Hvis seier vant en million euro

Engelsk for 9,10,11 klasser, skolestadiet (1 scene), 2018-2019 studieår | olympiadoppgaver

Audioscript

Lytteforståelse

For punkt 1–10, hør på en mann som snakker om sporten med elefantpolo og avgjør om utsagnene 1–10 er SANTE i henhold til teksten du hører (EN), eller FALSE (B), eller informasjonen i uttalelsen er IKKE STATERT i teksten (C). Du vil høre teksten to ganger. Du har 20 sekunder for å se gjennom uttalelsene.

(pause 20 sekunder)

Nå begynner vi

Selvfølgelig, polo spilles normalt på hester, og det er et veldig raskt spill. Vi vil, vi hevder ikke at elefantpolo er det raskeste spillet i verden, men vi fastholder alltid at den er den største. Elefantene liker faktisk polo. Helt sikkert. Det er veldig gøy for dem fordi de er sosiale dyr, og en poloturnering er en uke da dusinvis av elefanter møtes, mange fra samme familie, som et gjensyn. Og selvfølgelig blir de matet ekstremt godt - bedre enn i sitt normale liv. De bruker mye energi og kommer gjennom masser av sukkerrør, spesielt ved halvtid.

Spillerne sitter på elefanter og treffer en hvit trekule, ved hjelp av en lang bambuspinne som har et polohammerhode på enden av den. Banen er omtrent tre fjerdedeler lengden på en fotballbane, og målene har samme bredde som fotballmål. Det er en enkel sal, og spillerne blir festet på elefantene.

Vi har aldri hatt en alvorlig ulykke. En mahout - en elefanthåndterer - sitter bak hver spiller og guider elefanten. Noen ganger har mahouts sine egne spill, guiding elefanten og treffer ballen også. Det krever utrolig dyktighet.

Under et spill, hvis ballen treffer en elefant, det er greit. Bena er ganske tykke, og de kommer i veien. Ofte sparker de ballen slik at de kan løpe etter den. De har ikke lov til å hente ballen med koffertene, selv om de noen ganger prøver. Det ville være en gratis hit til den andre siden.

Det er fire elefanter per lag i en turnering, pluss dommerens elefant - det er ni på banen til enhver tid. Vi har vanligvis seksten dyr tilgjengelig på en gitt dag, i fire lag. Det er to halvdeler, kalt chukka, i et spill med elefantpolo, det samme som i normal polo. Vi spiller ti minutter med faktisk spill. Hver gang fløyten blåser, klokken stopper. Et nybegynnerlag kan score et eller to mål, hvis de er heldige, mens et avansert lag kan score omtrent ti.

Polo-reglene er at en mann bare kan holde pinnen med høyre arm, selv om han er venstrehendt. Kvinner kan bruke begge hender. Å bruke pinnen er hardt arbeid, fordi det er langt og hodet er tungt. Ved slutten av spillet, armen din blir vond. Men det er et enkelt spill å hente med litt øvelse.

Under spillet, du jager etter ballen på elefanten din, går ganske raskt, og du kan lett savne det, selv om elefanten ofte vil hjelpe deg med foten. Elefantene leverer vanligvis underholdning. De bestemmer seg kanskje for å legge seg over målet for moro skyld, men det er absolutt nei.

Til syvende og sist handler det om elefanter som lader opp og ned på banen, å score flotte mål selv og ha det veldig gøy. Hvis elefantene ikke likte det, eller hvis det var noen form for dårlig oppførsel, de ville bli fjernet fra spillet - sendt ut, hvis du vil. Det er ikke verdt å risikere en elefant med et holdningsproblem.

Du får alle slags. Du får store elefanter som er litt eldre og klokere, og vi bruker mange små som kan være usedvanlig raske. Vi prøver å fjerne det du kan kalle elefantfaktoren ved å bytte elefanter og mahouts med det andre laget ved pausen. Hvis du har elefanter som normalt ikke bor sammen, det kan være noe spenning. Sporten bruker alltid indiske elefanter. Problemet med afrikanske er at ørene deres kommer i veien. Og de er mye høyere.

Du har 20 sekunder for å sjekke svarene dine. (pause 20 sekunder)

Hør nå på teksten igjen. (tekst gjentatt)

Dette er slutten på lytteforståelsesoppgaven.

Scorer for alle konkurranser

Lytte. Maksimum poeng - 10. Oppgaver sjekkes med nøkler. Hvert riktig svar

estimert til 1 score. For et feil svar eller ikke noe svar, 0 poeng.

Lesning. Maksimum poeng - 15. Oppgaver sjekkes med nøkler. Hvert riktig svar

estimert til 1 score. For et feil svar eller ikke noe svar, 0 poeng.

Bruk av engelsk. Maksimum poeng - 20. Oppgaver 1–20 kontrolleres av tastene. Alle har rett

svaret er estimert til 1 score. For et feil svar eller ikke noe svar, 0 poeng. Staving

tatt i betraktning. Hvis det er en stavefeil i svaret, ingen poeng tildeles.

Skrive. Maksimum poeng - 15. Oppgaven er klassifisert i henhold til graderingskriteriene.

Når du oppsummerer resultatene, blir poengene for alle konkurranser oppsummert.

Maks antall poeng for alle konkurranser er 60.

Flipside of Winning Lottery

Forståelig, vinne lotteri og få millioner av dollar kan gjøre livet ditt lykkeligere. Men det er også flipsider med å vinne lotteri, finner. Flere lotterivinnere går i stykker og vil sannsynligvis erklære konkurs.

