Tin nhắn chào mừng và tạm biệt
Thêm tin nhắn để chào những người mới đến hoặc chào tạm biệt những người rời khỏi máy chủ.
1. Yêu cầu menu t @ welcome hoặc t @ tạm biệt trong cuộc trò chuyện (tùy thuộc vào loại tin nhắn).
2. Chọn một tùy chọn từ menu (Nhập số):
- 1 - cho phép gửi tin nhắn.
- 2 - Tên kênh, trong đó tin nhắn được gửi đi.
- 3 - thêm một tin nhắn.
3. Nếu bạn chỉ định văn bản, sử dụng định dạng biến. ví dụ: Chào mừng bạn đến với $ SERVER $, $Ý KIẾN $!
Trong đó $ SERVER $ là tên máy chủ, và $ MENTION $ là tên của thành viên.
Chú ý! Giới hạn văn bản - 1500 nhân vật
Tắt / bật bot
Yêu cầu thực đơn với t @ botspeak, thông qua các tùy chọn, chọn ngắt kết nối / kết nối bot trong kênh hiện tại hoặc trên toàn bộ máy chủ.
Phân công vai trò tự động
Quay số t @ autorole. Chọn Bật chế độ tự động. Nhập vai (một trong những thứ được hiển thị trong danh sách), cái mà bạn muốn chỉ định. Chỉ được phép gán vai trò, xếp hạng thấp hơn.
Tắt / bật lệnh
Tất cả các lệnh bot tiêu chuẩn có thể được bật và tắt thông qua yêu cầu tắt t @. Trước tiên, bạn phải chỉ định xem cài đặt chỉ áp dụng cho kênh hiện tại hay cho máy chủ. Sau đó nhập lại t @ vô hiệu hóa và tên lệnh. ví dụ, t @ vô hiệu hóa anime.
Thông báo
Tắt / bật thông báo cho từng kênh. Nhập t @ thông báo. Ngoài ra, cho bot biết loại thông báo (theo số - vào / ra khỏi kênh thoại, thay đổi biệt hiệu, lệnh cấm, kết nối / ngắt kết nối trên máy chủ).
Đúng lúc
Nếu bạn muốn thay đổi múi giờ cho các lệnh và thông báo bot, trò chuyện t @ múi giờ. Sau đó, nhập đại lục và trạng thái thông qua "/".
Thêm điểm kinh nghiệm, thăng cấp
Tắt / bật tính năng tích lũy trải nghiệm bằng lệnh t @ Persence, hệ thống cấp trong cuộc trò chuyện hiện tại và trên máy chủ (chọn một mục trong danh sách).
Bỏ qua các kênh
Trò chuyện - t @ bỏ qua. Nhập - "1" để chọn chỉ thị. Sau khi kích hoạt trong kênh hiện tại, bot sẽ không phản hồi các lệnh trong cuộc trò chuyện. Việc tắt chế độ "bỏ qua" được thực hiện theo cách tương tự (thông qua cài đặt lệnh).
Chúng tôi kết thúc bài đánh giá. Thêm Tatsumaki vào Discord và mở ra chân trời mới cho máy chủ của bạn! Bot sẽ giúp bạn trong mọi nỗ lực: điều độ, đăng ký, Nội dung, sự giải trí.
Veps[biên tập]
Nounedit
ngựa con
- bố, cha
Không hoạt động
Sự tóm tắt của ngựa con | ||
---|---|---|
hát đề cử. | ngựa con | |
bài hát thiên tài. | tatan | |
hát chia tay. | vậy thì | |
plur một phần. | tatoid | |
số ít | số nhiều | |
đề cử | ngựa con | vậy thì |
buộc tội | tatan | vậy thì |
thiên tài | tatan | tatoiden |
chia rẽ | vậy thì | tatoid |
có tính hướng dẫn | tatan | tatoin |
phiên âm | tataks | tatoikš |
yếu đuối | hình xăm | |
giải thích | tataspäi | tatoišpäi |
theo cấp số nhân | ? | tatoihe |
cương nghị | tatoil | |
bóc mẽ | tatalpäi | tatoilpäi |
ám chỉ | GHÉP | tatoile |
thô bạo | hình xăm | |
hài hước | tatanke | tatoidenke |
prolative | tatadme | tatoidme |
tôi gần đúng | tatanno | tatoidenno |
gần đúng II | tatannoks | tatoidennoks |
đi ra ngoài | tatannopäi | ngày cấp |
chấm dứt tôi | ? | tatoihesai |
kết thúc II | tatalesai | tatoilesai |
kết thúc III | tatassai | - |
phụ gia tôi | ? | tatoihepäi |
phụ gia II | tatalepäi | đầu hình xăm |
Điều khoản phát sinh
- do dự
- tatannimi
Зајцева, N. G.; Mullonen, M. Tôi. (2007) , "bố, cha", trong Uz ’Russian-Vepsian vajehnik / Novyj russko-vepsskij slovarʹ , Petrozavodsk: Tạp chí định kỳ
Hàng tồn kho
Tab khoảng không quảng cáo cho phép người dùng quản lý tất cả các mặt hàng trong kho của họ. Người dùng có thể lọc ra các mục được nhìn thấy dựa trên loại của chúng:
- Hình nền thẻ: hình nền cho hồ sơ, thăng cấp, thẻ xếp hạng và ví.
