Literackie lotto „pytania książkowe”

Literackie lotto „pytania książkowe”. nauczyciele przedszkolni, nauczyciele i wychowawcy - maam.ru

Zadowolony

  • Ślizgać się 1

    Literackie lotto
    Wujek Fedor
    i jego przyjaciele

  • Ślizgać się 2

    Eduard Uspensky napisał wiele fascynujących książek:
    „Wujek Fedor, pies i kot ",
    „Kolorowa rodzina”,
    „Krokodyl Gena i jego przyjaciele”, „Ludzik z piernika spaceruje po świecie”,
    „Futrzana szkoła z internatem”, „Szkoła klaunów”, “25 zawody Masza Filippenko ", i inne równie ciekawe książki.

  • Ślizgać się 3

  • Ślizgać się 4

    Kto tak powiedział o sobie: „Strzelam do gołębi z procy. Z okna wylewam wodę na przechodniów. I zawsze - zawsze przechodź przez ulicę w złym miejscu?»

  • Ślizgać się 5

  • Ślizgać się 6

    Jak nazywa się praca, która zaczyna się w ten sposób : „W jednym gęstym lesie tropikalnym mieszkało i było tam bardzo zabawne zwierzę?

    „Crocodile Gena
    i jego przyjaciele ”.

  • Ślizgać się 7

    W jakiej książce mieszkają gadający kot i pies? ? Jak nazywa się ta książka?

    „Wujek Fiodor i przyjaciele”

  • Ślizgać się 8

    murka

  • Ślizgać się 9

    krowa

  • Ślizgać się 10

    Czego potrzebował pies Sharik do szczęścia

    ( pistolet)

  • Ślizgać się 11

    Czego wujek Fiodor potrzebował do szczęścia?

    ( ciągnik)

  • Ślizgać się 12

    Wujek Fedor

  • Ślizgać się 13

    50 lat, w których została napisana
    ogłoszenie na klatce w zoo

  • Ślizgać się 14

  • Ślizgać się 15

    Czyja babcia .. Wieczorami pracowałem na pół etatu ..., na kogo opuściło złe oko. Zęby przemówiły, filmowane drganie, mógłby oczarować pana młodego ”

    Babcia
    listonosz
    Печкина

  • Ślizgać się 16

    Dog Sharik

  • Ślizgać się 17

    „Dlaczego byłem szkodliwy ? Ponieważ nie miałem roweru ?

    Peczkin

  • Ślizgać się 18

    gibus

  • Ślizgać się 19

    Ta „bestia nieznana nauce” przybyła do naszego kraju w pudełku pomarańczy i osiadła najpierw w budce telefonicznej. Potem zdobył wielu przyjaciół, i wszystkie jego problemy mieszkaniowe zostały rozwiązane ...

    Cheburashka

  • Ślizgać się 20

    Какого зверя «спас» пес Шарик ? Raczej ta bestia sprowadziła Sharika do domu.

    bóbr

  • Ślizgać się 21

    - I nazywali mnie Barbosik i głupcem , a nawet kotek - kisychem. Tylko ja chcę mieć nazwisko… ”Co?

    Matroskin,Morski

  • Ślizgać się 22

    Jaka była nazwa wioski, w której wujek Fedor zorganizował swoją
    gospodarstwo rolne ?

  • Ślizgać się 23

    Jak nazywa się listonosz z Prosto kvasheno ?

    Peczkin

  • Ślizgać się 24

  • Ślizgać się 25

    Kto powiedział o sobie „Potrafię rzucać ziemniakami tylnymi nogami, i umyj naczynia - polizaj język, i nie potrzebuję miejsca, Mogę spać na ulicy?

    pies Sharik

  • Ślizgać się 26

    Jakie zwierzę nieznane nauce znajduje się w księdze Uspieńskiego?

    Cheburashka

  • Ślizgać się 27

    Ten mały chłopiec jest bardzo niezależny , gospodarczy, lubi zwierzęta , wyjechał z miasta do wsi i założył tam własną farmę.

