VÀlkomst- och adjömeddelanden
LÀgg till texter för att hÀlsa pÄ nykomlingar eller för att sÀga adjö till dem som lÀmnar servern.
1. BegÀr en t @ vÀlkomst- eller t @ adjö-meny i chatten (beroende pÄ typ av meddelande).
2. VĂ€lj ett alternativ i menyn (ange numret):
- 1 - aktivera sÀndning av meddelanden.
- 2 - kanal namn, dÀr meddelandet skickas.
- 3 - lÀgga till ett meddelande.
3. Om du anger text, anvÀnd variabelt format. till exempel: VÀlkommen till $ SERVER $, $NAMN $!
DÀr $ SERVER $ Àr servernamnet, och $ MENTION $ Àr namnet pÄ medlemmen.
UppmÀrksamhet! TextgrÀns - 1500 tecken
Inaktivera / aktivera bot
BegÀr en meny med kommandot t @ botspeak, vÀlj koppla frÄn / anslut botten genom alternativen i den aktuella kanalen eller pÄ hela servern.
Automatisk rolltilldelning
SlÄ t @ autorole. VÀlj Aktivera autoroles. Ange roll (en av de som visas i listan), som du vill tilldela. Endast rolltilldelning Àr tillÄten, vilket Àr lÀgre i betyg.
Inaktivera / aktivera kommandon
Alla standard bot-kommandon kan aktiveras och inaktiveras via t @ inaktivera begÀran. Du mÄste först ange om instÀllningen endast gÀller den aktuella kanalen eller servern. Ange sedan t @ inaktivera igen och kommandonamnet. till exempel, t @ inaktivera anime.
Meddelanden
Inaktivera / aktivera aviseringar för varje kanal. Ange t @ notify. Dessutom berÀtta för botten vilken typ av anmÀlan (efter nummer - in- / utgÄng frÄn röstkanalen, smeknamnÀndring, förbjuda, ansluta / koppla bort pÄ servern).
Tid i tid
Om du vill Àndra tidszonen för kommandon och botaviseringar, chatta t @ tidszon. Skriv sedan fastlandet och ange genom "/".
LÀgga till erfarenhetspoÀng, nivÄ upp
Inaktivera / aktivera erfarenhetsupplöpning med kommandot t @ persistence, system i den aktuella chatten och pÄ servern (vÀlj ett objekt i listan).
Ignorerar kanaler
Chatt - t @ ignorera. Ange - "1" för att vÀlja direktiv. Efter aktivering i den aktuella kanalen svarar inte bot pÄ kommandon i chatten. Inaktivera "ignorera" -lÀget görs pÄ samma sÀtt (via kommandoinstÀllningar).
Vi avslutar översynen. LÀgg till Tatsumaki till Discord och öppna nya horisonter för din server! Bot hjÀlper till i alla dina anstrÀngningar: mÄtta, registrering, innehÄll, underhÄllning.
Veps[redigera]
Nounedit
tat
- far, pappa
Böjningsredigering
Böjning av tat | ||
---|---|---|
nominativ sÄng. | tat | |
genitiv sjunga. | tatan | |
partitiv sjunga. | dÄsÄ | |
partitiv plur. | tatoid | |
singularis | flertal | |
nominativ | tat | dÄsÄ |
ackusativ | tatan | dÄsÄ |
genitiv- | tatan | tatoiden |
partitiv | dÄsÄ | tatoid |
essive-instructive | tatan | tatoin |
översÀttande | tataker | tatoikƥ |
obeveklig | tatoiĆĄ | |
elativ | tataspÀi | tatoiƥpÀi |
inferentiellt | ? | tatoihe |
adessiv | tatoil | |
ablativ | tatalpÀi | tatoilpÀi |
allativ | SKROLLA | tatoile |
abessive | tatueringar | |
komitativ | tatanke | tatoidenke |
prolativ | tatadme | tatoidme |
ungefÀrlig I | tatanno | tatoidenno |
ungefÀrlig II | tatannoks | tatoidennoks |
egressiv | tatannopÀi | Utgivningsdatum |
terminativ I | ? | tatoihesai |
terminativ II | tatalesai | tatoilesai |
terminativ III | tatassai | - |
tillsatsmedel I | ? | tatoihepÀi |
tillsats II | tatalepÀi | tatuering huvud |
HĂ€rledd villkor
- tvekade
- tatannimi
ĐаŃŃĐ”ĐČа, N. G.; Mullonen, M. Jag. (2007) , "far, pappa", i Uz 'rysk-vepsiska vajehnik / Novyj russko-vepsskij slovarÊč , Petrozavodsk: Tidskrifter
Lager
Inventeringsfliken gör det möjligt för anvÀndaren att hantera alla artiklar i sitt lager. AnvÀndaren kan filtrera bort de objekt som ses baserat pÄ deras typ:
- Kortbakgrunder: bakgrunder för profil, nivÄ upp, rank och plÄnbokskort.
