Wiadomości powitalne i pożegnalne
Dodaj SMS-y, aby powitać nowo przybyłych lub pożegnać się z tymi, którzy opuszczają serwer.
1. Poproś o menu t @ welcome lub t @ goodbye na czacie (w zależności od rodzaju wiadomości).
2. Wybierz opcję z menu (wprowadź numer):
- 1 - włącz wysyłanie wiadomości.
- 2 - Nazwa kanału, w którym wiadomość jest wysyłana.
- 3 - dodanie wiadomości.
3. Jeśli określisz tekst, użyj formatu zmiennego. na przykład: Witamy w $ SERVER $, $MENTION $!
Gdzie $ SERVER $ to nazwa serwera, a $ MENTION $ to imię i nazwisko członka.
Uwaga! Limit tekstu - 1500 postacie
Wyłącz / włącz bota
Poproś o menu za pomocą t @ botspeak, poprzez opcje wybierz rozłącz / połącz bota w bieżącym kanale lub na całym serwerze.
Automatyczne przypisywanie ról
Wybierz t @ autorole. Wybierz opcję Włącz autorole. Wpisz rolę (jeden z wyświetlonych na liście), które chcesz przypisać. Dozwolone jest tylko przypisywanie roli, który ma niższą ocenę.
Wyłącz / włącz polecenia
Wszystkie standardowe polecenia bota można włączać i wyłączać za pomocą żądania t @ disable. Najpierw musisz określić, czy ustawienie dotyczy tylko bieżącego kanału, czy serwera. Następnie ponownie wpisz t @ disable i nazwę polecenia. na przykład, t @ wyłącz anime.
Powiadomienia
Wyłącz / włącz powiadomienia dla każdego kanału. Wpisz t @ powiadom. Dodatkowo podaj botowi rodzaj powiadomienia (po numerze - wejście / wyjście z kanału głosowego, zmiana pseudonimu, zakaz, połączyć / rozłączyć na serwerze).
Czas strefy czasowej
Jeśli chcesz zmienić strefę czasową dla poleceń i powiadomień botów, chat t @ strefa czasowa. Następnie wpisz „kontynent i stan” za pomocą „/”.
Dodawanie punktów doświadczenia, podnieść do właściwego poziomu
Wyłącz / włącz gromadzenie doświadczenia za pomocą polecenia t @ persistence, system poziomów w aktualnym czacie i na serwerze (wybierz pozycję z listy).
Ignorowanie kanałów
Czat - t @ ignoruj. Wpisz - „1”, aby wybrać dyrektywę. Po aktywacji na obecnym kanale bot nie będzie odpowiadał na komendy na czacie. Wyłączenie trybu „ignoruj” odbywa się w ten sam sposób (poprzez ustawienia poleceń).
Kończymy recenzję. Dodaj Tatsumaki do Discord i otwórz nowe horyzonty dla swojego serwera! Bot pomoże we wszystkich twoich przedsięwzięciach: umiar, rejestracja, zadowolony, zabawa.
Veps[edytować]
Rzeczownik
robić frywolitki
- ojciec, tata
Fleksja
Odgięcie robić frywolitki | ||
---|---|---|
mianownik śpiewać. | robić frywolitki | |
dopełniacz śpiewać. | tatan | |
śpiew cząstkowy. | a następnie | |
partitive liczba mnoga. | tatoid | |
pojedynczy | Liczba mnoga | |
mianownikowy | robić frywolitki | a następnie |
biernik | tatan | a następnie |
dopełniacz | tatan | tatoiden |
cząstkowy | a następnie | tatoid |
merytorycznie pouczające | tatan | tatoin |
tłumaczący | tataks | tatoikš |
nieubłagany | tatoiš | |
pobudzający | tataspäi | tatoišpäi |
wnioskując | ? | tatoihe |
adessive | tatoil | |
narzędnik | tatalpäi | tatoilpäi |
alatywny | ZWÓJ | tatoile |
abesywny | tatuaże | |
zabawny | tatanke | tatoidenke |
prolative | tatadme | tatoidme |
przybliżone I | tatanno | tatoidenno |
przybliżony II | tatannoks | tatoidennoks |
egresywny | tatannopäi | Data wydania |
terminacyjny I | ? | tatoihesai |
terminacyjny II | tatalesai | tatoilesai |
terminacyjny III | tatassai | - |
dodatek I | ? | tatoihepäi |
dodatek II | tatalepäi | głowa tatuaż |
Terminy pochodne
- zawahał się
- tatannimi
Зајцева, N. SOL.; Mullonen, M. ja. (2007) , "ojciec, tata", w języku uz ”rosyjsko-wepsyjskim vajehnik / Novyj russko-vepsskij slovarʹ , Pietrozawodsk: Czasopisma
Inwentarz
Zakładka ekwipunku pozwala użytkownikowi zarządzać wszystkimi przedmiotami w swoim ekwipunku. Użytkownik może odfiltrować widoczne elementy na podstawie ich typu:
- Tła kart: tła do profilu, wyższy poziom, karty rangi i portfela.