Faktisk, livet ble verre for noen lotterivinnere til tross for deres uventede og legitime inntekter fra gevinster. Flere lotterivinnere ønsker at de aldri hadde prøvd lykken, revet eller mistet billettene på grunn av elendighet de nå møter.

Grunnen: Disse lotterivinnerne visste ikke hva de skulle gjøre med pengene sine. Som et resultat, de ender med å kaste bort pengene sine og i de fleste tilfeller, uten inntektskilde.

Bør du være en ivrig lotterispiller og vinne store penger, det er mulig å unngå å gå i stykker. Bare følg disse trinnene og nyt din nye velstand.

LYTTER

Tid: 10 minutter

(10 poeng)

For punkt 1–10, hør på en mann som snakker om sporten med elefantpolo og avgjør om utsagnene 1–10 er SANTE i henhold til teksten du hører (EN), eller FALSE (B), eller informasjonen i uttalelsen er IKKE STATERT i teksten (C). Du vil høre teksten to ganger.

  1. Elefantpolo er det raskeste spillet i verden.
  2. Lengden på banen og målenes bredde er den samme som i fotball.
  3. Det er to personer som sitter på en elefant i et spill med elefantpolo.
  4. Å bruke koffert under et spill er forbudt for å unngå kvelning av dyrene.
  5. Antall mål som et lag kan score, avhenger av ren lykke.
  6. Venstrehendte kvinner kan bruke begge hender.
  7. Når en spiller savner ballen, elefanten legger seg over målet.
  8. Elefanter med holdningsproblemer deltar ikke i polospill, da det kan være risikabelt.
  9. Ved pause, spillere bytter elefanter og mahouts med det andre laget, som er en gammel tradisjon.
  10. Indiske elefanter foretrekkes fremfor afrikanske på grunn av deres store vekst.

BRUK AV ENGELSK

Tid: 20 minutter

(20 poeng)

Oppgave 1. Spørsmål 1–10

For varene 1–10, Les teksten under. Bruk ordet gitt med store bokstaver på slutten av hver linje for å danne et ord som passer i mellomrommet i samme linje. Det er et eksempel i begynnelsen (0).

Eksempel:

undervisning

Å VÆRE LÆRER

Uten tvil, (0) ... er en av de eldste yrkene LÆRE BORT
og en av de mest (1) .... UTFORDRING
Å være en god lærer, du trenger visse egenskaper som f.eks (2) ..., forståelse og tålmodighet. MODEN
Lærere må også være gode formidlere hvis de skal formidle (3) ... til studentene sine. VET
Spesielt språklærere må være klar over alle ferdighetene studentene trenger for å kommunisere (4) … med andre. SUKSESS
I tillegg til å være (5) ... til studentenes behov, FØLE
lærere må også være det (6) ... og imøtekommende mens du samtidig opprettholder høye standarder for disiplin i klasserommet. HJELP
Kanskje de fleste (7) … av alle, VIKTIG
lærere må holde seg godt informert om dagens (8) ... i deres felt og i verden generelt for å gi sitt beste. UTVIKLE
men, selv om det kan være vanskelig når lærere finner seg (9) ... for å hjelpe studenter utenfor klassen, I STAND
de (10) ... prøv å hjelpe alle i klassen. KONSTANT

Oppgave 2. Spørsmål 11–20

For varene 11–20, fullfør andre setning slik at den har en lignende betydning som den første setningen, bruker ordet gitt. Ikke endre ordet som er gitt. Bruk fra tre til fem ord. Antall ord du bør legge i spalten er spesifisert i hvert tilfelle. IKKE bruk kontraktformularer. Det er et eksempel i begynnelsen ().

Eksempel: 0. "La oss gå på kino på søndag,”Sa Ann.

ønsket

Ann_____ _____ ____ ____ til kino på søndag. (4 ord)

ønsket at vi skulle dra
  1. Karen klarte ikke å overtale utleieren til å bytte lås.

LYKKES

Karen ____ ____ ____ ____ ____ utleier for å bytte lås. (5 ord)

  1. Legen hans rådet ham til å redusere mengden koffein han konsumerte.

NED

Han ble rådet ____ ____ ____ ____ mengden koffein han konsumerte. (4 ord)

  1. Kanskje de gikk feil vei og gikk seg vill.

KAN

De ____ ____ ____ feil vei og gikk seg vill. (3 ord)

  1. Arbeidsgiveren hennes vil ikke tåle tregheten hennes lenger.

SETTE

Arbeidsgiveren hennes vil ikke lenger ____ ____ ____. (3 ord)

  1. Alle ansatte mottok en lønnssjekk bortsett fra Charles.

WHO

Charles mottok ____ ____ ____ ____ ____. (5 ord)

  1. Kandidaten vil definitivt ikke vinne valget.

SJANSE

Kandidaten har fått ____ ____ ____ ____ valget. (4 ord)

  1. Jeg fikk jobben fordi jeg kjente lederen.

VILLE

Hvis jeg ikke hadde kjent lederen, Jeg ____ ____ ____ ____ jobben. (4 ord)

  1. Han sa at han var lei seg for at han hadde ropt på søsteren.

RÅP

Han ____ ____ ____ til søsteren. (3 ord)

  1. Hun fikk delen selv om hun ikke hadde mye skuespillerfaring.

AV

I ____ ____ ____ ____ mye skuespillerfaring, hun fikk delen. (4 ord)

  1. Han studerte historie fordi han ønsket å være lærer.

UTSIKT

Han studerte historie ____ ____ ____ ____ ____ en lærer. (5 ord)

Vurder artikkel