- MÀrken: de olika profilmÀrken som anvÀndaren kan ha.
- Taggar: profiltaggar som anvÀndaren kan ha.
- Tatsugotchi: Tatsugotchi föremÄl som kapslar, drycker och olika andra saker.
- Hus: bostÀder som möbler och möbler samt hus som spelaren Àger.
- Fiske: fiske relaterade föremÄl. För nÀrvarande oanvÀnd.
- AnvÀndbar: objekt som kan anvÀndas med hjÀlp av lagerkommandot.
- LÄdor & Kapslar: Tatsugotchi kapslar som kan öppnas för att fÄ nya Tatsugotchi och möbellÄdor.
Ungerska[redigera]
Etymologi redigera
FrĂ„n Proto-Uralic *tukta ("TvĂ€rbalk"). KĂ€nn med finska ("omintetgöra (av ett fartyg)â), Komi-Zyrian vertikal (bock, âKorsvirke, tvĂ€rstĂ„ng â), och Selkup ("omintetgöra (av ett fartyg)â).
Nounedit
tat (flertal )
- (nautisk) akter (den bakre delen eller efter slutet pÄ ett fartyg eller fartyg)
Deklension redigera
Böjning (stjÀl in -O-, tillbaka harmoni) | ||
---|---|---|
singularis | flertal | |
nominativ | ||
ackusativ | ||
dativ | ||
instrumental | ||
kausal-slutlig | ||
översÀttande | ||
terminativ | ||
essiv-formell | ||
essive-modal | - | - |
obeveklig | ||
superessiv | ||
adessiv | ||
inferentiellt | ||
sublativ | ||
allativ | ||
elativ | ||
delativ | ||
ablativ | ||
icke-attributiv possessiv – singularis | ||
icke-attributiv possessiv – flertal |
Möjliga former av tat | ||
---|---|---|
innehavare | enskild besittning | flera Àgodelar |
1st person sjunga. | tatjaim | |
2Andra personen sjunger. | tatod | tatjaid |
3tredje person sjunga. | tatja | tatjai |
1st person plural | tatunk | vÄra tatueringar |
2andra person plural | tatotok | dina tatueringar |
3tredje person plural | tatjuk | tatuering |
tat i BĂĄrczi, GĂ©za och LĂĄszlĂł OrszĂĄgh: Tolkande ordbok för det ungerska sprĂ„ket (âDen förklarande ordlistan för det ungerska sprĂ„ketâ). budapest: Akademisk utgivare, 1959â1962.
Reception
Joel Bullock frĂ„n UnderlĂ€ggskritikern gav Tatsu en nio av tio för sina nĂ€ra tillvĂ€gagĂ„ngssĂ€tt pĂ„ marken och intensiv kringla i botten av elementet. RĂ€ttvisa frĂ„n Park Thinkts levererade ocksĂ„ en berg-och dalbana nio av tio, sa, vilken hiss – en av de mest spĂ€nnande, vad har jag nĂ„gonsin upplevt ". RĂ€ttvisa berömmer ocksĂ„ intensiv överbelastning., som testades under layouten av Tatsu. I 2006 Ă„r TV-kanal "Mega Builders" Discovery-kanal visade episod, tillĂ€gnad byggandet av Tatsu. Avsnittet visar, hur dalbanan monterades och vilka problem byggnadsbesĂ€ttningarna hade att övervinna.
Under Äret Tatsu öppnades den av den 40: e bÀsta stÄlrutschbanan i vÀrlden av konkurrens " Gyllene biljett "frÄn Nöje idag ; bunden med Talon i Dorney Park . I 2012 Är tog han 28: e plats.
Ă r | 2006 r. | 2007 r. | 2008 r. | 2009 r. | 2010 r. | 2011 r. | 2012 r. | 2013 | 2014 r. | 2019 r. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Betyg | 40 | 41 Är | 36 | 32 | 40 | 39 | 28 | 50 | 34 | 49 (dra) |
Biografi[redigera | redigera kod]
- âVarför lĂ€t du mig inte avsluta mjölksugaren??"" MedkĂ€nsla Ă€r en Jedi-svaghet ... En av mĂ„nga, som vi kommer att anvĂ€nda ".
- - Savage Opress och Mol o Tatsu (en kÀlla)
Tatsu var en manlig pantoran, född under de sista decennierna av den galaktiska republiken. KraftkÀnslig, Pantoran upptÀcktes av rekryterare av Jedi Order, förde Tatsu till deras tempel pÄ Coruscant. Efter att ha studerat i flera Är pÄ Temple Academy, Tatsu blev sÄ smÄningom Padawan för Jedi Master Bruu Jun-Fan.. Bruu hade unika stridstekniker frÄn hand till hand och ansÄgs vara en av ordens mest begÄvade Jedi..
Tatsu och Obi-Wan Kenobi jagar Darth Maul..