- danh hiệu: các huy hiệu hồ sơ khác nhau mà người dùng có thể có.
- Thẻ: thẻ hồ sơ mà người dùng có thể có.
- Tatsugotchi: Các mặt hàng Tatsugotchi như viên nang, thuốc và nhiều thứ khác.
- Nhà ở: các vật dụng nhà ở như bàn ghế và đồ đạc cũng như những ngôi nhà mà người chơi sở hữu.
- Đánh bắt cá: các mặt hàng liên quan đến câu cá. Hiện chưa sử dụng.
- Có thể sử dụng: các mặt hàng có thể được sử dụng bằng cách sử dụng lệnh kiểm kê.
- Hộp & Viên nang: Có thể mở viên nang Tatsugotchi để nhận Tatsugotchi mới và hộp đồ đạc.
người Hungary[biên tập]
Từ nguyên
Của Proto-Uralic *tukta ("Chùm chéo"). Cognate với tiếng Phần Lan (“Cản trở (của một con tàu)”), Komi-Zyrian theo chiều dọc (đánh dấu, “Chéo gỗ, thanh ngang ”), và Selkup (“Cản trở (của một con tàu)”).
Nounedit
ngựa con (số nhiều )
- (hải lý) đuôi tàu (phần phía sau hoặc phần cuối của tàu hoặc tàu)
Đã hủy cấp phép
Sự suy diễn (xuất phát -O-, hài hòa trở lại) | ||
---|---|---|
số ít | số nhiều | |
đề cử | ||
buộc tội | ||
dative | ||
nhạc cụ | ||
nhân quả cuối cùng | ||
phiên âm | ||
chấm dứt | ||
chính thức | ||
essive-modal | - | - |
yếu đuối | ||
siêu phàm | ||
cương nghị | ||
theo cấp số nhân | ||
ẩn ngữ | ||
ám chỉ | ||
giải thích | ||
thích thú | ||
bóc mẽ | ||
sở hữu không thuộc tính – số ít | ||
sở hữu không thuộc tính – số nhiều |
Các dạng sở hữu của ngựa con | ||
---|---|---|
người chiếm hữu | sở hữu duy nhất | nhiều tài sản |
1st người hát. | tatjaim | |
2người thứ n hát. | tatod | tatjaid |
3người thứ ba hát. | tatja | tatjai |
1ngôi thứ số nhiều | tatunk | hình xăm của chúng tôi |
2ngôi thứ n số nhiều | tatotok | hình xăm của bạn |
3ngôi thứ số nhiều | tatjuk | xăm hình |
tat in Bárczi, Géza và László Országh: Từ điển thông dịch tiếng Hungary ('Từ điển giải thích tiếng Hungary'). Budapest: Nhà xuất bản học thuật, 1959–1962.
Tiếp nhận
Joel Bullock từ Nhà phê bình Coaster đã cho Tatsu điểm chín trên mười cho các phương pháp tiếp cận sát thực tế và vòng lặp bánh quy giòn ở dưới cùng của phần tử. Công lý từ Park Thinkts cũng cung cấp một tàu lượn siêu tốc chín trên mười, nói, thật là một thang máy – một trong những điều thú vị nhất, những gì tôi đã từng trải qua ". Justice cũng ca ngợi tình trạng quá tải dữ dội., đã được thử nghiệm trong quá trình bố trí Tatsu. TRONG 2006 kênh truyền hình năm "Mega Builders" Kênh khám phá cho thấy tập phim, dành riêng cho việc xây dựng Tatsu. Tập phim cho thấy, cách lắp ráp tàu lượn và những vấn đề mà đội xây dựng phải khắc phục.
Vào năm Tatsu khai trương, nó được vinh danh là Tàu lượn siêu tốc bằng thép tốt nhất thứ 40 trên thế giới bởi cuộc thi " Vé vàng "từ Hôm nay vui chơi ; bị trói với Talon trong Công viên Luật sư . TRONG 2012 năm anh ấy chiếm vị trí thứ 28.
