyvtárban" (6+)

6 november 2020

látássérülteknek:

Belkovsky SBF-ben tornát rendeztek az "IGRO-LAND" társasjátékok amatőrjeinek, amelynek célja az volt, hogy megismertesse a gyerekeket a társasjátékok sokféleségével, amelyek segítik a kognitív fejlődését, szabályozási és kommunikációs készségek.

A könyvtáros mesélt a srácoknak, hogy társasjátékok jelentek meg az írás előtt, mint, például, senet, amely a világ legrégebbi társasjátéka. Ma a társasjátékok ismét a népszerűség csúcsán vannak - új játékok jelennek meg, lépést tartani a korral, a régi játékok újjászületnek. A játékok fejlesztik az éberséget, megfigyelés, vonat memória, felfedni a kreativitást, megtanítani csapatban dolgozni.

Shaikina L.I..

2 november 2020

Hány szép vers, dal, a szemeknek szentelt epitettek, száj! Sokkal kevesebb figyelmet fordítanak az orrra.. Szegény orr méltatlanul elfelejtve. Ma pedig a Belkovsky SBF olvasójának igazságszolgáltatása helyreállt.

Mind együtt tisztázva, mi az orr funkciója az emberek számára, milyen típusú orr. És természetesen, érdekes és vicces versenyeken vett részt: "A legérzékenyebb orr", "Hóember orra", "Orros állatok" stb.. Olyan kifejezéseket találtak ki, amelyekben az "orr" szó szerepel, eszébe jutottak az orros vezetéknevek, közmondások és mondások az orrról. Nem anélkül, hogy műveket olvasnánk az orrról, és emlékezett N író műveire is. Nosova.

L.I. Shaikina

14 Március a Gyermekkönyvtár-fiókban ismét összegyűjtötte a "Játékkönyvtár a könyvtárban" klub tagjait, szórakozni és hasznosan eltölteni a szabadidejét. Ma a srácok vetélkedőt játszottak "Zebra", "Az epifani vásárra", „Világszerte 80 napok ". Ezekben a játékokban mindenki megmutathatta műveltségét és tudását a barátok előtt, érezd jól magad, és tanulj meg sok új és érdekes dolgot a világon mindenről. A nyertesek pedig minden dicsőséget megszereztek, mosolyog, Gratulálunk!

Fej. DBF Emelyanova T.A..

7 Márciusban a Gyermekkönyvtár-fiókban ismét eljött az ideje a hagyományos társasjátékoknak: "Játékkönyvtár a könyvtárban". "A világ körüli játékokat játszottunk 80 napok ", "Vízkereszt", "Zebra", rejtvényeket gyűjtött.

Az idő elrepült!

Csatlakozzon hozzánk minden szombaton 15.00.

Könyvtáros Kabanova E.V..

18 февраля в Детской библиотке-филиале в традиционный игровой день в клубе настольных игр «Игротека в библиотеке» состоялись игры «Епифань», "Irodalmi lottó" "Zebra", "Dáma", amelyek rendkívül népszerűek a heti társasjátékainkon!

Könyvtáros Kabanova E.V..

8 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».

Könyvtáros Kabanova E.V..

1 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».

A játékok klasszak, a játékok tűz a gyermekek szemében, öröm és pozitív érzelmek. Játékmenet - Creative Offload, az aktív kikapcsolódás lehetősége és sok élénk benyomás szerzése!

Könyvtáros Kabanova E.V..

25 Januárban a Gyermekkönyvtár-fiók vendégei részt vettek a "Gyerekek felnőttek ellen" játékban, amelyben a srácok nem nehézség nélkül nyertek. A találkozó mindenki kedvenc "Epifan" játékával folytatódott, amelyben mindenki el tudta képzelni magát kereskedőként, legyőzni a nehézségeket a vásár felé vezető úton Epifan városában.