Savage har redan höjt sitt svĂ€rd över de fallna för ett dödligt slag, men Zabraka stoppade Mol. Inte av synd för Tatsu: Sith hoppades kunna spela pĂ„ Jedi-medkĂ€nslan för den skadade Padawan. Flög ivĂ€g med flickan till sin hemplanet Plyma Core, den listiga Sith lĂ€mnade strejklaget med den sĂ„rade Padawan och den döda mĂ€staren Groto. Sa Tatsu bittert, att ishi-tib inte förtjĂ€nade att dö för fegan Mola, men Jun-Fan lugnade eleven och bad honom spara sin styrka. LĂ€mnar skadade gruppmedlemmar, Bruu gick till Plyms Core, för att stoppa Sith. Ăr han, i alla fall, underskattade hans styrka och dödades av Darth Maul, lĂ€mnar Tatsu utan lĂ€rare pĂ„ obestĂ€md tid.
Attribut
En nybörjarguide till Tatsugotchi v2.
Ditt husdjur har fyra huvudattribut: Fullhet, Smuts, Tillgivenhet (KÀrlek), och Trötthet. Det maximala vÀrdet pÄ dessa attribut kan vara mellan 10 och 15. Dessa vÀrden stÀlls in slumpmÀssigt och kan inte Àndras. Dessa vÀrden minskar eller ökar vid smuts 0.5 per timme. Dessa vÀrden kan endast pÄverkas av . Dessa vÀrden kan frysas tillfÀlligt med eller nÀr de Àr i . NÀr alla dessa vÀrden nÄr sitt lÀgsta eller högsta vid smuts, husdjuret kommer att springa ivÀg. Alla kan ÄterstÀllas till sina ursprungliga vÀrden med hjÀlp av kommandon:
- ÄterstÀller fullhet, anvÀndningsomrÄden 1 Tatsuco sÀllskapsdjur för 20 poÀng per 2 poÀng
- ÄterstÀller smuts, kostar ingenting
- ÄterstÀller kÀrlek, kostar ingenting
Trötthet
Det hÀr attributets maximala vÀrde varierar mellan 500 och 525 och minskar med 250 per timme. Trötthet börjar kl 0 och kommer inte att fÄ ditt husdjur att springa ivÀg. IstÀllet, och kommandon ökar dess vÀrde med 3 och 10, respektive. Om utmattningsvÀrdet skulle överstiga sitt maximum, kommandot kommer inte att passera.
Ridupplevelse
Klocka Tatsu med kringlahöjd 124 fötter ( referens · information )
Efter, hur tĂ„get var horisontellt och avgick frĂ„n stationen , vilken som helst , vilken av de tvĂ„ Tatsu-stationerna Ă€r tĂ„get vid, tĂ„get gör en vĂ€nster eller höger s-formad svĂ€ng mot 170 fötter (52 m). lyft kulle . FĂ„ngad pĂ„ toppen, tĂ„get gör en skarp 111 fot (34 m) svĂ€ng höger ner, nĂ„r maximal hastighet 62 Mil per timme (100 km / h). Efter, hur tĂ„get nĂ„r botten av klippan, tĂ„get svĂ€nger höger uppĂ„t, vilket leder till första inversion – höjd 103 fötter (31 m) . DĂ€refter svĂ€nger tĂ„get nedĂ„t till vĂ€nster, följt omedelbart av en uppĂ„t vĂ€nster svĂ€ng till en 96-fot (29 m) . Efter, hur tĂ„get gĂ„r ur rullen, han faller tillbaka, innan du gĂ„r igenom det höga 80 fötter (24 m) . Efter att ha svĂ€ngt Ă„t vĂ€nster gĂ„r tĂ„get in i ett rekord pĂ„ 124 fot (38 m) . Efter att ha lĂ€mnat kringla, gör tĂ„get en svĂ€ng vĂ€nster innan, hur man gör . Sedan svĂ€nger tĂ„get ner till 135 grader, stiger sedan nĂ„got och passerar det mellanliggande bromsstrĂ€ckan . Efter att ha avslutat bromskörningen svĂ€nger tĂ„get en liten vĂ€nster nedĂ„t och uppĂ„t, vilket leder till den sista bromsningen . Sedan gĂ„r tĂ„get in pĂ„ en av tvĂ„ stationer, dĂ€r tĂ„g Ă„tergĂ„r till vertikalt lĂ€ge för lastning och lossning. En turcykel varar cirka tvĂ„ minuter.
Belöningar & Lagra
Denna modul tillÄter serverhanteraren att stÀlla in poÀngsystemet, serverbutiken, belöningar och utjÀmnade roller.
Göra, PoÀng & Rep
I det hÀr avsnittet kan chefen stÀlla in anpassade lojalitetspoÀng och serverpoÀng. BÄda kan anpassas med följande parametrar:
- namn: namnet pÄ poÀngen eller poÀngen. Till exempel, att stÀlla in namnet pÄ poÀngen till Tatsucoin gör att Tatsu visar dem som sÄdana.
