Meias de TV
DENTRO 1962 году на шведском телеканале SVT рассказали о том, como colorir uma imagem com uma meia de náilon. Um especialista chamado Kjell Stensson falou com toda a seriedade sobre a tecnologia mais recente e explicou em detalhes, como ela trabalha. De acordo com ele, ondas de luz são refratadas por uma malha fina, graças a qual cor aparece.
Para ver a imagem colorida, você precisa inclinar sua cabeça em um certo ângulo. O público acreditou e foi às lojas comprar meias. Mas não ajudou: цветное телевещание появилось в Швеции лишь в 1970 ano.
País do paraíso
DENTRO 1977 году британское издание The Guardian опубликовало вкладку из семи страниц, que falava sobre a pequena república de San Serriffe, ocupando várias ilhas no Oceano Índico. O país foi descrito como celestial: com paisagens maravilhosas, residentes amigáveis. Duas ilhas principais, onde o estado estava localizado, foram chamados Upper Caisse e Lower Caisse, eles estavam na forma de um ponto e uma vírgula.
Leitores cortaram telefones de jornais, tentando descobrir, como chegar a San Serriffe e quanto custa para descansar lá. Jornalistas admitiram mais tarde, o que você estava brincando, e usou termos profissionais. San Serriffe é o nome modificado da fonte Sans Serif, Caisse superior veio da caixa alta (letra maiúscula), e Lower Caisse - em minúsculas (Letra Maiúscula).
Machados de gelo assustadores
DENTRO 1985 году в апрельском номере Discover Magazine опубликовали статью об открытии нового вида млекопитающих, morando na Antártica. A bióloga April Pazzo chama os animais de machados de gelo de cabeça quente: eles derreteram o gelo e atacaram os pinguins.
"Eles são nojentos: cerca de seis centímetros de comprimento, pesar algumas onças, имеют очень высокий уровень метаболизма — их температура тела составляет 110 graus, viva em labirintos de gelo. Eles irradiam uma grande quantidade de calor através da "placa" na cabeça ", - disse o cientista.
Pazzo sugeriu, что именно эти ужасные животные могли стать причиной бесследного исчезновения исследователя Антарктиды Филиппа Пуассона в 1837 ano. De acordo com os autores da revista Discover, este artigo recebeu o maior número de respostas de leitores na história da publicação.
Desenvolvendo um sorteio de sucesso
Durante o jogo, a equipe pode detectar, que uma das jogadas de passe contra uma certa defesa funciona particularmente bem. Para continuar a usar este rali, e também deixam proteção nos tolos, o ataque começa a jogar de diferentes formações, aproximadamente mantendo as rotas de passagem.
Como um exemplo: linha de ataque com três receptores, tight-end e ranninbeka. Um receptor está à esquerda, o runningback também é deixado para trás no tackle. A ponta apertada está localizada à direita, e dois outros receptores atrás dele. O receptor à esquerda corre para o campo em 18 jardas, e então executa squire-in. Corridas estreitas cruzam rota em 7-8 jardas da linha scrum. Runningback se move do backfield para a esquerda.
Receptor, localizado no slot à direita, apenas corre para o meio do campo. Serve de isca, puxando os defensores. Destinatário do Quarterback - Receptor Esquerdo. Se está fechado, então o zagueiro tenta acertar o limite; no pior caso, ele deixa cair a bola no corredor.
Em uma variação ajustada do mesmo rally, o mesmo recebedor à esquerda está executando um quadrado de 18 jardas. O runningback da esquerda está do mesmo lado, mas desta vez ele se move ao longo da linha de scrum para 7-8 jardas e vira para o quarterback. Assim, ele reproduz o papel do tight end do rally original.. E o tight end vai para o centro desta vez. O receptor na ranhura agora muda ligeiramente para a direita e funciona entre marcas de hash. Na verdade, esta é a mesma brincadeira. O alvo principal do ataque continua sendo o receptor à esquerda
E o resto dos receptores distraem a atenção
Índice |
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Parte 1: Introdução ao futebol americano |
Capítulo 1: O maior jogo americano |
Capítulo 2: Me encontre no ferro de grida |
Capítulo 3: Regras e deveres |
Parte 2: frente, ataque! |
Capítulo 4: O quarterback é o jogador mais valioso do futebol americano |
Capítulo 5: Jogo de passe |
Capítulo 6: Jogo portátil |
Capítulo 7: Linha de ataque |
Capítulo 8: Jogo ofensivo e estratégia |
Parte 3: Defesa dura |
Capítulo 9: Gigantes da linha de defesa |
Capítulo 10: O último reduto de defesa na segunda linha |
Capítulo 11: Tática e estratégia de defesa |
Parte 4: O resto da equipe |
Capítulo 12: Equipes especiais e mestres de rebatidas de bola |
Capítulo 13: Treinadores, gerentes gerais e outras pessoas importantes |
Parte 5: Futebol para todos |
Capítulo 14: Quarterbacks em cadeiras de rodas e outros fãs incríveis |
Capítulo 15: Ligas juvenis e futebol escolar |
Capítulo 16: O futebol estudantil é o berço de tudo |
Capítulo 17: Liga Nacional de Futebol |
Capítulo 18: Futebol de fantasia |
Parte 6: Dez principais listas |
Capítulo 19: 10 maiores defensores de todos os tempos |
Capítulo 20: Mais 10 melhores jogadores ofensivos |
Capítulo 21: 10 maiores treinadores da história |
Capítulo 22: 10 melhores times da história |
Capítulo 23: 10 confrontos de estudantes mais quentes |
Parte 7: Glossário |