- Odznaki: różne odznaki profilu, które może posiadać użytkownik.
- Tagi: znaczniki profilu, które może posiadać użytkownik.
- Tatsugotchi: Elementy Tatsugotchi, takie jak kapsułki, mikstury i różne inne rzeczy.
- Mieszkaniowy: przedmioty mieszkalne, takie jak meble i wyposażenie, a także domy, które gracz posiada.
- Wędkarstwo: elementy związane z rybołówstwem. Obecnie nieużywany.
- Nadający się do użytku: przedmioty, których można użyć za pomocą polecenia inwentaryzacji.
- Pudła & Kapsułki: Kapsułki Tatsugotchi, które można otworzyć, aby otrzymać nowe Tatsugotchi i pudełka na meble.
język węgierski[edytować]
Etymologia
Z Proto-Uralic *tukta ("trawers"). Cognate z fińskim ("udaremniać (statku)”), Komi-Zyrian pionowy (kleszcz, „Drewno krzyżowe, poprzeczka ”), i Selkup ("udaremniać (statku)”).
Rzeczownik
robić frywolitki (Liczba mnoga )
- (nautyczny) rufa (tylnej części lub za zakończeniem statku lub statku)
Deklinacja
Przegięcie (wtrącić się -O-, z powrotem harmonia) | ||
---|---|---|
pojedynczy | Liczba mnoga | |
mianownikowy | ||
biernik | ||
celownik | ||
instrumentalny | ||
przyczynowo-ostateczny | ||
tłumaczący | ||
terminacyjny | ||
merytoryczno-formalne | ||
istotowo-modalny | - | - |
nieubłagany | ||
superessive | ||
adessive | ||
wnioskując | ||
podrzędny | ||
alatywny | ||
pobudzający | ||
rozkoszny | ||
narzędnik | ||
nie-atrybutywny zaborczy – pojedynczy | ||
nie-atrybutywny zaborczy – Liczba mnoga |
Formy dzierżawcze robić frywolitki | ||
---|---|---|
posiadacz | pojedyncze posiadanie | wiele rzeczy |
1osoba śpiewa. | tatjaim | |
2I osoba śpiewa. | tatod | tatjaid |
3śpiewa druga osoba. | tatja | tatjai |
1st osoba liczba mnoga | tatunk | nasze tatuaże |
2osoba w liczbie mnogiej | tatotok | twoje tatuaże |
3rd osoba liczba mnoga | tatjuk | tatuaż |
tat w Bárczi, Géza i László Országh: Słownik interpretacyjny języka węgierskiego („Słownik wyjaśniający języka węgierskiego”). Budapeszt: Wydawca akademicki, 1959–1962.
Przyjęcie
Joel Bullock z Krytyk Coaster dał Tatsu dziewięć na dziesięć za jego bliskie podejście do ziemi i intensywną pętlę precla na dole elementu. Sprawiedliwość od Park Thinkts dostarczył również kolejkę górską dziewięć na dziesięć, powiedziany, co za winda – jeden z najbardziej ekscytujących, czego ja kiedykolwiek doświadczyłem ”. Sprawiedliwość chwali również intensywne przeciążenie., które zostały przetestowane podczas projektowania Tatsu. W 2006 rok kanał telewizyjny „Mega Builders” Kanał Discovery pokazał epizod, dedykowany do budowy Tatsu. Odcinek pokazuje, jak powstała kolejka górska i jakie problemy musiały pokonać ekipy budowlane.
W roku otwarcia Tatsu została uznana przez 40. najlepszą stalową kolejkę górską na świecie konkurencja " Złoty bilet ”od Rozrywka dzisiaj ; związany z Talonem w Dorney Park . W 2012 roku zajął 28 miejsce.
Rok | 2006 r. | 2007 r. | 2008 r. | 2009 r. | 2010 r. | 2011 r. | 2012 r. | 2013 | 2014 r. | 2019 r. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ocena | 40 | 41 rok | 36 | 32 | 40 | 39 | 28 | 50 | 34 | 49 (remis) |
Biografia[edytować | edytuj kod]
- „Dlaczego nie pozwoliłeś mi wykończyć dziecka??"" Współczucie jest słabością Jedi ... jedną z wielu, którego będziemy używać ".
- - Savage Opress i Mol o Tatsu (źródło)
Tatsu był męskim pantoranem, urodzony w ostatnich dziesięcioleciach Republiki Galaktycznej. Wrażliwy na siłę, Pantoran został odkryty przez rekruterów Zakonu Jedi, sprowadził Tatsu do swojej świątyni na Coruscant. Po kilku latach nauki w Temple Academy, Tatsu ostatecznie został padawanem Mistrza Jedi Bruu Jun-Fana.. Bruu posiadał unikalne techniki walki wręcz i był uważany za jednego z najbardziej utalentowanych Jedi w Zakonie..