- Emoji-ikon: emoji som anvĂ€nds tillsammans med poĂ€ngen eller poĂ€ngen – dessa kommer att visas varhelst dessa vĂ€rden nĂ€mns.
- RÀckvidd: mÀngden poÀng eller poÀng som uppnÄs genom att anvÀndaren skickar ett meddelande. Om de lÀgsta och högsta siffrorna inte Àr desamma, anvÀndaren fÄr slumpmÀssigt ett belopp mellan dem.
- Kyla ner: den tid det tar för Tatsu att inte ge anvÀndaren poÀng eller göra poÀng efter sitt meddelande pÄ nÄgra sekunder. Som standard, om en anvÀndare skickar ett meddelande och tjÀnar sina poÀng och poÀng, de kommer inte att kunna tjÀna mer förrÀn tvÄ minuter efter.
- Blockerade roller: de roller som vÀljs hÀr kommer inte att kunna ta emot poÀng eller göra poÀng.
- Blockerade kanaler: dessa kanaler Àr uteslutna frÄn att ge nÄgon poÀng eller poÀng. Meddelanden tjÀnar inte anvÀndarna nÄgonting. Ett bra alternativ för kanaler med bot-skrÀppost eller annat spam-innehÄll.
- Loggar: Tatsu loggar alla manuella poÀng eller gör tillÀgg sÄ att du kan hÄlla reda pÄ dem.
För övrigt, de “Global XP / Krediter: Blockerade kanaler” möjlighet att stĂ€nga av vinsten för bĂ„de lokala poĂ€ng och poĂ€ng samt global XP och krediter.
Belöningsbutik
I det hÀr avsnittet kan serverhanteraren visa och viktigast av allt lÀgga till serverbelöningar för belöningsbutiken. Nedanför listan över belöningarna, anvÀndaren kan anvÀnda knappen för att lÀgga till ett objekt, Àven om artikeln mÄste göras först med hjÀlp av .
Instrumentpanelen uppmanar sedan chefen att vÀlja belöningspostens typ bland en av de tre serverpunkttyperna: utmÀrkelser, serverroller och anpassade objekt. NÀr du vÀljer nÄgot av alternativen, en uppmaning visas för att vÀlja objekt, namnge det och ange en beskrivning. I det tredje och sista steget belönar kostnaden i serverns valuta, antal tillgÀngliga belöningar och ett unikt nyckel-ID för belöningen samt en bild mÄste anges. StÀller in kvantiteten pÄ artikeln -1 kommer att göra ett oÀndligt belopp tillgÀngligt för köp. Chefen kan sedan slutföra objektet och det kommer att finnas tillgÀngligt i belöningsbutiken.
NivÄjusterade roller
I det hÀr avsnittet kan serverhanteraren stÀlla in nivÄiserade roller; roller baserat pÄ hur mycket serverpoÀng anvÀndarna har. NÀr du har nÄtt det önskade beloppet, rollen kommer att belönas till anvÀndaren. Chefen kan definiera olika parametrar:
- RollbelöningsinstÀllningar: gör det möjligt att Àndra om Tatsu kommer att ta bort den tidigare nivellerade rollen för anvÀndaren i utbyte mot den nya eller om det tillÄter dem att stapla ihop.
- LÀgga till nivÄiserade roller: gör det möjligt att skapa nya utjÀmnade roller genom att vÀlja en roll och önskad poÀng för att fÄ den.
- RolltjÀnstmeddelande: meddelandet som kommer att visas nÀr anvÀndaren fÄr rollen. Det hÀr meddelandet kan vara en kombination av vanlig text och en inbÀddning som kan förhandsgranskas med hjÀlp av den inbÀddade skaparen.
Artikelskapare
TillĂ„ter anvĂ€ndaren att skapa serverobjekt som ska lĂ€ggas pĂ„ . Dessa artiklar kan vara av tre typer: utmĂ€rkelser, serverroller och anpassade objekt. UtmĂ€rkelser Ă€r lokala versioner av mĂ€rken som visas pĂ„ anvĂ€ndarna’ rangkort. Serverroller Ă€r objekt som tilldelar anvĂ€ndaren en roll. Anpassade objekt kan representera vad som helst.
Att skapa ett objekt, anvÀndaren mÄste först vÀlja typ. AnvÀndaren mÄste sedan ange olika objektegenskaper:
- namn: objektets namn.
- ID: ett unikt ID för att identifiera objektet. MÄste vara i gemener och anvÀnder understrykningar. Till exempel, a_custom_id.
- Beskrivning: en beskrivning för artikeln.
- Roll: rollen som Àr associerad med artikeln. Endast för rollobjekt.
- Discord emoji: den splittrade emoji som Àr associerad med objektet som kommer att serveras som dess ikon. Det kan vara vilken standardemoji som helst eller en anpassad serveremoji.
AnvÀndaren kan sedan spara objektet och objektet skapas och Àr klart att anvÀndas.
