-Wextra
“ผู้รวบรวม” คำเตือนเพิ่มเติม. รวมสิ่งที่น่าสนใจมากมาย, ซึ่งไม่ได้อยู่ใน (ดังเช่นกรณี , จะไม่ได้รับการพิจารณาความเป็นไปได้ทั้งหมด).
เตือนเกี่ยวกับเนื้อหาว่างของนิพจน์เงื่อนไขหรือการวนซ้ำ . ส่วนใหญ่มักบ่งชี้ว่ามีการพิมพ์ผิด, เปลี่ยนตรรกะของโปรแกรม:
ซม. ด้วย .
เตือนเกี่ยวกับ “ล้มเหลว” ในตัวดำเนินการ :
คอมไพเลอร์จะถือว่า, สิ่งที่โปรแกรมเมอร์ลืม , และไม่ควรล้มเหลว:
ใน C ++ 17 แอตทริบิวต์พิเศษดูเหมือนจะบ่งบอกถึงเจตนาที่ชัดเจน - :
เตือนเกี่ยวกับ, สมาชิกแต่ละคนของโครงสร้างไม่ได้ถูกเตรียมใช้งาน. ส่วนใหญ่แล้วพวกเขาลืมทำ:
เตือนเกี่ยวกับการโทรที่ไม่จำเป็นในบางกรณี, เมื่อคอมไพเลอร์ทำทุกอย่างด้วยตัวเอง, อะไรที่คุณต้องการ:
เตือนการเปรียบเทียบ, ซึ่งมักจะได้ผลลัพธ์เหมือนกัน. ตัวอย่างเช่น, เมื่อมีการทดสอบหมายเลขที่ไม่ได้ลงนามว่าไม่มีการปฏิเสธ. หากโปรแกรมเมอร์ทำการตรวจสอบดังกล่าว, แล้ว, เห็นได้ชัด, แนะนำ, ว่าจำนวนในทางทฤษฎีอาจเป็นลบได้, อย่างไรก็ตาม, นี่ไม่เป็นความจริง. เห็นได้ชัด, เขาผิดที่ไหนสักแห่ง:
เตือนเกี่ยวกับการดำเนินการกะสำหรับค่าลบ. เฉพาะตัวเลขที่ลงชื่อเท่านั้นที่สามารถติดลบได้, แต่สำหรับพวกเขามันไม่ถูกต้อง:
เตือนถึงพารามิเตอร์ฟังก์ชันที่ไม่ได้ใช้. อาจจะ, พวกเขาลืมเขาไป, และในกรณีนี้ฟังก์ชันอาจทำงานไม่ถูกต้อง.
ใน C ++ 17 มีแอตทริบิวต์ในการแสดงเจตนาอย่างชัดเจน :
เตือนเกี่ยวกับ, ว่าค่าถูกเขียนลงในพารามิเตอร์ฟังก์ชัน, แต่หลังจากนั้นก็ไม่เคยใช้. อาจจะ, ลืมเขาอีกแล้ว:
วิธีเรียกใช้ NSD POWER® BALL ของคุณ
Spin NSD Power ball ง่ายและสะดวก, แม้ว่าจะใช้เวลาฝึกฝนเล็กน้อยในการฝึกฝนเทคนิค. เราแนะนำให้คุณทำ
มันอยู่ในลำดับนั้น:
1. สอดปลายด้านหนึ่งของเชือกเส้นเล็กเข้ากับขั้วต่อบนโรเตอร์ (ข้าว. 1). พันลูกไม้รอบใบพัดตามร่อง
(ข้าว. 2), ใช้นิ้วจับลูกไม้แล้วหมุนใบพัดด้วยนิ้วหัวแม่มือ. ตรวจสอบให้แน่ใจ, ว่าลูกไม้เข้ากับรางน้ำ
เรียบ, โดยไม่หย่อนคล้อย.
2. ทิ้งปลายลูกไม้ไว้ประมาณ 10 คลายเซนติเมตร. จับ NSD ให้แน่น
พาวเวอร์บอลрукой, ซึ่งคุณจะหมุนลูกบอล (ถ้าคุณถนัดขวา, และถ้าถนัดซ้าย - ซ้าย), ดังนั้น, ดังนั้น
ตัวนับที่ด้านบนของลูกบอลพอดีกับพื้นผิวด้านในของฝ่ามือ. ในกรณีนี้ต้องหมุนโรเตอร์
ไปที่เพดาน (ข้าว. 3).
