Conteúdo
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Loteria literária
Tio Fedor
e seus amigos -
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Eduard Uspensky escreveu muitos livros fascinantes:
"Tio Fedor, cão e gato ",
"Família colorida",
"Crocodile Gena e seus amigos", "Homem-biscoito anda pelo mundo",
"Colégio interno de peles", "Escola de palhaços", “25 profissões Masha Filippenko ", e outros livros igualmente curiosos. -
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Quem disse isso sobre si mesmo: “Eu atiro em pombos com um estilingue. Eu despejo água nos transeuntes da janela. E sempre - sempre atravesse a rua no lugar errado?»
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Qual é o nome da obra que começa assim : “Em uma densa floresta tropical vivia e havia um animal muito engraçado?
"Crocodile Gena
e seus amigos ". -
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Em que livro vivem o gato e o cachorro falantes? ? Qual é o nome deste livro?
"Tio Fiodor e amigos"
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Murka
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vaca
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O que o cachorro Sharik precisava para ser feliz
( arma de fogo)
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O que o tio Fyodor precisava para ser feliz?
( trator)
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Tio Fedor
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50 anos foi escrito em
o anúncio na gaiola no zoológico -
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Cuja avó " .. À noite ela trabalhava meio período ... A quem ela tratava como mau olhado, em quem o mau-olhado deixou. Os dentes falavam, contração filmada, poderia enfeitiçar o noivo "
Avó
carteiro
Печкина -
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Dog Sharik
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“Por que fui prejudicial ? Porque eu não tinha bicicleta ?
Pechkin
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gibus
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Esta "fera desconhecida da ciência" veio ao nosso país em uma caixa de laranjas e se instalou primeiro em uma cabine telefônica. Então ele fez muitos amigos, e todos os seus problemas de moradia foram resolvidos ...
Cheburashka
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Какого зверя «спас» пес Шарик ? Em vez disso, esta besta trouxe Sharik para casa sobre si mesma.
Castor
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“E eles me chamaram de Barbosik e um idiota , e mesmo gatinho - kisychem. Só quero ter um sobrenome ... "O que?
Matroskin,Marinho
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Qual era o nome da aldeia em que o tio Fedor organizou seu
Fazenda ? -
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Qual é o nome do carteiro de Prosto Kvasheno ?
Pechkin
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Quem disse sobre mim “Eu posso bater batatas com minhas patas traseiras, e lavar a louça - lamber a língua, e eu não preciso de um lugar, Eu posso dormir na rua?
cão Sharik
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Que animal desconhecido para a ciência é encontrado no livro de Uspensky?
Cheburashka
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Esse garotinho é muito independente , econômico, gosta de animais , deixou a cidade para a aldeia e organizou sua própria fazenda lá.
D.Fyodor
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Cavalos. 60 cavalos e pôneis, que todos deveriam saber
A história da civilização humana não pode ser imaginada sem o animal mais incrível e importante - o cavalo. Você encontrará uma história fascinante sobre, como o homem poderia domar este animal, que raças de cavalos existem e para que fins foram criadas
Você vai aprender, como e por que cavalos se tornaram famosos e que papel eles desempenharam na vida de grandes pessoas
Você encontrará uma história fascinante sobre, como o homem poderia domar este animal, que raças de cavalos existem e para que fins foram criadas. Você vai aprender, como e por que cavalos se tornaram famosos e que papel eles desempenharam na vida de grandes pessoas.
Este livro é um verdadeiro achado para todos., quem quer saber tudo!
Progresso do evento:
Educador: Caros rapazes! Fico feliz em te ver em nosso evento. Estou muito feliz em ver raios de curiosidade e alegria em seus olhos.. eu sinto, que você está pronto para ouvir e me ouvir.
Existem muitos contos de fadas diferentes no mundo.. Os contos de fadas são folclóricos e literários. Os contos populares não têm um autor específico. Esses contos são passados de geração em geração. Eles foram registrados em livros, e agora você pode lê-los e dizer também. Contar, rapazes, e o que é um conto literário?