Kommandolista
En lista med kommandon under denna modul som kan inaktiveras eller aktiveras, eller nÀr instÀllningarna tillÄts tillÄts eller blockeras av olika roller. Kommandot kan ocksÄ inaktiveras eller vitlistas pÄ vissa kanaler. Vitlistning inaktiverar alla kommandon pÄ alla kanaler utom för vissa kanaler eller roller som Àr tillÄtna. Följande kommandon Àr tillgÀngliga:
Kommando cheatsheet
Kommando | Beskrivning |
---|---|
Visar ett slumpmÀssigt rum i ditt hus med din Tatsugotchi i. | |
Visar ett slumpmÀssigt rum i andra spelares hus och Tatsugotchi, med din Tatsugotchi i den. | |
Rengör efter din Tatsugotchis smutsiga röra, sÀtter sin smuts till 0. | |
Matar ditt hungriga husdjur, stÀlla in dess fullhet till det maximala vÀrdet. AnvÀnder Tatsuco sÀllskapsdjur frÄn inventeringen. Om det inte finns nÄgon, den köper den automatiskt (kostnaden Àr densamma som köpet skulle vara manuellt). | |
Tillbringar lite tid och Àlskar med din Tatsugotchi, stÀlla sin tillgivenhet till det maximala vÀrdet. | |
LĂ€r nĂ„gra tricks till din Tatsugotchi, om det lyssnar. Ăkar trötthet och ger erfarenhet. | |
Ta din Tatsugotchi ut pÄ en promenad och hitta möjligen nÄgot vÀrdefullt. Bidrag erfarenhet, ökar trötthet och minskar fullhet. | |
VÀlj en Tatsugotchi-kapsel för att öppna. | |
VÀlj en vÄrdgivare frÄn listan för att ta hand om din Tatsugotchi med. | |
Ăppnar en universell redigeringsmeny för hela Tatsugotchi. Kommer till barnkammaren, kosmetika, hus och UI-skinn. ger mer info. | |
Smeknamn pĂ„ dina Tatsugotchi. Till exempel, smeknamn din Tatsugotchi “Fabby Duh”. | |
Visar hela listan över Tatsugotchis du har med deras relevanta statistik. | |
VĂ€lj en inslagen Tatsugotchi att packa upp. | |
Prestige ditt husdjur, ÄterstÀlla dess nivÄ och öka nivÄn pÄ dess prestige-mÀrke. |
Personlighet
Det uppgavs att Tatsu hatade Oliver, hon döljde inte heller detta nÀr hon öppet berÀttade för Oliver att han kan tacka henne för att hon hjÀlpte honom med sina uppgifter genom att avskilja sig frÄn sin familj nÀr hans jobb var klart, omedveten om att Oliver bara hjÀlpte Amanda Waller att skydda henne och hennes familj. Hon vÀrmde senare upp lite för Oliver nÀr han konfronterade kinesiska triadmedlemmar i ett försök att hitta Maseo, after Oliver played a vital role in saving her life and stopping the Omega weapon, Tatsus Äsikt om Oliver förÀndrades helt, Àven erbjuda att stanna hos sin familj i Japan i ett par dagar sÄ att han kan koppla av innan han ÄtervÀnder till Starling City.
Tatsu bryr sig djupt om sin son och make, vilket kan vara anledningen till hennes fientliga instÀllning till utomstÄende. Hon var helt förödd av förlusten av sin son. Trots detta, Tatsu tog förlusten av Akio bÀttre Àn bÄde Oliver och Maseo, eftersom hon var helt förskrÀckt nÀr hon sÄg Oliver tortera Steve sÄ att han lÀmnade honom i en blodig röra och medvetslös, visar att hennes kÀnsla av moral förblev fast Àven inför stora förluster.
PÄ, Äterförenas med Oliver fem Är senare, Tatsu anser nu att Oliver Àr en vÀn nÀr hon tilltalade honom med hans namn, nÄgot hon aldrig en gÄng gjorde nÀr hon hatade honom, och behövde ingen övertalning för att rÀdda honom frÄn de sÄr han led av att bekÀmpa Ra. Faktiskt, tydligen pÄ grund av att Oliver har rÀddat Akio, hennes lojalitet gentemot sin vÀn övertrÀffade hennes lojalitet mot halvmÄneordern, till den punkt dÀr hon villigt gav upp Lotus och förrÄdde bestÀllningen för Oliver sÄ att han kunde rÀdda Thea och bar sin vÀn ingen illvilja för det. I dag, Àven om hon fortfarande Àlskar Maseo, Tatsu Àr frÀmmande frÄn sin man sedan han gick med i Assassins League; men hon erbjöd honom ÀndÄ en chans att dra tillbaka och grÀt nÀr hon dödade honom.
GÄende
Ett meddelande visas nÀr du hittar ett objekt (en björnstol i det hÀr fallet) medan vi gÄr.