Năm | 2006 r. | 2007 r. | 2008 r. | 2009 r. | 2010 r. | 2011 r. | 2012 r. | 2013 | 2014 r. | 2019 r. |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xếp hạng | 40 | 41 năm | 36 | 32 | 40 | 39 | 28 | 50 | 34 | 49 (vẽ tranh) |
Tiểu sử[biên tập | chỉnh sửa mã]
- “Tại sao bạn không để tôi kết liễu đứa bé?"" Lòng trắc ẩn là điểm yếu của Jedi ... Một trong nhiều, mà chúng tôi sẽ sử dụng ".
- - Savage Opress và Mol o Tatsu (một nguồn)
Tatsu là một nam giới, sinh ra trong những thập kỷ cuối cùng của Cộng hòa Galactic. Lực lượng nhạy cảm, Pantoran được phát hiện bởi những người tuyển mộ của Lệnh Jedi, đưa Tatsu đến ngôi đền của họ trên Coruscant. Sau khi học vài năm tại Học viện Temple, Tatsu cuối cùng đã trở thành Padawan của Jedi Master Bruu Jun-Fan.. Bruu sở hữu những kỹ thuật chiến đấu tay không độc đáo và được coi là một trong những Jedi tài năng nhất của Hội..
Tatsu và Obi-Wan Kenobi đuổi theo Darth Maul..
Savage đã nâng kiếm của mình lên trên người đàn ông bị ngã cho một đòn chí mạng, nhưng Zabraka đã ngăn Mol. Không khỏi thương hại cho Tatsu: người Sith hy vọng sẽ dựa vào lòng trắc ẩn của Jedi đối với Padawan bị thương. Chạy trốn cùng cô gái về hành tinh quê hương Plyma Core, Sith xảo quyệt rời nhóm tấn công với Padawan bị thương và Master Groto đã chết. Tatsu chua chát nói, ishi-tib đó không đáng phải chết dưới tay của Mola hèn nhát, nhưng Jun-Fan đã trấn an học sinh và yêu cầu anh ấy tiết kiệm sức lực của mình. Bỏ lại các thành viên nhóm bị thương, Bruu đã đến Plym's Core, để ngăn chặn người Sith. là anh ấy, Tuy nhiên, đánh giá thấp sức mạnh của mình và bị giết bởi Darth Maul, để Tatsu không có giáo viên trong một khoảng thời gian không xác định.
Thuộc tính
Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Tatsugotchi v2.
Thú cưng của bạn có bốn thuộc tính chính: Viên mãn, Bẩn thỉu, Tình cảm (Yêu và quý), và Mệt mỏi. Giá trị tối đa của các thuộc tính này có thể nằm trong khoảng 10 và 15. Các giá trị này được đặt ngẫu nhiên và không thể thay đổi. Các giá trị này giảm hoặc tăng trong trường hợp bẩn bởi 0.5 trên giờ. Các giá trị này chỉ có thể bị ảnh hưởng bởi . Những giá trị này có thể tạm thời được cố định khi ở trong . Khi tất cả các giá trị này đạt đến mức tối thiểu hoặc tối đa trong trường hợp bẩn, con vật cưng sẽ bỏ chạy. Tất cả chúng có thể được khôi phục về giá trị ban đầu bằng các lệnh:
- phục hồi sự đầy đủ, sử dụng 1 Tatsuco Pet Food for 20 tín dụng cho mỗi 2 điểm
- phục hồi bẩn, không tốn kém gì
- phục hồi tình cảm, không tốn kém gì
Mệt mỏi
Giá trị tối đa của thuộc tính này nằm trong khoảng 500 và 525 và giảm đi 250 trên giờ. Mệt mỏi bắt đầu lúc 0 và sẽ không làm cho thú cưng của bạn bỏ chạy. Thay thế, và các lệnh tăng giá trị của nó lên 3 và 10, tương ứng. Nếu giá trị mỏi sẽ vượt quá giá trị lớn nhất của nó, lệnh sẽ không vượt qua.