(Respostas das crianças)
Educador: Quem, de escritores russos e estrangeiros, inventou contos de fadas? Nomeie a obra e o autor.
(UMA. DE. Pushkin "O conto do pescador e do peixe", "O conto do galo de ouro",
PARA. D. Paustovsky "Anel de aço", "Pão quente", Aksakov S. T. "A Flor Escarlate", DE. Eu. Marshak "O conto do rato bobo", E. Schwartz "The Tale of Lost Time", Odoevsky F. E. "Cidade em uma caixa de rapé", (Hans-Christian Andersen, Charles Perrault, Não.. Grimm - Jacob e Wilhelm, DENTRO. Gough)
Hoje convido você a participar da loteria literária
"Perguntas de Knizhkin". Este jogo consiste em nossas perguntas e suas respostas.
Antes de começarmos a jogar, preciso de um assistente, qual de vocês será o primeiro a responder a pergunta, ele será meu assistente.
"Nomeie um herói literário pela descrição. “Ela era tão adorável, tão terno, todo de gelo cegante e ainda vivo! Os olhos dela brilharam como estrelas, mas não havia calor neles, sem beleza ... " (A rainha da neve)
Aquecer
Adivinhe o conto de fadas da imagem.
Quem vai adivinhar a história, ele recebe um token para a resposta correta, quem tiver mais tokens no final do jogo vence.
Regras do jogo:
O aquecimento acabou, e comece nosso jogo
O jogo acabou 30 questões.
Cada jogador recebe uma carta com 8 por números.
O hospedeiro tira barris com números - de 1 para 30, anuncia o número.
O professor lê a pergunta com o número apropriado.
O jogador responde, quem tem este número no cartão, e levantou a mão primeiro.
Se o jogador respondeu corretamente, ele cobre a parte correspondente do campo de jogo com um token. Se errado, o direito de responder passa para o próximo jogador, quem tem o mesmo número no cartão.
Se ninguém souber a resposta correta, é dublado pelo professor. Jogador ganha, quem fechou o cartão primeiro.
Opção é possível, quando o jogo dura até os três primeiros vencedores.
Perguntas sobre loteria:
1. Qual é o nome do gato, ajudando a puxar o nabo. (Murka)
2. Nome "patronímico" raposa astuta, encontrado em contos de fadas (Patrikeevna)
3. Qual animal se estabeleceu em segundo na casa de conto de fadas? (Rã)
4. O que entrou no olho de Kai? (Fragmento de Espelho)
5. O verdadeiro nome da princesa sapo. (Vasilisa, a Sábia)
6. Neste, o urso carregou Masha com tortas para a vovó e vovô. (Caixa)
7. Cite um detalhe do vestido de uma mulher, onde os lagos estão localizados, cisnes e outros elementos ambientais (Vestido de manga)
8. Diga o nome de todos os músicos da cidade de Bremen. (um burro, galo, gato, cachorro)
9. Qual era o nome da heroína, que viveu com os sete anões (Branca de Neve)
10. Por que o nome de Branca de Neve? (Branca de Neve tem seu nome devido à sua tez branca)
11. Que frutas a bruxa deu a Branca de Neve? (pêssego, laranja, maçã)
12. Este animal às vezes é chamado "Milagre yudo". (Kit)
13. Muitos heróis queriam comer Kolobok. (6)
14. O que se tornou um ogro gigante no conto de Sh. Perrault "O Gato de Botas" a pedido do gato? (No mouse)
15. De que era feito o berço da Thumbelina?? (casca de noz)
16. Irmã do irmão de Ivanushka (Alenushka)
17. A que horas terminou a magia das fadas, e a Cinderela deve sair do baile? (às 12 horas)
18. O que a Cinderela perdeu no baile? (chinelo)
19. Que flores a heroína do conto de fadas comprou na véspera de Ano Novo "Doze meses"? (Snowdrops)
20. Nome de menina, derrotando a Rainha da Neve. (Gerda)
21. Eles ajudaram minha irmã e meu irmão a se esconder dos gansos. (árvore de maçã, fogão, rio)
22. Quem Chapeuzinho Vermelho foi visitar? (avó)
23. O que Chapeuzinho Vermelho carregava na cesta? (tortas, manteiga)
25. Que cabana de raposa foi feita em um conto de fadas "Cabana Zayushkina". (Gelado)
24. Que ovo foi posto por uma galinha salpicada (dourado)
25. Quem inventou uma nova maneira de chegar ao sul com dois pássaros? (Rã)
26. O que a carruagem da Cinderela se tornou depois da meia-noite? (na abóbora)
27. Quem está no conto de fadas L. N. O nome de Tolstói era Nastasya Petrovna. (Urso)
28. Quem escreveu o conto "Thumbelina"? (G-X. Andersen)
29. Quem a avó assou e colocou para congelar na janela
30. O que o avô puxou, mas não puxou
Reflexão
Educador:
Que novo você aprendeu hoje?