AnvÀndaren kan ta sina Tatsugotchi pÄ promenader med kommandot, under vilka Tatsugotchi kan hitta möbler, kosmetiska föremÄl, poÀng, poletter och till och med gamla Tatsugotchi som tidigare sprang ivÀg. Chansen att hitta var och en av objekten Àr följande:
- 500 – 1500 Krediter: 3.366%
- Tidigare förlorat husdjur: 0.8%
- möbel: 0.3%
- Kosmetika: 0.3%
- 10 – 30 Poletter: 0.034% (mĂ€ngden, trots att sajten sĂ€ger droprate, ökas med 15% och 25% i Plus- och Premium-servrar)
Varje promenad kostar husdjuret 5 fullhet, och redovisning av krediter i genomsnitt varje promenad Àr ungefÀr 16 förlorade krediter, översÀtter till ungefÀr 2700 krediter per möbel baserat pÄ nuvarande fallhastigheter.
Dricks: NÀr du spammar gÄngkommandon, mata ditt husdjur efter varje 2 promenader istÀllet för 1 eller 3. PÄfyllning 5 eller 15 fullhet kommer att kosta dig lite mer poÀng per fylld Äterfyllnad Àn pÄfyllning 10, eftersom Tatsuco Pet Food alltid ÄterstÀller 2 fullhetspoÀng.
Reaktion / SjÀlvroller
Denna modul tillÄter chefen att stÀlla in reaktions- och serveranslutningsroller sÄvÀl som sjÀlvroller.
Reaktionsroller
Reaktionsroller Àr roller som kan vinnas genom att anvÀnda en reaktion pÄ ett meddelande. Chefen kan vÀlja ett befintligt meddelande genom att ange sitt meddelande-ID eller skapa ett nytt meddelande med Tatsus inbÀddade skapare för att fÄ reaktionerna pÄ. Meddelande-ID kan hittas i Discords utvecklarlÀge. Efter att ha lagt till meddelandet, om det inte redan existerade kommer Tatsu att skicka meddelandet och knappen Hantera roller kan anvÀndas för att lÀgga till en roll och tillhörande reaktionsemoji.
Serveranslutningsroller
Dessa roller tilldelas en anvÀndare vid anslutning till servern. Liknar dess kommandotalternativ, chefen behöver bara vÀlja rollen och botten börjar lÀgga till den för varje ny anvÀndare nÀr de gÄr med.
SjÀlvroller
Dessa roller kan förvÀrvas av anvÀndare som vill ha dem med kommandot selfroles. Kommandot kan ocksÄ inaktiveras och stÀllas in i detta avsnitt.
Enligt portalen ZHOSTNYEBUSINESSSOCIETY WITH BEGRĂNSAD ANSVAR “TEKHAVTOTRANSSERVIS”Enligt portalen HONESTBUSINESS8603145226
Om företag:
Ltd “TATS” VĂRDSHUS 8603145226, OGRN 1078603005360 registrerad 07.06.2007 i regionen Khanty-Mansi autonoma Okrug – Yugra vid: 628616, Khanty-Mansi autonoma Okrug – Yugra a.o., Nizhnevartovsk stad, Lenin street, 1 A, 17. Status: Likviderad. Storleken pĂ„ det auktoriserade kapitalet 20 000,00 gnugga.
Organisationens chef Ă€r: Direktör – Shusharin Maxim Valerievich, VĂRDSHUS . Organisationen 1 Grundare. Huvudaktiviteten Ă€r “landpassageraraktiviteter: intracity och förorts transport av passagerare”.
Status: ?
Likviderad
Registrerings datum: Enligt portalen HONEST BUSINESS
?
Enligt portalen HONEST BUSINESS
07.06.2007
Likvidationsdatum: 24.05.2017
OGRN ? |
1078603005360 tilldelats: 07.06.2007 |
VĂRDSHUS ? |
8603145226 |
Kontrollstation ? |
860301001 |
Laglig adress: ?
Enligt portalen HONEST BUSINESS
628616, Khanty-Mansi autonoma Okrug – Yugra a.o., Nizhnevartovsk stad, Lenin street, 1 A, 17
mottagen 15.09.2015
registrerad pÄ denna adress:
Enligt portalen HONEST BUSINESS
Enligt portalen HONEST BUSINESS
Chef för juridisk person ?Enligt portalen HONEST BUSINESS
DirektörEnligt portalen HONEST BUSINESS
Shusharin Maxim Valerievich
VĂRDSHUS ? |
Enligt portalen HONEST BUSINESS |
agerar med | Enligt portalen HONEST BUSINESS 16.10.2012 |
Grundare ? ()
Auktoriserat kapital: Enligt portalen HONEST BUSINESS
20 000,00 gnugga.
Shusharin Maxim Valerievich 20 000,00gnugga., 16.10.2012 , VĂRDSHUS |
Huvudsyssla: ?Enligt portalen HONEST BUSINESS
49.31 landpassageraraktiviteter: intracity och förorts transport av passagerare
Ytterligare aktiviteter:
Enhetligt register över kontroller (Gen.. à klagarmyndigheten i Ryska federationen) ?