    D.Fyodor

Wyświetl wszystkie slajdy

informacje referencyjne

DokumentyRaportywspomina Baza dokumentów Papiery wartościoweZaprowiantowanieDokumenty finansoweUchwałyRubryka według tematu FinanseMiasta Federacji Rosyjskiej regiony według dokładnych datWarunkiTerminologia naukowa Finansowa EkonomicznaCzasDaty 2015 2016 Dokumenty w sektorze finansowym w inwestycji

Konie. 60 konie i kucyki, które każdy powinien wiedzieć

Nie można sobie wyobrazić historii ludzkiej cywilizacji bez najbardziej niesamowitego i ważnego zwierzęcia - konia. Znajdziesz fascynującą historię, jak człowiek mógłby oswoić to zwierzę, jakie rasy koni istnieją i do jakich celów zostały wyhodowane

Nauczysz się, jak i z czego słynęły konie i jaką rolę odegrały w życiu wielkich ludzi

Znajdziesz fascynującą historię, jak człowiek mógłby oswoić to zwierzę, jakie rasy koni istnieją i do jakich celów zostały wyhodowane. Nauczysz się, jak i z czego słynęły konie i jaką rolę odegrały w życiu wielkich ludzi.

Ta książka to prawdziwe odkrycie dla każdego., który chce wiedzieć wszystko!

Postęp wydarzenia:

Pedagog: Drodzy Chłopaki! Miło cię widzieć na naszej imprezie. Bardzo się cieszę, widząc w twoich oczach promienie ciekawości i radości.. czuję, że jesteście gotowi mnie słuchać i słuchać.

Na świecie jest wiele różnych bajek.. Bajki są ludowe i literackie. Bajki ludowe nie mają konkretnego autora. Te opowieści są przekazywane z pokolenia na pokolenie. Zostały zapisane w książkach, a teraz możesz je przeczytać i opowiedzieć. Powiedzieć, chłopaki, a czym jest opowieść literacka?

(Odpowiedzi dla dzieci)

Pedagog: Kto z pisarzy rosyjskich i zagranicznych wymyślił bajki? Nazwij pracę i autora.

(ZA. OD. Puszkina „Opowieść o rybaku i rybach”, „Opowieść o złotym koguciku”,

DO. re. Paustovsky „Stalowy pierścień”, „Ciepły chleb”, Aksakov S. T. „Szkarłatny kwiat”, OD. ja. Marshak „Opowieść o głupiej myszy”, mi. Schwartz „Opowieść o utraconym czasie”, Odoevsky F.. I. „Miasto w tabakierce”, (Hans Christian Andersen, Charles Perrault, Nie.. Grimm - Jacob and Wilhelm, W. Gough)

Dziś zapraszam do wzięcia udziału w loterii literackiej

„Pytania Knizhkina”. Ta gra składa się z naszych pytań i Twoich odpowiedzi.

Zanim zaczniemy grać, potrzebuję asystenta, który z was jako pierwszy odpowie na pytanie, będzie moim asystentem.

„Nazwij bohatera literackiego według opisu. „Była taka urocza, tak tkliwe, cały oślepiający lód, a jednak żywy! Jej oczy błyszczały jak gwiazdy, ale nie było w nich ciepła, bez piękna ... ” (Królowa Śniegu)

Rozgrzać się

Zgadnij bajkę z obrazka.

Kto odgadnie historię, otrzymuje żeton za poprawną odpowiedź, kto ma więcej żetonów na koniec gry, wygrywa.

Zasady gry:

Rozgrzewka się skończyła, i zacznij naszą grę

Gra się toczy 30 pytania.

Każdy gracz otrzymuje po jednej karcie 8 według liczb.

Gospodarz wyjmuje beczki z numerami - od 1 do 30, ogłasza numer.

Nauczyciel odczytuje pytanie pod odpowiednim numerem.

Gracz odpowiada, kto ma ten numer na karcie, i najpierw podniósł rękę.