Tatsu i Obi-Wan Kenobi ścigają Dartha Maula..
Savage już podniósł swój miecz nad poległych, by zadać śmiertelny cios, ale Zabraka zatrzymał Mola. Nie z litości dla Tatsu: Sithowie mieli nadzieję, że wykorzystają współczucie Jedi dla kontuzjowanego Padawana. Odleciał z dziewczyną na jej rodzinną planetę Plyma Core, przebiegły Sith zostawił drużynę uderzeniową wraz z rannym Padawanem i martwym Mistrzem Groto. - powiedział gorzko Tatsu, że ishi-tib nie zasługiwał na śmierć z ręki tchórza Moli, ale Jun-Fan uspokoił ucznia i poprosił go o oszczędzenie sił. Pozostawienie kontuzjowanych członków grupy, Bruu udał się do Plym's Core, zatrzymać Sithów. czy on jest, jednak, nie docenił jego siły i został zabity przez Dartha Maula, pozostawienie Tatsu bez nauczyciela na czas nieokreślony.
Atrybuty
Przewodnik dla początkujących po Tatsugotchi v2.
Twój zwierzak ma cztery główne cechy: Pełnia, Brud, Tkliwość (Miłość), i Zmęczenie. Maksymalna wartość tych atrybutów może wynosić od 10 i 15. Te wartości są ustawiane losowo i nie można ich zmienić. Wartości te zmniejszają się lub zwiększają w przypadku zabrudzenia o 0.5 na godzinę. Na te wartości można mieć wpływ tylko . Te wartości można tymczasowo zamrozić za pomocą lub w trybie . Gdy wszystkie te wartości osiągną minimum lub maksimum w przypadku zabrudzenia, zwierzę ucieknie. Wszystkim z nich można przywrócić wartości początkowe za pomocą poleceń:
- przywraca Pełnię, używa 1 Tatsuco Pet Food dla 20 kredytów na 2 zwrotnica
- przywraca brud, nic nie kosztuje
- przywraca uczucie, nic nie kosztuje
Zmęczenie
Maksymalna wartość tego atrybutu mieści się w zakresie od 500 i 525 i maleje o 250 na godzinę. Zmęczenie zaczyna się o godz 0 i nie sprawi, że twoje zwierzę ucieknie. Zamiast, a polecenia zwiększają jego wartość o 3 i 10, odpowiednio. Jeśli wartość zmęczenia przekroczyłaby swoje maksimum, polecenie nie przejdzie.
Doświadczenie z jazdy
Zegar Tatsu z wysokością precla 124 stopy ( odniesienie · Informacja )
Po, jak pociąg był poziomy i odjechał ze stacji , którykolwiek , na której z dwóch stacji Tatsu znajduje się pociąg, pociąg skręci w lewo lub w prawo w kierunku litery S 170 stopy (52 m). Podnieś wzgórze . Złapany na szczycie, pociąg robi ostre 111 stóp (34 m) skręć w prawo w dół, osiągnięcie maksymalnej prędkości 62 mile na godzinę (100 km / godz). Po, jak pociąg dociera do dna urwiska, pociąg skręca w górę w prawo, prowadzące do pierwszej inwersji – wysokość 103 stopy (31 m) . Następnie pociąg skręca w dół w lewo, zaraz po nim skręt w górę w lewo w 96-stopowy (29 m) . Po, jak pociąg schodzi z toru, on cofa się, zanim przejdziesz przez szczyt 80 stopy (24 m) . Po skręceniu w lewo pociąg wjeżdża na rekordową wysokość 124 stóp (38 m) . Po wyjściu z pętli precli pociąg skręca wcześniej lekko w lewo, jak zrobić . Następnie pociąg skręca w prawo do 135 stopni, następnie lekko podnosi się i mija pośrednią drogę hamowania . Po wyjściu z trasy hamowania pociąg skręca w lewo i w górę, prowadzący do ostatniego biegu hamowania . Następnie pociąg wjeżdża na jedną z dwóch stacji, gdzie pociągi wracają do pozycji pionowej w celu załadunku i rozładunku. Jeden cykl podróży trwa około dwóch minut.
Nagrody & Sklep
Ten moduł umożliwia menedżerowi serwera skonfigurowanie systemu punktów, magazyn serwera, nagrody i wyrównane role.
Wynik, Zwrotnica & reprezentant
W tej sekcji menedżer może ustawić niestandardowe punkty lojalnościowe i punktację serwera. Oba można dostosować za pomocą następujących parametrów:
- Nazwa: nazwa punktów lub wyniku. Na przykład, ustawienie nazwy punktów na Tatsucoin spowoduje, że Tatsu wyświetli je jako takie.
- Ikona emoji: emotikony używane obok punktów lub wyniku – pojawią się one wszędzie tam, gdzie wspomniane są te wartości.