Kinh nghiệm cưỡi ngựa
Đồng hồ Tatsu với chiều cao bánh quy 124 đôi chân ( tài liệu tham khảo · thông tin )
Sau, cách đoàn tàu nằm ngang và khởi hành từ nhà ga , cái nào , ga nào trong hai ga Tatsu là tàu ở, tàu sẽ rẽ trái hoặc phải hình chữ s về phía 170 đôi chân (52 m). nâng đồi . Bắt ở đầu, đoàn tàu chạy gấp 111 foot (34 m) rẽ phải xuống, đạt tốc độ tối đa 62 dặm một giờ (100 km / h). Sau, làm thế nào tàu đến đáy của vách đá, tàu rẽ phải đi lên, dẫn đến nghịch đảo đầu tiên – Chiều cao 103 đôi chân (31 m) . Sau đó tàu rẽ trái đi xuống, ngay sau đó là rẽ trái hướng lên ở độ cao 96 foot (29 m) . Sau, làm thế nào tàu rời khỏi cuộn, anh ấy ngã trở lại, trước khi bạn đi qua đỉnh cao 80 đôi chân (24 m) . Sau khi rẽ trái, đoàn tàu đi vào kỷ lục 124 foot (38 m) . Sau khi thoát khỏi vòng xuyến, đoàn tàu rẽ trái một chút trước khi, làm thế nào để làm . Sau đó, tàu rẽ phải xuống 135 độ, sau đó tăng nhẹ và vượt qua quãng đường phanh trung gian . Sau khi thoát khỏi trạng thái hãm phanh, đoàn tàu rẽ trái nhỏ và lên trên, dẫn đến lần chạy phanh cuối cùng . Sau đó tàu đi vào một trong hai ga, nơi đoàn tàu quay trở lại vị trí thẳng đứng để xếp dỡ. Một chu kỳ chuyến đi kéo dài khoảng hai phút.
Phần thưởng & Cửa hàng
Mô-đun này cho phép người quản lý máy chủ thiết lập hệ thống điểm, cửa hàng máy chủ, phần thưởng và vai trò cấp.
Ghi bàn, Điểm & Đại diện
Trong phần này, người quản lý có thể thiết lập điểm khách hàng thân thiết tùy chỉnh và điểm máy chủ. Cả hai đều có thể được tùy chỉnh bằng cách sử dụng các thông số sau:
- Tên: tên của điểm hoặc số điểm. Ví dụ, đặt tên của điểm thành Tatsucoin sẽ khiến Tatsu hiển thị chúng như vậy.
- Biểu tượng Emoji: biểu tượng cảm xúc được sử dụng cùng với điểm số – những thứ này sẽ xuất hiện ở bất cứ nơi nào những giá trị này được đề cập.
- Phạm vi: số điểm hoặc số điểm mà người dùng gửi tin nhắn đạt được. Nếu số thấp nhất và cao nhất không giống nhau, người dùng sẽ ngẫu nhiên nhận được một số tiền giữa chúng.
- Nguội đi: khoảng thời gian cần thiết để Tatsu không cho người dùng điểm hoặc ghi điểm sau tin nhắn của họ tính bằng giây. Theo mặc định, nếu người dùng gửi tin nhắn và kiếm được điểm và số điểm của họ, họ sẽ không thể kiếm được nữa cho đến hai phút sau.
- Các vai trò bị chặn: các vai trò được chọn ở đây sẽ không thể nhận điểm hoặc ghi điểm.
- Các kênh bị chặn: những kênh này bị loại trừ khỏi việc cho điểm hoặc điểm. Tin nhắn sẽ không kiếm được gì cho người dùng. Một lựa chọn tốt cho các kênh có spam bot hoặc nội dung dễ gây cháy nổ khác.
- Nhật ký: Tatsu sẽ ghi lại bất kỳ điểm thủ công hoặc điểm cộng điểm nào để bạn có thể theo dõi chúng.
Ngoài ra, các “XP toàn cầu / Tín dụng: Các kênh bị chặn” tùy chọn để tắt việc đạt được cả điểm địa phương và điểm số cũng như XP và tín dụng toàn cầu.
Cửa hàng phần thưởng
Phần này cho phép người quản lý máy chủ xem và quan trọng nhất là thêm phần thưởng máy chủ vào kho phần thưởng. Dưới danh sách phần thưởng, người dùng có thể sử dụng nút để thêm một mục, mặc dù vật phẩm cần phải được tạo ra trước tiên bằng cách sử dụng .
Sau đó, trang tổng quan sẽ nhắc người quản lý chọn loại vật phẩm phần thưởng từ một trong ba loại vật phẩm máy chủ: sự tán dương, vai trò máy chủ và các mục tùy chỉnh. Khi chọn một trong các tùy chọn, một lời nhắc xuất hiện để chọn mục, đặt tên cho nó và nhập mô tả. Trong bước thứ ba và bước cuối cùng, phần thưởng tính theo đơn vị tiền tệ của máy chủ, số lượng phần thưởng có sẵn và ID khóa duy nhất cho phần thưởng cũng như hình ảnh phải được cung cấp. Đặt số lượng của mặt hàng thành -1 sẽ cung cấp một số lượng vô hạn để mua. Sau đó, người quản lý có thể hoàn thiện vật phẩm và nó sẽ có sẵn trên cửa hàng phần thưởng.