Jeśli gracz odpowiedział poprawnie, zakrywa odpowiednią część pola gry żetonem. Jeśli źle, prawo do odpowiedzi przechodzi na następnego gracza, który ma ten sam numer na karcie.

Jeśli nikt nie zna poprawnej odpowiedzi, jest wyrażona przez nauczyciela. Gracz wygrywa, który pierwszy zamknął swoją kartę.

Opcja jest możliwa, gdy gra trwa do pierwszych trzech zwycięzców.

Pytania Lotto:

1. Jak ma na imię kot, pomagając wyciągnąć rzepę. (Murka)

2. Nazwa "patronimiczny" chytry lis, znalezione w bajkach (Patrikeevna)

3. Które zwierzę zajęło drugie miejsce w bajkowym domu? (Żaba)

4. Co wpadło w oko Kaia? (Mirror Shard)

5. Prawdziwe imię księżniczki żaby. (Wasylisa Mądra)

6. W tym niedźwiedź niósł Maszę z ciastami babci i dziadkowi. (Pudełko)

7. Nazwij szczegół kobiecej sukienki, gdzie znajdują się jeziora, łabędzie i inne elementy środowiska (Sukienka z rękawami)

8. Wymień wszystkich muzyków z Bremy. (osioł, kogut, kot, pies)

9. Jak nazywała się bohaterka, który mieszkał z siedmioma krasnoludami (Królewna Śnieżka)

10. Dlaczego miała na imię Śnieżka? (Królewna Śnieżka otrzymała imię od swojej białej karnacji)

11. Jaki owoc wiedźma dała Królewnie Śnieżce? (brzoskwinia, Pomarańczowy, jabłko)

12. To zwierzę jest czasami nazywane „Miracle yudo”. (Zestaw)

13. Tak wielu bohaterów chciało zjeść Koloboka. (6)

14. Co stało się gigantycznym ogrem w opowieści o Sh. Perrault "Kot w butach" na prośbę kota? (W mysz)

15. Z czego zrobiono łóżeczko Calineczki?? (łupina orzecha włoskiego)

16. Siostra brata Iwanuszki (Alenushka)

17. W jakich godzinach skończyła się magia wróżek, a Kopciuszek musi opuścić piłkę? (w południe)

18. Co Kopciuszek zgubił na balu? (pantofel)

19. Jakie kwiaty wybrała bohaterka bajki w sylwestra "Dwanaście miesięcy"? (Przebiśniegi)

20. Imię dziewczyny, pokonanie Królowej Śniegu. (Gerda)

21. Pomogli mojej siostrze i bratu ukryć się przed gęsiami. (jabłoń, kuchenka, rzeka)

22. Kogo odwiedził Czerwony Kapturek? (babcia)

23. Co Czerwony Kapturek nosił w koszu? (ciasta, masło)

25. Jaka chata lisa została wykonana z bajki „Chata Zayushkina”. (Lodowaty)

24. Jakie jajko zniosła nakrapiana kura (złoty)

25. Kto wymyślił nowy sposób dotarcia na południe z dwoma ptakami? (Żaba)

26. Czym stał się powóz Kopciuszka po północy? (do dyni)

27. Kto jest w bajce L. N. Imię Tołstoja brzmiało Nastasja Pietrowna. (Niedźwiedź)

28. Kto napisał tę opowieść „Calineczka”? (G-X. Andersena)

29. Kogo babcia piekła i zamrażała na oknie

30. Co ciągnął dziadek, ale nie ciągnął

Odbicie

Pedagog:

Czego nowego się dzisiaj nauczyłeś?

- Co byłeś zaskoczony?

- Co było dla ciebie trudne?

- Dzięki za pracę, za poprawne odpowiedzi i miłość do książek, czytanie.

Baw się z nami: „Biblioteka gier w bibliotece” (6+)

6 listopad 2020

dla niedowidzących:

W Belkovsky SBF odbył się turniej dla amatorów gier planszowych „IGRO-LAND”, którego celem było zapoznanie dzieci z różnorodnością gier planszowych, które pomagają rozwijać funkcje poznawcze, umiejętności regulacyjne i komunikacyjne.