- O que você ficou surpreso?
- O que foi difícil para você?
- Obrigado pelo trabalho, para respostas corretas e amor pelos livros, lendo.
Jogue conosco: "Biblioteca de jogos na biblioteca" (6+)
6 novembro 2020
para deficientes visuais:
Em Belkovsky SBF foi realizado um torneio de fãs de jogos de tabuleiro "Igro-land", o objetivo era apresentar às crianças uma variedade de jogos de tabuleiro, que ajudam a desenvolver cognitivos, habilidades regulatórias e de comunicação.
O bibliotecário contou aos caras sobre, que os jogos de tabuleiro apareceram antes de escrever, Como, por exemplo, senet, qual é o jogo de tabuleiro mais antigo do mundo. Hoje, os jogos de tabuleiro estão novamente no pico de popularidade - novos jogos aparecem, acompanhando os tempos, jogos antigos renascem. Os jogos desenvolvem a atenção plena, observação, memória de trem, revelar criatividade, ensinar a trabalhar em equipe.
Shaikina L.I..
2 novembro 2020
Quantos versos lindos, canção, epítetos dedicados aos olhos, boca! Muito menos atenção é dada ao nariz.. Pobre nariz esquecido imerecidamente. E hoje o leitor do Belkovsky SBF foi restaurado justiça.
Todos juntos esclarecidos, qual é a função do nariz para os humanos, quais são os tipos de nariz. E claro, participou de concursos interessantes e engraçados: "O nariz mais sensível", "Nariz de boneco de neve", "Animais com focinho", etc.. Eles criaram frases com a palavra "nariz", lembrou-se dos sobrenomes com nariz, provérbios e ditados sobre o nariz. Não sem ler obras sobre o nariz, e também lembrou das obras do escritor N. Nosova.
L.I. Shaikina
14 Março na Biblioteca Infantil-Ramo mais uma vez reuniu os membros do clube "Biblioteca de Jogos na Biblioteca", para se divertir e usar o seu tempo livre de forma útil. Hoje os caras jogaram um jogo de perguntas "Zebra", "Para a feira em Epifan", “Em todo o mundo por 80 dias ". Nesses jogos, todos puderam mostrar sua erudição e conhecimento na frente dos amigos, divirta-se e aprenda muitas coisas novas e interessantes sobre tudo no mundo. E os vencedores receberam toda a glória, sorri, Parabéns!
Cabeça. DBF Emelyanova T.A..
7 Marcha na Biblioteca Infantil-Filial, é hora dos tradicionais jogos de tabuleiro "Biblioteca de Jogos na Biblioteca". Jogamos jogos "Around the World for 80 dias ", "Epifania", "Zebra", quebra-cabeças coletados.
O tempo voou!
Junte-se a nós todos os sábados às 15.00.
Bibliotecário Kabanova E.V..
18 февраля в Детской библиотке-филиале в традиционный игровой день в клубе настольных игр «Игротека в библиотеке» состоялись игры «Епифань», "Loteria Literária" "Zebra", "Jogo de damas", que são muito populares em nossos jogos de tabuleiro semanais!
Bibliotecário Kabanova E.V..
8 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».
Bibliotecário Kabanova E.V..