3. ใช้มืออีกข้างหนึ่งจับปลายลูกไม้หลวม ๆ แล้วดึงขึ้น, เร็วและแรง (ไม่
ยับยั้งตัวเอง, ยิ่งดึงยาก, ทั้งหมดที่ดีกว่า). ถ้าคุณทำทุกอย่างถูกต้อง, โรเตอร์จะหมุนได้ถึง 2400-3000
รอบต่อนาที. ดึงลูกไม้ออกตรงๆเสมอ, มิฉะนั้นอาจไขลานกับกลไกโรเตอร์ภายใน
ทรงกลมพลาสติก.
4. ทันทีหลังจากนั้นให้หงายมือทันที - ใบพัดควรชี้ไปที่พื้น. เริ่มหมุนแปรง
แขน (แปรงเท่านั้น!), ถือลูกบอลในการเคลื่อนที่เป็นวงกลมช้าๆ. อีกครั้ง: คุณจะต้องหมุนมือที่ข้อมือเท่านั้น
(ข้าว. 4).
5. เคล็ดลับหลักของการหมุนลูกบอลอย่างง่ายคือเริ่มต้นด้วยการเคลื่อนไหวช้าๆหลังจากดึงเชือกอย่างแรง.
เริ่มต้นด้วยวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางกว้างสบาย ๆ 15-20 เซนติเมตร, ประมาณหนึ่งวงกลมต่อวินาที. อย่าเพิ่งเริ่มเร็ว
การเคลื่อนไหวสั้น ๆ ของข้อมือ, มิฉะนั้นคุณจะไม่สามารถจับจังหวะได้, และจะเป็นการยากที่จะหมุนลูกบอลให้ถูกต้อง. ถ้าคุณเป็นคนนี้
จะเกิดขึ้น, คุณจะได้ยินเสียงคลิกภายในทรงกลม - ดังขึ้น, เมื่อไจโรสโคปพยายามอย่างไร้ประโยชน์ที่จะจับ
ช่วงเวลา.
6.
ความลับหลักของการไป 13 000 rev / m - รัศมีการหมุนประมาณ 1 ซม, การหมุนควรเป็นไปอย่างต่อเนื่อง - มือและข้อมือ
ดู, ราวกับว่าพวกเขาไม่ได้เคลื่อนไหว, และเส้นเอ็นก็พร้อมที่จะระเบิดด้วยแรงเหลือเชื่อ.
NSD POWER® BALL - ฟังก์ชัน TECHNO Series
ในซีรีส์ Techno ตัวนับถูกสร้างขึ้นในโรเตอร์และมีสองฟังก์ชัน.
1. ความเร็วในการหมุนสูงสุดสตาร์ทโรเตอร์ด้วยวิธีนี้, เพื่อให้มันเริ่มหมุนตามทิศทางของลูกศร,
นำไปใช้กับพื้นผิวและนำความเร็วในการหมุนมาที่ 6000 รอบต่อนาที. ไดโอดเจ็ดตัวแรก, ฝังอยู่ในพื้นผิว
โรเตอร์จะสว่างขึ้น. การเพิ่มความเร็วในการหมุนทุกๆพันรอบจะเป็นการเปิดไดโอดอีกตัว. เคาน์เตอร์
เขียนบันทึกการหมุนลงในหน่วยความจำและหลังจากนั้น, คุณสร้างสถิติใหม่ได้อย่างไร, ไดโอดทั้งหมดจะเริ่มทำงานพร้อมกัน
กระพริบตา. หลังจาก, คุณจะหยุดยั้งความพยายามได้อย่างไร, ถือทรงกลมไว้ในมือแล้วปล่อยให้โรเตอร์หมุนช้าลง. หลังจาก
ไป, ไดโอดสุดท้ายออกไปอย่างไร, ผลลัพธ์ของคุณจะแสดงโดยตรงบนพื้นผิวของโรเตอร์หมุน. (คุณด้วย
คุณจะต้องเรียนรู้ที่จะรักษาระดับทรงกลมให้เพียงพอ, เพื่อให้โรเตอร์หมุนในระนาบเดียวและ
คุณสามารถอ่านผลลัพธ์ได้).
2. จำนวนรอบต่อ 30 วินาทีสตาร์ทโรเตอร์ด้วยวิธีนี้, เพื่อให้ไฟดวงแรกเท่านั้น
ไดโอด. รักษาความเร็วประมาณนี้ 18 วินาที, หลังจากนั้นไดโอดสีน้ำเงินจะเริ่มกะพริบ - นี่จะเป็นการระบุจุดเริ่มต้น
การนับ. ในช่วงต่อไป 30 หมุนโรเตอร์ให้เร็วที่สุด. หลังจาก, คราวนี้จะไปยังไง, สีน้ำเงิน
ไดโอดจะเริ่มเรืองแสงอย่างต่อเนื่อง. หลังจากผ่านไปสามวินาทีผลลัพธ์ที่ได้จะแสดงบนพื้นผิวของโรเตอร์.