Bibliotekarz opowiedział chłopakom o tym, że gry planszowe pojawiły się przed napisaniem, tak jak, na przykład, senet, która jest najstarszą grą planszową na świecie. Dziś gry planszowe znów są u szczytu popularności - pojawiają się nowe gry, nadążać za duchem czasu, stare gry odradzają się. Gry rozwijają uważność, obserwacja, pamięć pociągu, ujawnij kreatywność, uczyć pracy w zespole.

Shaikina L.I..

2 listopad 2020

Ile pięknych wersetów, piosenka, epitety poświęcone oczom, usta! Dużo mniej uwagi poświęca się nosowi.. Niezasłużenie zapomniano o słabym nosie. A dziś czytelnik Belkowskiego SBF został przywrócony sprawiedliwości.

Wszystko razem wyjaśniło się, jaka jest funkcja nosa u ludzi, jakie są rodzaje nosów. I oczywiście, uczestniczył w ciekawych i zabawnych konkursach: „Najbardziej wrażliwy nos”, „Nos dla bałwana”, „Zwierzęta z nosem” itp.. Wymyślili frazy ze słowem „nos”, przypomniał sobie nosowe nazwiska, przysłowia i powiedzenia o nosie. Nie bez czytania prac o nosie, a także przypomniał sobie dzieła pisarza N.. Nosova.

L.I. Shaikina

14 Marsz w Oddziale Biblioteki Dziecięcej po raz kolejny zgromadził członków klubu „Biblioteka gier w Bibliotece”, dobrze się bawić i pożytecznie spędzać wolny czas. Dzisiaj chłopaki zagrali w quiz „Zebra”, „Na targi w Epifan”, „Na całym świecie 80 dni ”. W tych grach każdy mógł pochwalić się swoją erudycją i wiedzą przed znajomymi, baw się dobrze i ucz się wielu nowych i interesujących rzeczy na temat wszystkiego na świecie. Zwycięzcy dostali całą chwałę, uśmiecha się, Gratulacje!

Głowa. DBF Emelyanova T.A..

7 Marzec w Oddziale Biblioteki Dziecięcej znowu czas na tradycyjne gry planszowe „Biblioteka gier w bibliotece”. Graliśmy w gry „Dookoła świata” 80 dni ”, "Olśnienie", "Zebra", zebrane zagadki.

Czas minął!

Dołącz do nas w każdą sobotę o godz 15.00.

Bibliotekarz Kabanova E.V..

18 февраля в Детской библиотке-филиале в традиционный игровой день в клубе настольных игр «Игротека в библиотеке» состоялись игры «Епифань», „Literackie Lotto” „Zebra”, "Warcaby", które są niezwykle popularne w naszych cotygodniowych grach planszowych!

Bibliotekarz Kabanova E.V..

8 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».

Bibliotekarz Kabanova E.V..

1 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».

Gry są fajne, gry są ogniem w oczach dzieci, radość i pozytywne emocje. Rozgrywka - Creative Offload, możliwość aktywnego wypoczynku i uzyskania wielu żywych wrażeń!

Bibliotekarz Kabanova E.V..

25 Styczeń goście Oddziału Biblioteki Dziecięcej wzięli udział w zabawie „Dzieci przeciwko dorosłym”, w którym chłopaki wygrali nie bez trudności. Kontynuacja spotkania z ulubioną grą wszystkich „Epifan”, w którym każdy mógł sobie wyobrazić siebie jako kupca, pokonywanie trudności w drodze na targi w mieście Epifan.

Dla osób pragnących wykazać się wiedzą i erudycją proponujemy następujące gry: "Zebra", „Tula Lotto”, „Na całym świecie 80 dni ”, „Literacki tic-tac-toe”, „Sezony - Lotto”, „Patrol Wróżek”. Wszystkie gry są udostępniane bezpłatnie i nie wymagają wcześniejszej rejestracji!