- Zasięg: ilość punktów lub punktów, które otrzymuje użytkownik, wysyłając wiadomość. Jeśli najniższa i najwyższa liczba nie są takie same, użytkownik losowo otrzyma kwotę między nimi.
- Ochłonąć: ile czasu zajmuje Tatsu, aby nie przyznać użytkownikowi punktów lub punktów po ich wiadomości w sekundach. Domyślnie, jeśli użytkownik wyśle wiadomość i zdobędzie punkty i punkty, będą mogli zarobić więcej dopiero po dwóch minutach.
- Zablokowane role: wybrane tutaj role nie będą w stanie otrzymać punktów ani punktów.
- Zablokowane kanały: te kanały są wykluczone z przyznawania komukolwiek punktów lub punktów. Wiadomości nic nie zarobią dla użytkowników. Dobra opcja dla kanałów ze spamem typu bot lub inną zawartością spamerską.
- Dzienniki: Tatsu zarejestruje wszelkie ręcznie zdobyte punkty lub punkty, abyś mógł je śledzić.
Dodatkowo, the “Globalny XP / Kredyty: Zablokowane kanały” możliwość wyłączenia zdobywania lokalnych punktów i punktów, a także globalnych PD i kredytów.
Sklep z nagrodami
Ta sekcja umożliwia menedżerowi serwera przeglądanie i, co najważniejsze, dodawanie nagród serwerowych do sklepu z nagrodami. Poniżej lista nagród, użytkownik może użyć przycisku, aby dodać pozycję, chociaż przedmiot musi najpierw zostać wykonany przy użyciu rozszerzenia .
Pulpit nawigacyjny następnie zachęca menedżera do wybrania typu nagrody z jednego z trzech typów przedmiotów na serwerze: pochwały, role serwera i elementy niestandardowe. Po wybraniu jednej z opcji, pojawi się monit o wybranie pozycji, nazwanie go i wprowadzenie opisu. W trzecim i ostatnim kroku koszt nagrody w walucie serwera, ilość dostępnej nagrody oraz unikalny identyfikator klucza do nagrody, a także obraz. Ustawienie ilości towaru na -1 udostępni nieskończoną ilość do zakupu. Menedżer może następnie sfinalizować przedmiot, który będzie dostępny w sklepie z nagrodami.
Wyrównane role
Ta sekcja umożliwia menedżerowi serwera konfigurowanie ról wyrównanych; role na podstawie liczby punktów serwera, które mają użytkownicy. Po osiągnięciu wymaganej kwoty, rola zostanie nagrodzona dla użytkownika. Menedżer może definiować różne parametry:
- Ustawienia nagrody za rolę: pozwala zmienić, czy Tatsu usunie poprzednio wyrównaną rolę użytkownika w zamian za nową, czy też pozwoli im na łączenie się razem.
- Dodawanie wyrównanych ról: umożliwia tworzenie nowych, wyrównanych ról poprzez wybranie roli i wymaganą ilość punktów, aby ją otrzymać.
- Wiadomość o zdobywaniu ról: komunikat, który pojawi się, gdy użytkownik otrzyma rolę. Ta wiadomość może być połączeniem zwykłego tekstu, a także osadzonego tekstu, którego podgląd można wyświetlić za pomocą kreatora osadzania.
Kreator pozycji
Umożliwia użytkownikowi tworzenie elementów serwera do umieszczenia na . Te elementy mogą być trzech typów: pochwały, role serwera i elementy niestandardowe. Wyróżnienia to lokalne wersje odznak, które pojawią się na użytkownikach’ karty rangi. Role serwera to elementy, które przyznają użytkownikowi rolę. Elementy niestandardowe mogą reprezentować wszystko.
Aby utworzyć przedmiot, użytkownik musi najpierw wybrać typ. Następnie użytkownik musi wprowadzić różne właściwości elementu:
- Nazwa: nazwa przedmiotu.
- ID: unikalny identyfikator identyfikujący przedmiot. Musi być zapisane małymi literami i zawierać podkreślenia. Na przykład, a_custom_id.
- Opis: opis przedmiotu.
- Rola: rola powiązana z elementem. Tylko dla elementów ról.
- Emotikony Discord: emoji niezgody powiązane z przedmiotem, który będzie serwowany jako jego ikona. Może to być dowolny domyślny emoji lub niestandardowy emoji serwera.
Użytkownik może wtedy zapisać element, a element zostanie utworzony i gotowy do użycia.