ความสนใจ: จอแสดงผลตัวนับในรุ่น 250Hz และ Neon จะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากนั้น 40 วินาทีหลังจากนั้น
โรเตอร์หยุด. วิธีนี้ช่วยให้คุณสามารถยืดอายุการใช้งานของแบตเตอรี่ในมิเตอร์ได้นานถึงหลายปี
คุณสามารถเปลี่ยนแบตเตอรี่ได้
ที่ร้านนาฬิกาที่ใกล้ที่สุด.
TECHNO MODEL ไม่จำเป็นต้องใช้แบตเตอรี่.
การละเว้นไม่สามารถแก้ไขได้
คำเตือนส่วนใหญ่ไม่ได้ “bzik” คอมไพเลอร์, ซึ่งสามารถละเว้นได้. คำเตือนเป็นความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น. คำเตือนเป็นสัญญาณจากคอมไพเลอร์ว่า, อันนั้นเขียน, แต่จำเป็น, บางที, สิ่งที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง.
ดังนั้นโปรแกรมเมอร์ควรช่วยให้คอมไพเลอร์เข้าใจ, วิธีตีความสถานการณ์ที่ไม่อาจโต้แย้งได้. นั่นคือแก้ไขข้อผิดพลาดของคุณ, หรือบอกคอมไพเลอร์อย่างชัดเจนว่า, ที่คุณต้องเชื่อโปรแกรมเมอร์และทำในสิ่งที่แน่นอน, สิ่งที่เขียน. และสิ่งนี้จะช่วยไม่เพียง แต่คอมไพเลอร์, แต่ยังรวมถึงมนุษย์ด้วย, ซึ่งจะอ่านรหัส. วงเล็บเสริมหนึ่งหรือสองวงเล็บจะระบุอย่างชัดเจน, หมายความว่าอะไรกันแน่, สิ่งที่เขียน.
ต่อไปฉันจะพูดถึงคำเตือนที่สำคัญที่สุดในความคิดและการแสดงของฉัน, ข้อผิดพลาดใดบ้างที่สามารถจับได้ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา.
หวังว่า, การอ่านที่ไม่ให้ความบันเทิงเกินไปจะช่วยให้ใส่เครื่องหมายจุลภาคในชื่อของส่วนนี้.
ข้อควรระวัง
- คน, ความทุกข์ทรมานจากโรคหัวใจทุกชนิด, ไม่แนะนำให้ใช้ผลิตภัณฑ์นี้.
- NSD Power ball เหมาะสำหรับคนทุกวัย, อย่างไรก็ตาม, ใช้โดยเด็กก่อน 12 แนะนำปีเท่านั้น
โดยมีผู้ใหญ่ดูแล. - อย่าสัมผัสโรเตอร์ที่หมุนด้วยความเร็วสูงเพราะอาจทำให้เกิดแผลไหม้ได้!
- อย่าทำลูกบอลหล่น - ใบพัดที่หนักจะทำให้พื้นผิวด้านในหรือทรงกลมเสียหาย.
- รักษาความสะอาดด้านในของทรงกลมและหลีกเลี่ยงการเข้าของจาระบีหรือน้ำมัน.
- จับทรงกลมให้แน่นเสมอ, ในขณะที่โรเตอร์หมุนเข้าไปข้างใน.
ถ้าคุณไม่ทำ, จากนั้น NSD Power ball ของคุณจะมีเสียงดังและใช้งานได้ไม่ราบรื่น.
จำไว้: ความเร็วต่ำสำหรับการกู้คืนมือ, ความเร็วสูง - เพื่อสร้างกล้ามเนื้อ!