Vai trò được cấp
Phần này cho phép người quản lý máy chủ thiết lập các vai trò được cấp; vai trò dựa trên số điểm máy chủ mà người dùng có. Khi đạt được số tiền yêu cầu, vai trò sẽ được thưởng cho người dùng. Người quản lý có thể xác định các thông số khác nhau:
- Cài đặt phần thưởng vai trò: cho phép thay đổi liệu Tatsu sẽ loại bỏ vai trò đã cấp trước đó của người dùng để đổi lấy vai trò mới hoặc nếu nó sẽ cho phép họ xếp chồng lên nhau.
- Thêm vai trò được cấp: cho phép tạo các vai trò được cấp mới bằng cách chọn một vai trò và số điểm cần thiết để nhận nó.
- Tin nhắn kiếm được vai trò: thông báo sẽ xuất hiện khi người dùng nhận được vai trò. Thông báo này có thể là sự kết hợp của văn bản thuần túy cũng như một đoạn nhúng có thể được xem trước bằng trình tạo nhúng.
Người tạo vật phẩm
Cho phép người dùng tạo các mục máy chủ để đưa vào . Những mặt hàng này có thể có ba loại: sự tán dương, vai trò máy chủ và các mục tùy chỉnh. Giải thưởng là phiên bản cục bộ của huy hiệu sẽ xuất hiện trên người dùng’ xếp hạng thẻ. Vai trò máy chủ là các hạng mục trao cho người dùng một vai trò. Các mục tùy chỉnh có thể đại diện cho bất kỳ thứ gì.
Để tạo một mặt hàng, trước tiên người dùng cần chọn loại. Sau đó, người dùng cần nhập các thuộc tính mục khác nhau:
- Tên: tên của mặt hàng.
- TÔI: một ID duy nhất để xác định mặt hàng. Phải viết thường và sử dụng dấu gạch dưới. Ví dụ, a_custom_id.
- Sự miêu tả: một mô tả cho mặt hàng.
- Vai trò: vai trò liên quan đến mặt hàng. Chỉ dành cho các mục vai trò.
- Biểu tượng cảm xúc bất hòa: biểu tượng cảm xúc bất hòa được liên kết với mục sẽ phục vụ làm biểu tượng của nó. Nó có thể là bất kỳ biểu tượng cảm xúc mặc định nào hoặc biểu tượng cảm xúc máy chủ tùy chỉnh.
Sau đó, người dùng có thể lưu mục và mục đó sẽ được tạo và sẵn sàng sử dụng.
Danh sách lệnh
Danh sách các lệnh trong mô-đun này có thể bị tắt hoặc bật, hoặc khi vào cài đặt được cho phép hoặc bị chặn bởi các vai trò khác nhau. Lệnh cũng có thể bị vô hiệu hóa hoặc được đưa vào danh sách trắng trên một số kênh. Danh sách trắng vô hiệu hóa tất cả các lệnh trên tất cả các kênh ngoại trừ một số kênh hoặc vai trò nhất định được phép. Các lệnh sau có sẵn:
Cheatsheet lệnh
Chỉ huy | Sự miêu tả |
---|---|
Hiển thị một căn phòng ngẫu nhiên trong nhà của bạn với Tatsugotchi của bạn trong đó. | |
Hiển thị một phòng ngẫu nhiên trong nhà của người chơi khác và Tatsugotchi, với Tatsugotchi của bạn trong đó. | |
Dọn dẹp sau mớ hỗn độn bẩn thỉu của Tatsugotchi, đặt độ bẩn của nó thành 0. | |
Cho thú cưng đói của bạn ăn, đặt đầy đủ của nó thành giá trị lớn nhất. Sử dụng Tatsuco Pet Food từ kho. Nếu không có bất kỳ, nó mua nó tự động (chi phí giống như việc mua sẽ là thủ công). | |
Dành một chút thời gian và yêu thương với Tatsugotchi của bạn, đặt tình cảm của nó đến giá trị tối đa. | |
Dạy một số thủ thuật cho Tatsugotchi của bạn, nếu nó lắng nghe. Tăng sự mệt mỏi và mang lại trải nghiệm. | |
Mang Tatsugotchi của bạn đi dạo và có thể tìm thấy thứ gì đó có giá trị. Kinh nghiệm tài trợ, làm tăng mệt mỏi và giảm cảm giác no. | |
Chọn một viên nang Tatsugotchi để mở. | |
Chọn một người chăm sóc từ danh sách có sẵn để chăm sóc Tatsugotchi của bạn với. | |
Mở menu chỉnh sửa chung cho toàn bộ Tatsugotchi. Vào nhà trẻ, mỹ phẩm, nhà và giao diện người dùng. cung cấp thêm thông tin. | |