Głowa. DBF Emelyanova T.A..

19 dziewczynki i chłopcy w styczniu, a także ich rodzice zostali uczestnikami „Dnia gier planszowych”, które odbyło się w Oddziale Biblioteki Dziecięcej.

Gry planszowe - rozrywka poznawcza, świetny sposób na rozwijanie erudycji, poprawić logiczne myślenie, pamięć. Ale najważniejsze, że gry planszowe to komunikacja na żywo. Oprócz, Gry, jak książki, rozwijać inteligencję, i granie w nie jest zawsze interesujące!В этот день сотрудники библиотеки подготовили для юных читателей настольные игры: „Patrol Wróżek”, „Vrun”, przede wszystkim polubiła i zakochała się w lokalnej grze historycznej „Epifan”. Przez cały dzień głosy chłopaków nie ustawały, którzy spędzili wolny dzień na swoich ulubionych grach.

Wszystko, który brał udział w grach planszowych, poza świetnym nastrojem, zdobyli również nową wiedzę, spędził ciekawy i zabawny czas i dostał ładunek za dobry nastrój.

Bibliotekarz Kabanova E.V..

Gra intelektualna na ten temat dla uczniów: Zwierząt

Literacki quiz intelektualny dla młodszych uczniów

Gra - loto dla uczniów

Lotto pomoże chłopakom myśleć razem, podejmować decyzje, dokonać wyboru. Duch rywalizacji w grze rozbudza zainteresowanie i pobudza kreatywność. W grę można grać wielokrotnie, i za każdym razem organizatorzy przygotowują nagrody, rozwijać nowe tematy, przypisywać role.

Definiować, ile drużyn weźmie udział w grze. Dla każdej grupy skopiuj karty i przygotuj kartę lotto: Sekcje arkusza A4 o formacie 24 komórki i oznacz liczbami, podkreślenie liczb lub poszczególnych komórek odpowiadających poziomowi trudności pytań. Daj każdej drużynie pakiet rzutów odpowiedzi. Usuń niektóre odpowiedzi.

Struktura odpowiedzi: poprawny (18-20); źle (10—20); niektórych odpowiedzi w ogóle nie ma (4-6); puste kartki na twoje odpowiedzi (5-7).

Kolejność gier

1. Facylitator powoli czyta pytanie, wyraźnie dzwoniąc pod jego numer. Czas pomyśleć - 30-60 sekundy. Aby wskazać przedział czasu, możesz użyć: fragment muzyczny; metronom; klepsydra itp.. re.

2. Zespół wybiera odpowiedź, w przypadku jego nieobecności w woreczku zapisuje własną na pustej karcie i wkłada ją do odpowiedniego pola na karcie Lotto. (Możesz się zgodzić na grę 24 pytanie, lub 18, lub 15…)

3. Po przeczytaniu wszystkich pytań, na prośbę graczy, powtarzają pytania nierozwiązane i trudne.

4. Ogłoszenie odpowiedzi. Moderator czyta pytanie i dalej (za każdym razem w innej kolejności) prosi o polecenia (dzwoniąc pod numer zespołu lub naprzemiennie wskazując ręką) pokaż swoje odpowiedzi. Następnie podaje poprawną odpowiedź. Polecenia, którzy mieli złe odpowiedzi, odwróć kartę.

Zreasumowanie

Opcja 1. Facylitator prosi zespoły o podanie liczby błędnych lub brakujących odpowiedzi. Najlepsze drużyny są wybierane przez najmniejszą ich liczbę..

Opcja 2. Z zastrzeżeniem specjalnego przeszkolenia na ten temat, wszystkie pytania, w zależności od stopnia złożoności, mogą znajdować się w komórkach o różnych kolorach. na przykład, najtrudniejsze pytania zaznaczono na czerwono, a odpowiedź na nie podano w 4 wynik; mniej trudne - na niebiesko (3 wynik); następny poziom jest zielony (2 wynik); najlżejsze są białe (1 wynik). Przedstawiciele drużyn mogą usiąść przy specjalnym stole i nagrywać odpowiedzi zespołu podczas gry (każdy przedstawiciel monitoruje drużynę przeciwną), gdy gospodarz ogłosi prawidłową odpowiedź. Na koniec obliczane są punkty poprawnych odpowiedzi.