Lista poleceń
Lista poleceń w tym module, które mogą być wyłączone lub włączone, lub po wejściu w ustawienia mogą być dozwolone lub blokowane przez różne role. Polecenie może być również wyłączone lub umieszczone na białej liście na niektórych kanałach. Biała lista wyłącza wszystkie polecenia na wszystkich kanałach z wyjątkiem niektórych kanałów lub ról, które są dozwolone. Dostępne są następujące polecenia:
Ściągawka do poleceń
Komenda | Opis |
---|---|
Wyświetla losowe pomieszczenie w Twoim domu, w którym znajdują się Tatsugotchi. | |
Wyświetla losowy pokój w domu innego gracza i Tatsugotchi, z twoimi Tatsugotchi w nim. | |
Sprząta po brudnym bałaganie na Tatsugotchi, ustawienie jego brudu na 0. | |
Karmi głodnego zwierzaka, ustawienie jego pełni na wartość maksymalną. Używa karmy dla zwierząt Tatsuco z ekwipunku. Jeśli nie ma żadnego, kupuje go automatycznie (Koszt jest taki sam, jak zakup ręczny). | |
Spędza trochę czasu i kocha się ze swoimi Tatsugotchi, ustawienie jego uczucia na maksymalną wartość. | |
Uczy niektórych sztuczek Tatsugotchi, jeśli słucha. Zwiększa zmęczenie i daje doświadczenie. | |
Zabierz swoje Tatsugotchi na spacer i całkiem możliwe, że znajdziesz coś wartościowego. Daje doświadczenie, zwiększa zmęczenie i zmniejsza uczucie sytości. | |
Wybierz kapsułkę Tatsugotchi do otwarcia. | |
Wybierz opiekuna z dostępnej listy, z którym zaopiekujesz się swoim Tatsugotchi. | |
Otwiera uniwersalne menu edycji dla całego Tatsugotchi. Dostęp do pokoju dziecięcego, kosmetyki, domy i skórki interfejsu użytkownika. zawiera więcej informacji. | |
Nazywa twoje Tatsugotchi. Na przykład, nazywa twoje Tatsugotchi “Fabby Duh”. | |
Wyświetla całą listę posiadanych Tatsugotchi wraz z ich odpowiednimi statystykami. | |
Wybierz zawinięte Tatsugotchi do rozpakowania. | |
Prestiż swojego zwierzaka, resetowanie jego poziomu i zwiększanie poziomu prestiżowej odznaki. |
Osobowość
Stwierdzono, że Tatsu nienawidzi Olivera, też tego nie ukrywała, kiedy otwarcie powiedziała Oliverowi, że może jej podziękować za pomoc w wykonywaniu jego zadań poprzez odcięcie się od rodziny po wykonaniu jego pracy, nieświadomy tego, że Oliver pomagał Amandzie Waller tylko chronić ją i jej rodzinę. Później trochę się rozgrzała do Olivera, gdy ten konfrontował się z członkami chińskiej Triady, próbując znaleźć Maseo, after Oliver played a vital role in saving her life and stopping the Omega weapon, Opinia Tatsu o Oliverze zmieniła się całkowicie, nawet zaproponował, że zostanie z rodziną w Japonii przez kilka dni, aby mógł się zrelaksować przed powrotem do Starling City.
Tatsu bardzo dba o swojego syna i męża, co może być przyczyną jej wrogiej postawy wobec obcych. Była całkowicie zdruzgotana utratą syna. Pomimo tego, Tatsu zniósł stratę Akio lepiej niż Oliver i Maseo, ponieważ była absolutnie przerażona, gdy zobaczyła, jak Oliver torturuje Steve'a do tego stopnia, że zostawia go w krwawym bałaganie i nieprzytomnym, pokazując, że jej poczucie moralności pozostało niezachwiane nawet w obliczu wielkiej straty.
Na, ponowne połączenie z Oliverem pięć lat później, Tatsu teraz uważa Olivera za przyjaciela, kiedy zwracała się do niego po imieniu, coś, czego nigdy nie zrobiła, kiedy go nienawidziła, i nie potrzebował żadnej perswazji, aby uchronić go przed ranami, które doznał podczas walki z Ra’s. w rzeczywistości, najwyraźniej z powodu Olivera, który uratował Akio, jej lojalność wobec przyjaciółki przewyższała lojalność wobec Zakonu Półksiężyca, do tego stopnia, że dobrowolnie zrezygnowała z Lotosu i zdradziła Zakon Olivera, aby mógł uratować Theę i nie znosić jej przyjaciółki złej woli. W dzisiejszych czasach, chociaż nadal kocha Maseo, Tatsu jest oddzielony od męża, odkąd dołączył do Ligi Zabójców; ale nadal dawała mu szansę, by ustąpił i płakał, zabijając go.
Pieszy
Komunikat wyświetlany podczas znajdowania przedmiotu (w tym przypadku fotel niedźwiedzi) podczas chodzenia.