Đặt biệt hiệu cho Tatsugotchi của bạn. Ví dụ, đặt biệt danh Tatsugotchi của bạn “Fabby Duh”. | |
Xem toàn bộ danh sách Tatsugotchi mà bạn có với số liệu thống kê liên quan của chúng. | |
Chọn một Tatsugotchi đã bọc để mở gói. | |
Uy tín con vật cưng của bạn, thiết lập lại cấp độ của nó và tăng cấp độ của huy hiệu uy tín của nó. |
Nhân cách
Người ta nói rằng Tatsu ghét Oliver, cô cũng không giấu giếm điều này khi cô công khai nói với Oliver rằng anh có thể cảm ơn cô vì đã giúp anh hoàn thành nhiệm vụ của mình bằng cách chia tay với gia đình cô khi công việc của anh hoàn thành, không biết rằng Oliver chỉ giúp Amanda Waller bảo vệ cô và gia đình cô. Sau đó, cô ấm ức với Oliver một chút khi anh đối đầu với các thành viên của Hội Tam Hoàng Trung Quốc trong nỗ lực tìm Maseo, after Oliver played a vital role in saving her life and stopping the Omega weapon, Ý kiến của Tatsu về Oliver đã thay đổi hoàn toàn, thậm chí còn đề nghị ở lại với gia đình của họ ở Nhật Bản vài ngày để anh ấy có thể thư giãn trước khi trở về Starling City.
Tatsu quan tâm sâu sắc đến con trai và chồng, đó có thể là lý do cho lập trường thù địch của cô ấy đối với người ngoài. Cô ấy đã hoàn toàn bị tàn phá bởi sự mất mát của con trai mình. Mặc dù vậy, Tatsu nhận mất Akio tốt hơn cả Oliver và Maseo, khi cô ấy hoàn toàn kinh hoàng khi chứng kiến cảnh Oliver tra tấn Steve đến mức khiến anh ta trong một đống máu me và bất tỉnh, cho thấy ý thức đạo đức của cô ấy vẫn vững vàng ngay cả khi đối mặt với sự mất mát lớn lao.
Trên, tái hợp với Oliver năm năm sau, Tatsu bây giờ coi Oliver là bạn khi cô ấy gọi anh ấy bằng tên của anh ấy, điều mà cô ấy chưa từng làm khi ghét anh ấy, và không cần thuyết phục để cứu anh ta khỏi những vết thương mà anh ta phải chịu khi chiến đấu với Ra’s. Trong thực tế, rõ ràng là do Oliver đã cứu Akio, lòng trung thành của cô ấy đối với người bạn của cô ấy vượt quá lòng trung thành của cô ấy với Hội Lưỡi liềm, đến mức cô ấy sẵn sàng từ bỏ Lotus và phản bội Order vì Oliver để anh ấy có thể cứu Thea và khiến bạn của cô ấy không có ác ý với nó. Trong thời đại ngày nay, mặc dù cô ấy vẫn yêu Maseo, Tatsu bị chồng ghẻ lạnh kể từ khi anh gia nhập Liên minh sát thủ; nhưng cô ấy vẫn cho anh ta một cơ hội để lùi lại và khóc khi giết anh ta.
Đi dạo
Một thông báo hiển thị khi tìm thấy một mục (một chiếc ghế gấu trong trường hợp này) trong khi đi bộ.
Người dùng có thể mang Tatsugotchi của họ đi dạo bằng lệnh, trong đó Tatsugotchi có thể tìm thấy đồ đạc, mặt hàng mỹ phẩm, tín dụng, các mã thông báo và thậm chí cả Tatsugotchi cũ, người trước đó đã bỏ trốn. Cơ hội tìm thấy từng mục đang theo dõi:
- 500 – 1500 Tín dụng: 3.366%
- Vật nuôi bị mất trước đây: 0.8%
- Đồ nội thất: 0.3%
- Mỹ phẩm: 0.3%
- 10 – 30 Token: 0.034% (số lượng, mặc dù trang web nói rằng droprate, được tăng lên bởi 15% và 25% trong máy chủ Plus và Premium tương ứng)
Mỗi chuyến đi bộ đều khiến thú cưng phải trả giá 5 viên mãn, và kế toán tìm thấy các khoản tín dụng trung bình mỗi lần đi bộ là khoảng 16 tín dụng bị mất, dịch sang khoảng 2700 tín dụng cho mỗi đồ đạc dựa trên tỷ lệ giảm hiện tại.
tiền boa: Khi gửi thư rác lệnh đi bộ, cho thú cưng của bạn ăn sau mỗi lần 2 đi bộ thay vì 1 hoặc là 3. Nạp tiền 5 hoặc là 15 đầy đủ sẽ khiến bạn tốn thêm một chút Tín dụng cho mỗi điểm đầy được nạp lại so với nạp lại 10, vì Tatsuco Pet Food luôn phục hồi 2 điểm đầy đủ.