รับประกันตลอดอายุการใช้งาน NSD Power ball เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก. เมื่อใช้อย่างถูกต้อง,
เรารับประกัน, ที่จะให้บริการคุณเป็นเวลาหลายปี. ถ้าคุณมีคำถามใด ๆ, ซึ่งไม่ได้กล่าวถึงในเรื่องนี้
คำแนะนำ, ยินดี, ติดต่อเราได้ที่ russia @nsdball.ด้วย
หมายเลขสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกา. 5800311 – Taiwan Patent No. 135058
NSD Power ballwww.nsdball.com/russia/ – [email protected]
วิธีใช้ NSD POWER® BALL สำหรับการออกกำลังกาย
NSD Power ball - เทรนเนอร์กล้ามเนื้อแขนที่ยืดหยุ่นอย่างเหลือเชื่อ, แขนและนิ้ว. เป็นเอกลักษณ์
คุณสมบัติทำให้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับสิ่งเหล่านั้น, ใครเล่นกอล์ฟ, เทนนิส, มวย, ฟันดาบ, ปีนเขา,
ศิลปะการต่อสู้, ยิง, badmintom, เช่นเดียวกับไซโคลครอส.
มือกลอง, นักกีตาร์, นักเปียโน (แต่ในความเป็นจริง - นักดนตรีส่วนใหญ่) ยังจะได้รับประโยชน์จากความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นและ
ความอดทนหลังการฝึกด้วย NSD Power ball. อย่างไรก็ตาม, สำหรับกิจกรรมทุกประเภท, คุณไม่ควรมากเกินไป
การฝึกกับ NSD Power ball. หากคุณไม่แน่ใจในระดับความอดทนของคุณ, ไปหาหมอ, หรือโค้ช.
NSD พาวเวอร์บอลให้ความต้านทาน, สัดส่วนโดยตรงกับความพยายาม, ที่ผู้ใช้นำไปใช้. มัน
หมายถึง, ที่ความเร็วต่ำ NSD Power ball เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพมากในการฟื้นฟูมือหลังจากได้รับบาดเจ็บ.
นอกจากนี้, NSD Power Ball ช่วยบรรเทาอาการอักเสบ, เกิดจากโรคข้ออักเสบ, โรคอุโมงค์หรือกลุ่มอาการ
ความเครียดซ้ำ ๆ (RSI). NSD Power ball ไม่มีผลเสีย.
แนะนำคอมไพเลอร์
คอมไพเลอร์เป็นเพื่อนที่ดีที่สุดของพลัส. คอมไพเลอร์ไม่ได้เป็นเพียงตัวแปลภาษาที่มนุษย์อ่านได้อย่างเป็นทางการให้เป็นรหัสเครื่อง. คอมไพเลอร์เป็นผู้ช่วยที่ดีที่สุดในการเขียนโปรแกรม.
สำคัญ (ไม่ใช่คนเดียว) ช่วยด้วย, ซึ่งคอมไพเลอร์มีให้ - ค้นหาข้อผิดพลาด. และฉันไม่ได้พูดถึงการพิมพ์ผิด, พิมพ์ไม่ตรงกันและข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์อื่น ๆ. ฉันกำลังพูดถึงความผิดพลาดครั้งใหญ่, ซึ่งสามารถตรวจจับได้โดยใช้กลไกการแจ้งเตือน.
ฉันมักจะพบกับความคิดเห็นที่ว่า, ว่ามีคำเตือนมากเกินไป, พวกเขาให้ผลลัพธ์ที่ผิดพลาด, รบกวนการทำงาน, เบลอตา, หันเหความสนใจจาก “จริง” ข้อผิดพลาด ฯลฯ. สิ่งนี้เกิดขึ้นจริงๆ, แต่หายากมาก.
ต้องการคำเตือนเพิ่มเติม
แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด. มีหลายธง, ซึ่งด้วยเหตุผลบางประการจะไม่รวมอยู่ในใด ๆ “argegators”, แต่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างยิ่ง.
เตือนเกี่ยวกับ, ชั้นเรียนดูไม่ได้ใช้งาน, เนื่องจากผู้ก่อสร้างและผู้ทำลายเป็นเรื่องส่วนตัว, และไม่มีเพื่อนและฟังก์ชั่นสมาชิกแบบคงที่สาธารณะ.
ในทำนองเดียวกัน, รายงาน, ชั้นเรียนมีฟังก์ชันสมาชิกส่วนตัว, และไม่มีคนเปิด.
เตือนเกี่ยวกับ, ชั้นเรียนมีฟังก์ชันสมาชิกเสมือน, แต่ตัวทำลายไม่ใช่เสมือน. เป็นเรื่องยากมากที่จะจินตนาการถึงชั้นเรียนเช่นนี้. เป็นไปได้มากที่สุด, นี่คือความผิดพลาด.
เตือนเกี่ยวกับการร่ายแบบ C. ข้อดีคือสวยและแย่มาก , , และ , ซึ่งมีความเป็นท้องถิ่นและมีคำอธิบายมากขึ้น. แรงเกินไปและ - โอ้, สยองขวัญ, - ไม่ปลอดภัย. ดีกว่าไม่ใช้เลย.