1 февраля Детская библиотека-филиал — «Игротека в библиотеке».
Jogos são legais, jogos são fogo nos olhos das crianças, alegria e emoções positivas. Jogabilidade - Creative Offload, a oportunidade de relaxar ativamente e obter muitas impressões vívidas!
Bibliotecário Kabanova E.V..
25 Janeiro, os convidados da Biblioteca Infantil-Ramo participaram do jogo "Crianças contra Adultos", em que os caras ganharam não sem dificuldade. A reunião continuou com o jogo favorito de todos "Epifan", em que todos poderiam se imaginar como um comerciante, superando dificuldades no caminho para a Feira na cidade de Epifan.
Para aqueles que desejam mostrar seus conhecimentos e erudição, oferecemos os seguintes jogos: "Zebra", "Tula Lotto", “Em todo o mundo por 80 dias ", "Tic-tac-toe literário", "Estações - Lotto", "Fairy Patrol". Todos os jogos são fornecidos gratuitamente e não requerem registro prévio!
Cabeça. DBF Emelyanova T.A..
19 janeiro meninas e meninos, e também seus pais se tornaram participantes do "Dia dos Jogos de Tabuleiro", que teve lugar na Biblioteca Infantil-Filial.
Jogos de tabuleiro - entretenimento cognitivo, uma ótima maneira de desenvolver erudição, melhorar o pensamento lógico, memória. Mas mais importante, que jogos de tabuleiro são comunicação ao vivo. Além de, jogos, como livros, desenvolver inteligência, e é sempre interessante tocá-los!В этот день сотрудники библиотеки подготовили для юных читателей настольные игры: "Fairy Patrol", "Vrun", acima de tudo gostou e se apaixonou pelo jogo de história local "Epifan". Ao longo do dia, as vozes da galera não pararam, que dedicaram seu dia de folga aos seus jogos favoritos.
Todos, quem participou de jogos de tabuleiro, exceto por um ótimo humor, também adquiriu novos conhecimentos, teve um tempo interessante e divertido e ficou com o bom humor.
Bibliotecário Kabanova E.V..
Jogo intelectual para alunos sobre o tema: Animais
Teste intelectual literário para alunos mais jovens
Jogo - loto para alunos
Lotto vai ajudar os caras a pensarem juntos, tomar decisões, faça uma escolha. O espírito competitivo do jogo desperta interesse e estimula a criatividade. O jogo pode ser jogado várias vezes, e cada vez que os organizadores preparam prêmios, desenvolver novos tópicos, atribuir funções.
Definir, quantas equipes participarão do jogo. Para cada grupo, copie os cartões e prepare um cartão de loteria: Seções de folha A4 de 24 células e marcar com números, destacando os números ou células individuais do nível de dificuldade correspondente das questões. Dê a cada equipe um pacote de listas de respostas. Tire algumas das respostas.
Estrutura de resposta: corrigir (18-20); errado (10-20); algumas respostas não estão presentes de todo (4-6); cartões em branco para suas respostas (5-7).
Ordem do jogo
1. O facilitador lê a pergunta lentamente, claramente ligando para o número dele. Tempo para pensar - 30-60 segundos. Para indicar um intervalo de tempo, você pode usar: trecho musical; metrônomo; ampulheta, etc.. d.
2. A equipe escolhe a resposta, no caso de sua ausência na sacola, ele escreve o seu próprio em um cartão em branco e o coloca na caixa apropriada do cartão Lotto. (Você pode concordar em jogar 24 questão, ou 18, ou 15…)
3. Depois de ler todas as questões, a pedido dos jogadores, eles repetem questões não resolvidas e difíceis.
4. Anúncio de respostas. O moderador lê a pergunta e mais (cada vez em uma ordem diferente) pede comandos (ligar para o número da equipe ou apontar com a mão alternadamente) mostre suas respostas. Então ele diz a resposta correta. Comandos, quem deu as respostas erradas, vire o cartão.
Resumindo
Opção 1. O facilitador pede às equipes que anunciem o número de respostas incorretas ou ausentes. As melhores equipes são determinadas pelo menor número delas..