Register över skrupelfria leverantörer: ?
Enligt portalen HONEST BUSINESS
inte listad.
Skattemyndighet ?
Enligt portalen HONEST BUSINESS
Interdistriktinspektion för Federal Tax Service No. 6 I Khanty-Mansi autonoma Okrug – Ugra
Registreringsdatum: Enligt portalen HONEST BUSINESS
07.06.2007
Registrering i fonder utanför budgeten
Stock | Reg. siffra | Registrerings datum |
---|---|---|
ĐЀР? |
027007048261 |
Enligt portalen HONEST BUSINESS 18.06.2007 |
ЀХХ ? |
861201329886011 |
Enligt portalen HONEST BUSINESS 19.06.2007 |
Finansiella rapporter Ltd “TATS” ?
Som leverantör: , för beloppet |
Som kund: , för beloppet |
Enligt portalen HONEST BUSINESS
RĂ€ttsfall Ltd “TATS” ?
hittades av TIN: Enligt portalen HONEST BUSINESS |
KÀrande: Enligt portalen HONEST BUSINESS , för beloppet: 4 463 330,00 gnugga. |
hittat efter namn (möjliga matchningar): Enligt portalen HONEST BUSINESS |
Enligt portalen HONEST BUSINESS
AvrĂ€ttningsförfaranden Ltd “TATS”
?
hittas efter namn och adress (möjliga matchningar): Enligt portalen HONEST BUSINESS |
Enligt portalen HONEST BUSINESS
Ăndra flöde Ltd “TATS”
?
Inte medlem i projektet FĂRĂrlig affĂ€r ?
Mer information om organisationen – i Premium Access
NivÄ upp
NÀr den Àr inpackad, Tatsugotchi börjar pÄ nivÄ 1. För att nÄ högre nivÄer, de mÄste fÄ erfarenhet. Det finns 3 sÀtt att göra det:
- Med kommandot: +10 – 15 erfarenhet, +3 Trötthet
- +3.33 – 5 upplevelse per trötthet eller +1,666.67 – 2,500 erfarenhet per 2 timmar för de flesta attityder.
- Föredragen och mycket mer effektiv kÀlla till erfarenhet.
- Med kommandot: +5 erfarenhet, +10 Trötthet
- +0.5 upplevelse per trötthet eller +250 erfarenhet per 2 timmar för de flesta attityder.
- Inte en bra kÀlla till erfarenhet, men kan ge ytterligare objekt (ser ).
- AnvÀnda förbrukningsartiklar. Dessa artiklar har dock begrÀnsat utbud och Àr inte omsÀttbara. Möjliga kÀllor till dessa artiklar inkluderar:
- SĂ€rskilda evenemang, som lanseringsevenemang ( pris).
- Exp-drycker ges till spelare för den stora Tatsu-omskrivningen.
Efter att ha uppnĂ„tt erforderlig mĂ€ngd erfarenhet, Tatsugotchi nivĂ„ upp, öka deras nivĂ„ med 1, Ă„terstĂ€lla deras erfarenhet till 0 och öka mĂ€ngden erfarenhet som krĂ€vs för att nĂ„ nĂ€sta nivĂ„ 200. MaxnivĂ„n som Tatsugotchi kan nĂ„ Ă€r 50, dock nĂ€r denna nivĂ„ uppnĂ„s, Tatsugotchi kan fortfarande samla upp till 10,000 erfarenhet. Efter att ha uppnĂ„tt detta belopp, kan anvĂ€ndas för att öka husdjurets prestige genom 1, Ă„terstĂ€ller nivĂ„n till 1. Detta innebĂ€r att gĂ„ frĂ„n nivĂ„ 1, prestige kostar totalt 255,000 erfarenhet, grovt berĂ€kna till ungefĂ€r 17,000 – 25,500 utbildningskommandon och minst 200-300 timmar av trötthet.
Husdjur börjar pÄ prestige nivÄ 0 och kan nÄ upp till 9. Varje prestige har sitt eget mÀrke som visas nÀr det visas .
Prestige 1 |
Prestige 2 |
Prestige 3 |
Prestige 4 |
Prestige 5 |
Prestige 6 |
Prestige 7 |
Prestige 8 |
Prestige 9 |
Det finns för nÀrvarande inga ytterligare fördelar med att nÄ högre nivÄer förutom prestigemÀrket.
Meddelanden & Loggar
Den hÀr modulen ansvarar för botens loggningsfunktion samt vÀlkomst- och adjömeddelanden.
HĂ€lsningsmeddelanden
Chefen kan anvÀnda detta avsnitt för att stÀlla in meddelanden som skickas nÀr en anvÀndare gÄr med eller lÀmnar. Instrumentpanelen tar sedan upp meddelandet och bÀddar in skaparen.