Phản ứng / Vai trò tự thân
Mô-đun này cho phép người quản lý thiết lập các vai trò phản ứng và tham gia máy chủ cũng như các vai trò tự.
Vai trò phản ứng
Vai trò phản ứng là vai trò có thể đạt được bằng cách sử dụng phản ứng trên một tin nhắn. Người quản lý có thể chọn một tin nhắn hiện có bằng cách cung cấp ID tin nhắn hoặc tạo một tin nhắn mới bằng trình tạo nhúng của Tatsu để có các phản ứng trên. Có thể tìm thấy ID thông báo bằng chế độ nhà phát triển của Discord. Sau khi thêm tin nhắn, nếu đó không phải là một vai trò đã có từ trước, Tatsu sẽ gửi tin nhắn và nút quản lý vai trò có thể được sử dụng để thêm vai trò và biểu tượng phản ứng liên quan.
Vai trò tham gia máy chủ
Những vai trò này được trao cho người dùng khi tham gia máy chủ. Tương tự với lệnh thay thế của nó, người quản lý chỉ cần chọn vai trò và bot sẽ bắt đầu thêm vai trò đó cho mọi người dùng mới khi họ tham gia.
Vai trò tự thân
Những người dùng muốn có được những vai trò này bằng cách sử dụng lệnh selfroles. Lệnh cũng có thể bị tắt và thiết lập trong phần này.
Theo cổng ZHOSTNYEBUSINESSSOCIETY VỚI TRÁCH NHIỆM HỮU HẠN “TEKHAVTOTRANSSERVIS”Theo cổng HONESTBUSINESS8603145226
Về công ty:
Ltd “TATS” NHÀ TRỌ 8603145226, OGRN 1078603005360 đã đăng ký 07.06.2007 trong vùng Khanty-Mansi Autonomous Okrug – Yugra tại: 628616, Khanty-Mansi Autonomous Okrug – Yugra a.o., Thành phố Nizhnevartovsk, Đường lê nin, 1 A, 17. Trạng thái: Đã thanh lý. Quy mô vốn được phép 20 000,00 chà xát.
Người đứng đầu tổ chức là: Giám đốc – Shusharin Maxim Valerievich, NHÀ TRỌ . Tổ chức 1 Người sáng lập. Hoạt động chính là “hoạt động vận tải hành khách đường bộ: vận tải hành khách nội và ngoại thành”.
Trạng thái: ?
Đã thanh lý
Ngày đăng kí: Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
?
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
07.06.2007
Ngày thanh lý: 24.05.2017
OGRN ? |
1078603005360 giao: 07.06.2007 |
NHÀ TRỌ ? |
8603145226 |
Trạm kiểm soát ? |
860301001 |
Địa chỉ hợp pháp: ?
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
628616, Khanty-Mansi Autonomous Okrug – Yugra a.o., Thành phố Nizhnevartovsk, Đường lê nin, 1 A, 17
nhận 15.09.2015
đăng ký tại địa chỉ này:
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Người đứng đầu pháp nhân ?Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Giám đốcTheo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Shusharin Maxim Valerievich
NHÀ TRỌ ? |
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC |
hành động với | Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC 16.10.2012 |
Người đồng sáng lập ? ()
Vốn được phép: Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
20 000,00 chà xát.
Shusharin Maxim Valerievich 20 000,00chà xát., 16.10.2012 , NHÀ TRỌ |
Nghề nghiệp chính: ?Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
49.31 hoạt động vận tải hành khách đường bộ: vận tải hành khách nội và ngoại thành
Hoạt động bổ sung:
Sổ đăng ký thống nhất của séc (Gen.. Văn phòng Công tố Liên bang Nga) ?
Đăng ký các nhà cung cấp vô đạo đức: ?
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
không được liệt kê.
Cơ quan thuế ?
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Thanh tra liên quận của Cơ quan Thuế Liên bang số 6 Trong Okrug tự trị Khanty-Mansi – Ugra
Ngày đăng ký: Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
07.06.2007
Đăng ký bằng quỹ ngoài ngân sách
cổ phần | Reg. con số | Ngày đăng kí |
---|---|---|
ПФР ? |
027007048261 |
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC 18.06.2007 |
ФСС ? |
861201329886011 |
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC 19.06.2007 |
Báo cáo tài chính Ltd “TATS” ?
Là một nhà cung cấp: , cho số tiền |
Là một khách hàng: , cho số tiền |
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Tòa án Ltd “TATS” ?