เตือนเกี่ยวกับความพยายามในคลาสที่ได้รับในการโอเวอร์โหลดฟังก์ชันเสมือนของคลาสพื้นฐาน:
แฟล็กที่มีประโยชน์อย่างยิ่ง. เตือนเกี่ยวกับตัวเลือกที่ไม่ชัดเจนของฟังก์ชันที่โอเวอร์โหลด:
เป็นไปได้มากที่สุด, ยังคงต้องการเรียกการโอเวอร์โหลดครั้งที่สอง, ไม่ใช่คนแรก. และถ้าหลังจากนั้นประการแรก, ก็จงพูดอย่างโจ่งแจ้ง.
เตือนเกี่ยวกับ, ว่ากิ่งก้านและเหมือนกัน:
ตัวดำเนินการตามเงื่อนไขอยู่ใต้ปืนด้วย:
ความลึกลับที่แท้จริงสำหรับฉัน, เหตุใดจึงไม่รวมค่าสถานะนี้, อะไรใน , แต่โดยทั่วไปแล้วโดยค่าเริ่มต้น.
ซม. ด้วย .
เตือนเกี่ยวกับเงื่อนไขเดียวกันในโซ่ :
ซม. ด้วย .
เตือนเกี่ยวกับการตรวจสอบความเท่าเทียมกันระหว่างตัวเลขทศนิยมสองตัว. เป็นไปได้, นี่คือความผิดพลาด, และการเปรียบเทียบจะต้องดำเนินการด้วยความแม่นยำที่กำหนด.
ตัวเลือกที่มีประโยชน์, ซึ่งไม่อนุญาตให้ตัวแปรโลคัลถูกแทนที่โดยตัวแปรโลคัลอื่นที่ให้มา, ว่าเป็นประเภทที่เข้ากันได้.
เตือนเกี่ยวกับการแปลงตัวชี้, ซึ่งจะรีเซ็ตคุณสมบัติ. ตัวอย่างเช่น, เพื่อไม่ให้สูญเสียโดยไม่ได้ตั้งใจ .
สูงมาก, สูง, ธงสำคัญมาก. เขาเตือนถึงการ จำกัด จำนวนมากโดยปริยาย (นั่นคืออาจนำไปสู่การสูญเสียข้อมูล) การเปลี่ยนแปลง, ซึ่งอาจเป็นผลมาจากข้อผิดพลาดของโปรแกรมเมอร์. ตัวอย่างเช่น:
หากคุณไม่เคยเปิดธงนี้มาก่อน, มันจะน่าสนใจ.
เตือนเกี่ยวกับการใช้จำนวนเต็มศูนย์แทน .
ตั้งค่าสถานะสำหรับเด็ก. รายงานอัฒภาคพิเศษหลังนิยามของฟังก์ชันสมาชิก.
คุณช่วยป้องกันการแปลงโดยนัยจำนวนมากได้อย่างไร, ซึ่งอาจผิดพลาดได้ง่าย:
เตือนเกี่ยวกับนิพจน์บูลีนที่น่าสงสัย. ตัวอย่างเช่น, เมื่อแทนที่จะเป็นบิต “และ” วางตรรกะ “และ”, หรือนิพจน์บูลีนมีตัวถูกดำเนินการเหมือนกัน:
สรุป
เพื่อสรุป, สำหรับคอมไพเลอร์ GCC (เสียงดังไม่สามารถทำบางสิ่งนี้ได้, น่าเสียดาย) ฉันขอแนะนำให้รวมชุดค่าสถานะขั้นต่ำต่อไปนี้, เสริมด้วยการวินิจฉัยที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นหากจำเป็น.
ใช่, รายการแฟล็กดังกล่าวสามารถสร้างข้อผิดพลาดได้มากมาย, ซึ่งอาจดูซ้ำซ้อนในตอนแรก. แต่ชัดเจนดีกว่าโดยนัย. ถ้าคุณรู้, สิ่งที่คุณทำ - ทำ. แต่ทำแบบนี้, เพื่อให้ทุกคนเข้าใจ, คุณต้องการอะไรกันแน่. ทำงานด้วยวิธีนี้เป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งสัปดาห์, คุณจะเข้าใจ, มันวิเศษแค่ไหน, และคุณไม่สามารถย้อนกลับไปได้.
รักคอมไพเลอร์ของคุณและช่วยมันช่วยคุณเขียนโปรแกรม.