Azok számára, akik meg akarják mutatni tudásukat és műveltségüket, a következő játékokat kínáljuk: "Zebra", "Tula Lotto", „Világszerte 80 napok ", "Irodalmi tic-tac-toe", "Évszakok - Lottó", "Tündérjárőr". Minden játék ingyenesen biztosított, és nem igényel előzetes regisztrációt!

Fej. DBF Emelyanova T.A..

19 januári lányok és fiúk, és szüleik is részt vettek a "Társasjátékok Napján", amelyre a Gyermekkönyvtár-fiókban került sor.

Társasjátékok - kognitív szórakozás, nagyszerű módja a műveltség fejlesztésének, javítsa a logikai gondolkodást, memória. De ami a legfontosabb, hogy a társasjátékok élő kommunikáció. kívül, játékok, mint a könyvek, fejleszteni az intelligenciát, és mindig érdekes őket játszani!В этот день сотрудники библиотеки подготовили для юных читателей настольные игры: "Tündérjárőr", "Vrun", leginkább az "Epifan" helytörténeti játék tetszett és beleszeretett. A nap folyamán a srácok hangja nem maradt el, akik szabadnapjukat kedvenc játékaiknak szentelték.

Összes, aki társasjátékokban vett részt, kivéve a remek hangulatot, új ismereteket is szerzett, érdekes és szórakoztató időt töltött el, és jó hangulatot kapott.

Könyvtáros Kabanova E.V..

Szellemi játék iskolásoknak a témában: Állatok

Irodalmi szellemi vetélkedő fiatalabb hallgatók számára

Játék - loto iskolásoknak

A Lotto segít a srácoknak együtt gondolkodni, döntéseket hozni, Válassz. A játék versenyszelleme felkelti az érdeklődést és ösztönzi a kreativitást. A játék többször is játszható, és minden alkalommal, amikor a szervezők díjakat készítenek, dolgozzon ki új témákat, kiosztani a szerepeket.

Define, hány csapat vesz részt a játékban. Minden csoport számára másolja le a kártyákat, és készítsen lottókártyát: A4-es lapszakaszok 24 cellákat és jelölje meg számokkal, kiemelve a kérdések megfelelő nehézségi szintjének számát vagy egyes celláit. Adjon minden csapatnak egy csomag választekercset. Vegye el a válaszok egy részét.

Válaszszerkezet: helyes (18-20); rossz (10—20); néhány válasz egyáltalán nincs jelen (4-6); üres kártyákat a válaszaidhoz (5-7).

Játék rend

1. A segítő lassan elolvassa a kérdést, egyértelműen felhívta a számát. Ideje gondolkodni - 30-60 másodpercig. Időintervallum megjelölésére használhatja: zenei részlet; metronóm; homokóra stb.. d.

2. A csapat választja meg a választ, a táskában való hiánya esetén a sajátját egy üres kártyára írja, és a Lotto kártya megfelelő rovatába teszi. (Megállapodhat a játékban 24 kérdés, vagy 18, vagy 15…)

3. Az összes kérdés elolvasása után a játékosok kérésére megismétlik a megoldatlan és nehéz kérdéseket.

4. A válaszok kihirdetése. A moderátor elolvassa a kérdést és tovább (minden alkalommal más sorrendben) parancsokat kér (felhívja a csapat számát, vagy felváltva mutogat a kezével) mutasd meg válaszaidat. Aztán elmondja a helyes választ. Parancsok, akinek rossz válaszai voltak, fordítsa meg a kártyát.