Za pomocą komendy użytkownik może zabierać Tatsugotchi na spacery, podczas których Tatsugotchi mogą znaleźć meble, przedmioty kosmetyczne, kredyty, tokeny, a nawet starych Tatsugotchi, którzy wcześniej uciekli. Szanse na znalezienie każdego z przedmiotów są następujące:
- 500 – 1500 Kredyty: 3.366%
- Wcześniej zagubiony zwierzak: 0.8%
- Meble: 0.3%
- Kosmetyki: 0.3%
- 10 – 30 Tokeny: 0.034% (ilość, mimo że strona mówi droprate, zwiększa się o 15% i 25% odpowiednio na serwerach Plus i Premium)
Każdy spacer kosztuje zwierzaka 5 pełnia, a księgowość znalazła kredyty średnio na każdy spacer 16 utracone kredyty, tłumaczenie na około 2700 kredytów na meble na podstawie aktualnych wskaźników rezygnacji.
Wskazówka: Podczas spamowania poleceń spaceru, karmić swojego zwierzaka po każdym 2 zamiast spacerów 1 lub 3. Uzupełnianie 5 lub 15 Pełnia będzie Cię kosztować nieco więcej Kredytów za uzupełnienie punktu pełni niż uzupełnienie 10, ponieważ karma dla zwierząt Tatsuco zawsze się regeneruje 2 punkty pełni.
Reakcja / Role własne
Moduł ten pozwala menedżerowi na skonfigurowanie ról reakcji i dołączania do serwera, a także ról własnych.
Role reakcji
Role reakcyjne to role, które można uzyskać, wykorzystując reakcję na wiadomość. Menedżer może wybrać istniejącą wiadomość, podając jej identyfikator wiadomości lub utworzyć nową wiadomość za pomocą kreatora osadzania Tatsu, aby uzyskać reakcje. Identyfikator wiadomości można znaleźć w trybie programisty Discord. Po dodaniu wiadomości, jeśli nie była to wcześniejsza, Tatsu wyśle wiadomość, a przycisk zarządzania rolami może być użyty do dodania roli i skojarzonego z nią emoji reakcji.
Server Join Roles
Te role są przyznawane użytkownikowi po dołączeniu do serwera. Podobny do jego alternatywy poleceń, menedżer musi tylko wybrać rolę, a bot zacznie dodawać ją do każdego nowego użytkownika, gdy dołączy.
Role własne
Role te mogą zostać przejęte przez użytkowników, którzy chcą je mieć za pomocą polecenia selfroles. Polecenie można również wyłączyć i skonfigurować w tej sekcji.
Według portalu ZHOSTNYEBUSINESSSOCIETY Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ “TEKHAVTOTRANSSERVIS”Według portalu HONESTBUSINESS8603145226
O firmie:
Sp. z o.o “TATS” ZAJAZD 8603145226, OGRN 1078603005360 zarejestrowany 07.06.2007 w Okręgu Autonomicznym Chanty-Mansyjski – Yugra at: 628616, Okręg Autonomiczny Chanty-Mansyjski – Yugra a.o., Miasto Nizhnevartovsk, Ulica Lenina, 1 ZA, 17. Status: Zlikwidowano. Wielkość kapitału docelowego 20 000,00 pocierać.
Szef organizacji jest: Dyrektor – Shusharin Maxim Valerievich, ZAJAZD . Organizacja 1 Założyciel. Głównym działaniem jest “działalność w zakresie transportu lądowego osób: przewóz osób na terenie zamkniętym i podmiejskim”.
Status: ?
Zlikwidowano
Data rejestracji: Według portalu UCZCIWY BIZNES
?
Według portalu UCZCIWY BIZNES
07.06.2007
Data likwidacji: 24.05.2017
OGRN ? |
1078603005360 przydzielony: 07.06.2007 |
ZAJAZD ? |
8603145226 |
Punkt kontrolny ? |
860301001 |
Legalny adres: ?
Według portalu UCZCIWY BIZNES
628616, Okręg Autonomiczny Chanty-Mansyjski – Yugra a.o., Miasto Nizhnevartovsk, Ulica Lenina, 1 ZA, 17
Odebrane 15.09.2015
zarejestrowany pod tym adresem:
Według portalu UCZCIWY BIZNES
Według portalu UCZCIWY BIZNES
Kierownik jednostki prawnej ?Według portalu UCZCIWY BIZNES
DyrektorWedług portalu UCZCIWY BIZNES
Shusharin Maxim Valerievich
ZAJAZD ? |
Według portalu UCZCIWY BIZNES |
działa z | Według portalu UCZCIWY BIZNES 16.10.2012 |
Założyciele ? ()
Kapitał autoryzowany: Według portalu UCZCIWY BIZNES
20 000,00 pocierać.
Shusharin Maxim Valerievich 20 000,00pocierać., 16.10.2012 , ZAJAZD |
Główny zawód: ?Według portalu UCZCIWY BIZNES
49.31 działalność w zakresie transportu lądowego osób: przewóz osób na terenie zamkniętym i podmiejskim
Dodatkowe zajęcia:
Ujednolicony rejestr czeków (Gen.. Prokuratura Federacji Rosyjskiej) ?