LITERACKA LOTO „GAV-GAV I MEOW-MEOW”

1. Pies, który pomógł dziadkowi i kobiecie wyciągnąć rzepę z ziemi.

2. Wesoły piesek z czarną wełną, ostre uszy i małe, śmieszne błyszczące oczy, przez co dziewczyna trafiła do magicznej krainy.

3. Ślepy kot, towarzysz Fox Alice.

4. Nauczony pies, z którym rozmawiał Carlson.

5. Pudel Malwiny od A.. Tołstoj „Złoty klucz, lub The Adventures of Buratino ”.

6. Koteczek, kto włożył kapelusz, przestraszył Wołodię i Wadika z historii N. Nosova „Live Hat”.

7. Kot z opowieści E.. Uspensky „Wujek Fedor, pies i kot ".

8. Pies z książki H. Garin-Mikhailovsky, którą Tema wyciągnęła ze studni.

9. Psi, którego Cheburashka i krokodyl Gena przedstawili lwowi Chandr.

10. Kundel szczeniak, czarny, z dużą głową, na wysokich nogach, z plamą na całym czole, z historii A. Czechowa.

11. Pies obronny, który został oszukany przez Chippolino.

12. Szczeniak z wiersza C.. Michałkowa, który został pozostawiony bez opieki.

13. Biały puszysty kot z historii E.. Charushina, który sam łowił ryby.

14. Czarny kot, tyran i awanturnik, z książki „The Adventures of Pif”.

15. Pies doktora Aibolita.

16. Dog Gerasim.

17. Kulawy kociak z Krainy Kłamców od J.. Ro- daj „Jelsomino in the Land of Liars”.

18. Pies sąsiada Ellie z Kansas, postać z bajki G.. Volkova „Czarnoksiężnik ze Szmaragdowego Miasta”.

19. Pies z księgi X. „Przygody Doktora Du- littla ».

20. Mały jamnik krótkowłosy Dzieciak z bajki A. Lindgren „Kid i Carlson, kto mieszka na dachu ".

21. Pierwszy pies graniczny wojownika Culkina z historii Yu. Kowal.

22. Mr Carrot's Snoop Dog od J.. Rodari „Przygody Chippolino”.

23. Piesek myśliwski Bulki z bajki N. Nosov „Przygody Dunno i jego przyjaciół”.

24. Szczeniak Ginger Hound z historii E.. Charushina „Friends”, przyjaciele z lisem Vaską.

Chrząszcz

Totoshka

Basilio

Ahlberg

Artemon

Vaska

Piłka

Chrząszcz

Tobic

Białoczelny

Mastino

Sklepienie

Olśnienie

Hercules

Abba

Mu-mu

Coppino

Zabijaka

Jinn

Bimbo

Szkarłat

Chwycić

Kok

Ogarok

Złe odpowiedzi

Bishka

Gin

Tuzik

Romka

Murzik

Erofey

Barbos

Murka

Marynarz

Toppino

Tomka

Lampart

Biznes i finanse

BankiDobrobyt i korupcja(Przestępstwo)MarketingZarządzanieInwestycje Papiery wartościoweZarządzaniePubliczne spółki akcyjne ProjektyDokumentyPapiery wartościowe – kontrola papierów wartościowych – Wycena Obligacje Długi Waluta Nieruchomości(Wynajem)ZawodyPracaHandelUsługiFinansowanieUbezpieczeniaBudżetUsługi finansowePożyczkiPrzedsiębiorstwaPrzedsiębiorstwa państwoweEgonomiaMakroekonomiaMikroekonomiaPodatkiAudytMetalurgiaOlejRolnictwoEnergiaArchitekturaWnętrzePodłogi i podłogiProces budowy

Oceń artykuł