Összegezve

választási lehetőség 1. A vezető megkéri a csapatokat, hogy közöljék a helytelen vagy hiányzó válaszok számát. A legjobb csapatokat a legkisebb szám határozza meg..

választási lehetőség 2. A téma speciális képzésének függvényében az összes kérdés a bonyolultsági szinttől függően különböző színű cellákban helyezhető el. például, a legnehezebb kérdéseket pirossal jelölik, a válaszokat pedig azokra határozzuk meg 4 pontszám; kevésbé nehéz - kék színben (3 pontszám); a következő szint zöld (2 pontszám); a legkönnyebbek fehérek (1 pontszám). A csapatok képviselői egy speciális asztalnál ülhetnek és rögzíthetik a csapat válaszait a játék során (minden képviselő figyelemmel kíséri az ellenfél csapatát), amikor a házigazda bejelenti a helyes választ. A végén kiszámítják a helyes válaszok pontjait.

IRODALMI LOTÓ "GAV-GAV ÉS MAY-MOW"

1. Kutya, aki segített a nagyapának és az asszonynak a fehérrépát a földből kirángatni.

2. Vidám kutyus fekete gyapjúval, éles füle és kicsi, vicces csillogó szemek, ami miatt a lány varázslatos földre került.

3. Vak macska, Fox Alice elvtárs.

4. Tanult kutya, amellyel Carlson beszélt.

5. Malvina uszkárja A-ból. Tolsztoj "Az arany kulcs, vagy a Buratino kalandjai ".

6. Cica, aki beszállt a kalapba, megijesztette Volodyát és Vadikot N történetéből. Nosova "Élő kalap".

7. A macska E történetéből. Uspensky "Fedor bácsi, kutya és macska ".

8. Kutya a H könyvből. Garin-Mihailovszkij, amelyet Tema kihúzott a kútból.

9. Kutyaszerű, akit Cheburashka és Gena krokodil mutatott be Chandr oroszlánnak.

10. Kölyök kölyök, a fekete, nagy fejjel, magas lábakon, folttal az egész homlokán, az A történetből. Csehov.

11. Őrzőkutya, akit Chippolino becsapott.

12. Kölyökkutya a C versből. Mihalkova, aki felügyelet nélkül maradt.

13. Fehér bolyhos macska az E történetből. Charushina, aki horgászta magát.

14. Fekete macska, zaklató és verekedő, a "Pif kalandjai" könyvből.

15. Aibolit orvos kutyája.

16. Gerasim kutya.

17. Sánta cica a Hazugok földjéről J.. Ro- adj "Jelsomino a hazugok földjén".

18. Ellie szomszédok kutyája Kansasból, mese karaktere G. Volkova "A smaragd város varázslója".

19. Kutya a X. könyvből. Lotman "Du doktor kalandjai- littla ».

20. Kis rövid hajú tacskó kölyök A meséből. Lindgren "Kölyök és Carlson, aki a tetőn él ".

21. Culkin vadászgép első határkutyája Yu történetéből. Kovács.

22. Mr. Carrot Snoop kutyája J.. Rodari "Chippolino kalandjai".

23. Kis vadászkutya Bulki a meséből N. Nosov "Dunno és barátai kalandjai".

24. Gyömbér kutya kölyökkutya az E történetben. Charushina "Barátok", barátok a rókával Vaska.

Bogár

Totoshka

Basilio

Ahlberg

Artemon

Vaska

Labda

Bogár

Tobic

Fehér homlokú

Mastino

Boltozat

vízkereszt

Herkules

Abba

Mu-mu

Coppino

Hector

Jinn

Bimbo

Skarlátvörös

Megragad

Konty

Ogarok

Téves válaszok

Bishka

Gin

Tuzik

Romka

Murzik

Erofey

Barbos

Murka

Tengerész

Toppino

Tomka

Leopárd

Üzlet és pénzügy

BankokGazdálkodás és jólétKorrupció(Bűn)MarketingMenedzsmentBefektetésekPapírokMenedzsmentNyilvános RészvénytársaságokProjektekDokumentumokBiztonság – ellenőrzési értékpapírok – Értékelési kötvények adósságai Deviza Ingatlan(Bérlés)SzakmákJobsTradingServicesFinanceInsuranceKöltségvetésPénzügyi szolgáltatások

Értékeld a cikket