Rejestr nieuczciwych dostawców: ?
Według portalu UCZCIWY BIZNES
nie wymienione.
Organ podatkowy ?
Według portalu UCZCIWY BIZNES
Międzyokręgowy Inspektorat Federalnej Służby Podatkowej nr. 6 W Okręgu Autonomicznym Chanty-Mansyjski – Ugra
Data rejestracji: Według portalu UCZCIWY BIZNES
07.06.2007
Rejestracja w funduszach pozabudżetowych
Zbiory | Reg. numer | Data rejestracji |
---|---|---|
ПФР ? |
027007048261 |
Według portalu UCZCIWY BIZNES 18.06.2007 |
ФСС ? |
861201329886011 |
Według portalu UCZCIWY BIZNES 19.06.2007 |
Sprawozdania finansowe Sp. z o.o “TATS” ?
Jako dostawca: , za kwotę |
Jako klient: , za kwotę |
Według portalu UCZCIWY BIZNES
Sprawy sądowe Sp. z o.o “TATS” ?
znalezione przez TIN: Według portalu UCZCIWY BIZNES |
Powód: Według portalu UCZCIWY BIZNES , za kwotę: 4 463 330,00 pocierać. |
znalezione według nazwy (możliwe dopasowania): Według portalu UCZCIWY BIZNES |
Według portalu UCZCIWY BIZNES
Postępowanie egzekucyjne Sp. z o.o “TATS”
?
znalezione według nazwy i adresu (możliwe dopasowania): Według portalu UCZCIWY BIZNES |
Według portalu UCZCIWY BIZNES
Zmień kanał Sp. z o.o “TATS”
?
Nie jest członkiem projektu DLAUCZCIWY BIZNES ?
Więcej informacji o organizacji – w dostępie premium
Awansowanie
Po rozpakowaniu, Tatsugotchi zaczyna się na poziomie 1. Aby osiągnąć wyższe poziomy, muszą zdobyć doświadczenie. Tam są 3 sposoby na zrobienie tego:
- Korzystanie z polecenia: +10 – 15 doświadczenie, +3 zmęczenie
- +3.33 – 5 doświadczenie na zmęczenie lub +1,666.67 – 2,500 doświadczenie na 2 godzin dla większości postaw.
- Preferowane i znacznie bardziej efektywne źródło doświadczenia.
- Korzystanie z polecenia: +5 doświadczenie, +10 zmęczenie
- +0.5 doświadczenie na zmęczenie lub +250 doświadczenie na 2 godzin dla większości postaw.
- Niezbyt dobre źródło doświadczenia, ale może dać dodatkowe przedmioty (widzieć ).
- Korzystanie z materiałów eksploatacyjnych. Jednak te przedmioty mają ograniczoną podaż i nie można nimi handlować. Możliwe źródła tych elementów obejmują:
- Specjalne wydarzenia, takie jak wydarzenie inauguracyjne ( nagroda).
- Mikstury eksperckie rozdawane graczom za główne przepisanie Tatsu.
Po osiągnięciu wymaganej ilości doświadczenia, Tatsugotchi awansuje, zwiększenie ich poziomu o 1, resetowanie ich doświadczenia do 0 i zwiększenie ilości doświadczenia wymaganego do osiągnięcia następnego poziomu o 200. Maksymalny poziom, jaki może osiągnąć Tatsugotchi, to 50, jednak po osiągnięciu tego poziomu, Tatsugotchi nadal może zebrać do 10,000 doświadczenie. Po osiągnięciu tej kwoty, można użyć polecenia, aby zwiększyć prestiż zwierzaka o 1, resetowanie jego poziomu z powrotem do 1. Oznacza to przejście z poziomu 1, koszty prestiżu łącznie 255,000 doświadczenie, z grubsza oblicza do około 17,000 – 25,500 polecenia szkoleniowe i minimum 200-300 godzin zmęczenia.
Zwierzak zaczyna się na poziomie prestiżu 0 i może sięgać do 9. Każdy poziom prestiżu ma własną odznakę, która pojawia się podczas wyświetlania .
Prestiż 1 |
Prestiż 2 |
Prestiż 3 |
Prestiż 4 |
Prestiż 5 |
Prestiż 6 |
Prestiż 7 |
Prestiż 8 |
Prestiż 9 |
Obecnie nie ma żadnych dodatkowych korzyści z osiągania wyższych poziomów poza odznaką prestiżową.
Powiadomienia & Dzienniki
Ten moduł jest odpowiedzialny za funkcje logowania bota, a także wiadomości powitalne i pożegnalne.
Wiadomości powitalne
Menedżer może użyć tej sekcji do skonfigurowania wiadomości, które będą wysyłane, gdy użytkownik dołączy lub odejdzie. Pulpit nawigacyjny wyświetli wiadomość i twórcę osadzania.
kopnięcie & Dzienniki zakazów
Ta sekcja jest odpowiedzialna za konfigurowanie niestandardowych dzienników wyrzutów i banów. Użytkownik może utworzyć wiadomość za pomocą kreatora osadzania i wybrać kanał. Domyślnie, uproszczoną wersję można włączyć za pomocą polecenia notify.