Opção 2. Sujeitas a treinamento especial sobre o tema, todas as questões, dependendo do nível de complexidade, podem ser localizadas em células de diferentes cores. por exemplo, as questões mais difíceis são marcadas em vermelho e a resposta a elas é definida em 4 Ponto; menos difícil - em azul (3 Ponto); o próximo nível é verde (2 Ponto); os mais claros são brancos (1 Ponto). Os representantes da equipe podem sentar-se em uma mesa especial e registrar as respostas da equipe durante o jogo (cada representante monitora a equipe adversária), quando o anfitrião anuncia a resposta correta. No final, os pontos de respostas corretas são calculados.
LOTO LITERÁRIO "GAV-GAV E MEOW-MEOW"
1. Cachorro, que ajudou o avô e a mulher a arrancar o nabo do chão.
2. Cachorrinho alegre com lã preta, orelhas pontudas e pequenas, olhos brilhantes e engraçados, por causa do qual a garota acabou em uma terra mágica.
3. Gato cego, camarada de Fox Alice.
4. Cachorro aprendido, com o qual Carlson falou.
5. Poodle da Malvina de A. Tolstoi "A Chave de Ouro, ou As Aventuras de Buratino ".
6. gatinha, quem entrou no chapéu, assustou Volodya e Vadik com a história de N. Nosova "Chapéu Vivo".
7. O gato da história de E. Uspensky "tio Fedor, cão e gato ".
8. Cachorro do Livro H. Garin-Mikhailovsky, que Tema tirou do poço.
9. Cachorrinho, quem Cheburashka e o crocodilo Gena apresentaram ao leão Chandr.
10. Cachorro vira-lata, o preto, com uma cabeça grande, em pernas altas, com uma mancha em toda a testa, da história A. Chekhov.
11. Cão de guarda, quem foi enganado por Chippolino.
12. Cachorro do poema C. Mikhalkova, quem foi deixado sem vigilância.
13. Gato branco fofo da história E. Charushina, que pescou a si mesmo.
14. Gato preto, valentão e brigão, do livro "As Aventuras de Pif".
15. Cachorro do doutor Aibolit.
16. Dog Gerasim.
17. Gatinho aleijado da Terra dos Mentirosos de J.. Ro- dar "Jelsomino na Terra dos Mentirosos".
18. Cachorro da vizinhança de Ellie do Kansas, personagem do conto de fadas G. Volkova "O Mágico da Cidade Esmeralda".
19. Cachorro do Livro X. "As Aventuras do Doutor Du" de Lotman- littla ».
20. Garotinho bassê de cabelo curto do conto de fadas A. Lindgren "Kid e Carlson, quem mora no telhado ".
21. O primeiro cão fronteiriço do lutador Culkin da história de Yu. Ferreiro.
22. Sr. Carrot's Snoop Dog de J.. Rodari "As Aventuras de Chippolino".
23. O cachorrinho caçador Bulki do conto de fadas N. Nosov "As Aventuras de Não sei e seus amigos".
24. Filhote de Ginger Hound da história E. Charushina "Amigas", amigos com a raposa Vaska.
Besouro |
Totoshka |
Basilio |
Ahlberg |
Artemon |
Vaska |
Bola |
Besouro |
Tobic |
De testa branca |
Mastino |
Cofre |
Epifania |
Hércules |
Abba |
Mu-mu |
Coppino |
Hector |
Jinn |
Bimbo |
Escarlate |
Agarrar |
Pão |
Ogarok |
Respostas erradas |
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Bishka |
Gin |
Tuzik |
Romka |
Murzik |
Erofey |
Barbos |
Murka |
Marinheiro |
Toppino |
Tomka |
Leopardo |
Negócios e finanças
BanksWealth and WelfareCorruption(Crime)MarketingGerenciamentoInvestimentosSecuritiesManagementPublic Joint Stock CompaniesProjectsDocumentsSecurities – controlar títulos – Avaliação Títulos Dívidas Moeda Imóveis(Renda)ProfissõesJobsTradingServicesFinanceInsuranceBudgetFinancial services