Sparka & Förbjud loggar
Det hÀr avsnittet ansvarar för att skapa anpassade kick- och banloggar. AnvÀndaren kan skapa meddelandet med hjÀlp av den inbyggda skaparen och vÀlja en kanal. En standard, förenklad version kan aktiveras med kommandot notify.
Röstkanalloggar
Det hÀr avsnittet ansvarar för att skapa egna loggar för anvÀndare som ansluter sig, lÀmnar eller byter till en annan röstkanal. En standard, förenklad version kan aktiveras med kommandot notify.
AnvÀndaranslutning / LÀmna
Det hÀr avsnittet ansvarar för att stÀlla in anpassade loggar för anvÀndare som gÄr med eller lÀmnar servern. En standard, förenklad version kan aktiveras med kommandot notify.
Attityd
Tatsugotchi-infokort som visar husdjurets maximala attribut och dess attityd.
Varje oinpackat husdjur har en slumpmÀssigt vald attityd. Du kan se ditt husdjurs attityd med kommandot.
Dessa siffror nedan sammanstÀlldes av samhÀllet och kanske inte Àr korrekta.
Attityd | Negativ effekt | Positiv effekt |
---|---|---|
Glad | ||
Klamrig | +100% tillgivenhet sönderfall (-1/h) | |
Dummy | +25% smutsighet inkl. BetygsÀtta (+0.625/h) | -50% tillgivenhet sönderfall (-1/h) |
Vresig | +50% tillgivenhet sönderfall (-0.75/h) | |
Lat | -20% ÄterhÀmtningshastighet för trötthet (-200/h) | |
HÄglös | ||
Propert | -60% smutsighet inkl. BetygsÀtta (+0.2/h) | |
Sjuklig | +50% smutsighet inkl. BetygsÀtta (+0.75/h) | |
Sömnig | -20% ÄterhÀmtningshastighet för trötthet (-200/h) | |
Smart | +50% tillgivenhet sönderfall (-0.75/h) | -50% smutsighet inkl. BetygsÀtta (+0.25/h) |
Tsundere |
Barnkammare
Det finns 2 sÀtt att sÀtta Tatsugotchis in i barnkammaren:
- Med kommandot, som kostar 2,000 poÀng.
- Att packa upp en ny Tatsugotchi medan du har en aktiv kommer automatiskt att placera den nyligen oinpackade Tatsugotchi i barnkammaren.
I barnkammaren, husdjuret Àr inaktivt, vilket innebÀr att den inte kan interageras med och dess attribut Àndras inte över tiden, effektivt sÀkerstÀlla att husdjuret inte kommer att springa ivÀg. Och du kan fortfarande se dess statistik med kommandot. Till priset av 2,000 poÀng, detta Àr ett effektivt sÀtt att se till att husdjuret inte kommer att springa ivÀg om spelaren inte kan ta hand om husdjuret under en okÀnd tidsperiod. i alla fall, om du vill fortsÀtta anvÀnda Tatsugotchi ocksÄ, det blir ett bÀttre alternativ.
Tatsugotchis kan ocksÄ tas ut ur plantskolan nÀr som helst gratis med kommandot. i alla fall, kom ihÄg att spelaren bara kan ha en enda aktiv Tatsugotchi (sÄ att ta en Tatsugotchi frÄn barnkammaren, spelaren behöver inte ha nÄgra aktiva Tatsugotchis).
Historia
Rykten om ny berg-och dalbana-konstruktion vid Six Flags Magic Mountain dök upp först i sommar 2004 Ă„rets. I mitten 2005 röjning började runt parken dĂ€r ett nytt berg-och dalbana anlĂ€nde frĂ„n Ohio strax efter . Bygglov, ĐżĐŸĐŽĐ°ĐœĐœŃĐ” Six Flags Magic Mountain, och varumĂ€rke i namnet Tatsu (arkiverade 23 Augusti 2005 g.) upptĂ€cktes senare av allmĂ€nheten. Tatsu tillkĂ€nnagavs officiellt för allmĂ€nheten. 17 November 2005 Ă„rets. Och revolutionen, och Roaring Rapids stĂ€ngdes tillfĂ€lligt för byggandet av en berg-och dalbana. Efter avslutad konstruktion och testning öppnade Tatsu för allmĂ€nheten. 13 Maj 2006 Ă„rets.
Tatsu slog flera rekord vid öppnandet. Berg-och dalbanan Àr för nÀrvarande den högsta flygande berg-och dalbana i vÀrlden, samt den snabbaste och lÀngsta flygande berg-och dalbana, nÀr de först öppnade. Han delar för nÀrvarande sin hastighetsrekord med The Flying Dinosaur. , Àven om Flying Dinosaur sedan har brutit Tatsus lÀngdrekord. Tatsu har ocksÄ rekordet för det högsta för vilket Àr 124 fötter (38 m) i lÀngd, och Àr för nÀrvarande den enda flygbilden, som har .