Dzienniki kanałów głosowych
Ta sekcja jest odpowiedzialna za konfigurowanie niestandardowych dzienników dla dołączających użytkowników, opuszczenie lub przejście na inny kanał głosowy. Domyślnie, uproszczoną wersję można włączyć za pomocą polecenia notify.
Dołącz do użytkownika / Wychodzić
Ta sekcja jest odpowiedzialna za konfigurowanie niestandardowych dzienników dla użytkowników dołączających do serwera lub opuszczających go. Domyślnie, uproszczoną wersję można włączyć za pomocą polecenia notify.
Nastawienie
Karta informacyjna Tatsugotchi pokazująca maksymalne atrybuty zwierzaka i jego postawę.
Każdy nieopakowany zwierzak ma losowo wybrany charakter. Możesz zobaczyć postawę swojego zwierzaka za pomocą polecenia.
Poniższe liczby zostały zebrane przez społeczność i mogą nie być dokładne.
Nastawienie | Negatywny efekt | Pozytywny efekt |
---|---|---|
Wesoły | ||
Czepliwy | +100% tempo zaniku uczuć (-1/godz) | |
Manekin | +25% brudność incr. oceniać (+0.625/godz) | -50% tempo zaniku uczuć (-1/godz) |
Gderliwy | +50% tempo zaniku uczuć (-0.75/godz) | |
Leniwy | -20% wskaźnik regeneracji zmęczenia (-200/godz) | |
Apatyczny | ||
Schludny | -60% brudność incr. oceniać (+0.2/godz) | |
Chorowity | +50% brudność incr. oceniać (+0.75/godz) | |
Senny | -20% wskaźnik regeneracji zmęczenia (-200/godz) | |
Mądry | +50% tempo zaniku uczuć (-0.75/godz) | -50% brudność incr. oceniać (+0.25/godz) |
Tsundere |
Żłobek
Tam są 2 sposoby umieszczania Tatsugotchi w pokoju dziecinnym:
- Korzystanie z polecenia, który kosztuje 2,000 kredyty.
- Rozpakowanie nowego Tatsugotchi podczas posiadania aktywnego Tatsugotchi automatycznie umieści nowo rozpakowane Tatsugotchi w pokoju dziecinnym.
W przedszkolu, zwierzę jest nieaktywne, co oznacza, że nie można z nim wchodzić w interakcje, a jego atrybuty nie zmieniają się w czasie, skutecznie zapewniając, że zwierzę nie ucieknie. I nadal możesz wyświetlić jego statystyki za pomocą polecenia. Kosztem 2,000 kredyty, jest to skuteczny sposób na upewnienie się, że zwierzę nie ucieknie, jeśli gracz nie będzie w stanie zaopiekować się nim przez nieznany czas. jednak, jeśli chcesz nadal używać Tatsugotchi, będzie lepszą opcją.
Tatsugotchi można również w każdej chwili bezpłatnie wyjąć ze żłobka za pomocą polecenia. jednak, pamiętaj, że gracz może mieć tylko jednego aktywnego Tatsugotchi (więc wziąć Tatsugotchi z przedszkola, gracz nie musi mieć żadnych aktywnych Tatsugotchi).
Historia
Pogłoski o nowej konstrukcji kolejki górskiej w Six Flags Magic Mountain po raz pierwszy pojawiły się tego lata 2004 roku. Pośrodku 2005 W tym roku wokół parku rozpoczęto oczyszczanie, gdzie wkrótce po przybyciu z Ohio pojawił się nowy tor kolejki górskiej . Pozwolenia na budowę, поданные Six Flags Magic Mountain, i znak towarowy w nazwie Tatsu (wniesiony 23 sierpień 2005 sol.) zostały później odkryte przez opinię publiczną. Tatsu zostało oficjalnie podane do wiadomości publicznej. 17 listopad 2005 roku. I rewolucja, a Roaring Rapids zostały tymczasowo zamknięte z powodu budowy kolejki górskiej. Po zakończeniu budowy i testów Tatsu zostało otwarte dla publiczności. 13 Może 2006 roku.
Tatsu pobił kilka rekordów po otwarciu. Kolejka górska jest obecnie najwyższą latającą kolejką górską na świecie, a także najszybszą i najdłuższą latającą kolejką górską, kiedy pierwszy raz otworzyli. Obecnie dzieli się swoim rekordem prędkości z The Flying Dinosaur. , chociaż Flying Dinosaur pobił rekord długości Tatsu. Tatsu ma również rekord najwyższego dla który jest 124 stopy (38 m) wysokość, i jest obecnie jedyną latającą zjeżdżalnią, który ma .