được tìm thấy bởi TIN: Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC |
Nguyên đơn: Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC , cho số tiền: 4 463 330,00 chà xát. |
tìm thấy theo tên (các trận đấu có thể): Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC |
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Thủ tục thực thi Ltd “TATS”
?
được tìm thấy theo tên và địa chỉ (các trận đấu có thể): Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC |
Theo cổng thông tin KINH DOANH TRUNG THỰC
Thay đổi nguồn cấp dữ liệu Ltd “TATS”
?
Không phải là thành viên của dự án CHOKINH DOANH TRUNG THỰC ?
Thông tin thêm về tổ chức – trong Quyền truy cập đặc biệt
Lên hạng
Khi chưa gói, Tatsugotchi bắt đầu ở cấp độ 1. Để đạt đến cấp độ cao hơn, họ cần tích lũy kinh nghiệm. Có 3 cách để làm như vậy:
- Sử dụng lệnh: +10 – 15 kinh nghiệm, +3 mệt mỏi
- +3.33 – 5 kinh nghiệm mỗi khi mệt mỏi hoặc +1,666.67 – 2,500 kinh nghiệm mỗi 2 giờ cho hầu hết các thái độ.
- Nguồn kinh nghiệm hữu ích và hiệu quả hơn nhiều.
- Sử dụng lệnh: +5 kinh nghiệm, +10 mệt mỏi
- +0.5 kinh nghiệm mỗi khi mệt mỏi hoặc +250 kinh nghiệm mỗi 2 giờ cho hầu hết các thái độ.
- Không phải là một nguồn trải nghiệm tuyệt vời, nhưng có thể cung cấp các mặt hàng bổ sung (xem ).
- Sử dụng các vật phẩm tiêu hao. Tuy nhiên những mặt hàng này có nguồn cung hạn chế và không thể giao dịch. Các nguồn có thể có của những mặt hàng này bao gồm:
- Sự kiện đặc biệt, chẳng hạn như sự kiện ra mắt ( phần thưởng).
- Exp potions được trao cho người chơi để viết lại Tatsu chính.
Sau khi đạt được lượng kinh nghiệm cần thiết, Tatsugotchi lên cấp, tăng cấp độ của họ bằng 1, đặt lại trải nghiệm của họ thành 0 và tăng lượng kinh nghiệm cần thiết để đạt cấp độ tiếp theo 200. Cấp độ tối đa mà Tatsugotchi có thể đạt được là 50, tuy nhiên khi đạt đến mức này, Tatsugotchi vẫn có thể thu thập đến 10,000 kinh nghiệm. Sau khi đạt đến số tiền này, lệnh có thể được sử dụng để tăng uy tín của thú cưng bằng cách 1, đặt lại cấp độ của nó trở lại 1. Điều này có nghĩa là đi từ cấp độ 1, tổng chi phí uy tín 255,000 kinh nghiệm, tính toán đại khái cho khoảng 17,000 – 25,500 lệnh huấn luyện và tối thiểu 200-300 nhiều giờ mệt mỏi.
Thú cưng bắt đầu ở cấp độ uy tín 0 và có thể đạt tới 9. Mỗi cấp độ uy tín có huy hiệu riêng sẽ hiển thị khi hiển thị .
Uy tín 1 |
Uy tín 2 |
Uy tín 3 |
Uy tín 4 |
Uy tín 5 |
Uy tín 6 |
Uy tín 7 |
Uy tín 8 |
Uy tín 9 |
Hiện không có thêm lợi ích nào khi đạt cấp cao hơn ngoài huy hiệu danh giá.
Thông báo & Nhật ký
Mô-đun này chịu trách nhiệm về chức năng ghi nhật ký của bot cũng như các thông báo chào mừng và tạm biệt.
Tin nhắn chào mừng
Người quản lý có thể sử dụng phần này để thiết lập các thông báo sẽ được gửi khi người dùng tham gia hoặc rời khỏi. Sau đó, bảng điều khiển sẽ hiển thị thông báo và trình tạo nhúng.
Đá & Cấm Nhật ký
Phần này chịu trách nhiệm thiết lập nhật ký kick và ban tùy chỉnh. Người dùng có thể tạo thông báo bằng trình tạo nhúng và chọn một kênh. Một mặc định, phiên bản đơn giản có thể được kích hoạt bằng lệnh thông báo.
Nhật ký kênh thoại
Phần này chịu trách nhiệm thiết lập nhật ký tùy chỉnh cho người dùng tham gia, rời khỏi hoặc chuyển sang kênh thoại khác. Một mặc định, phiên bản đơn giản có thể được kích hoạt bằng lệnh thông báo.
Người dùng tham gia / Rời khỏi
Phần này chịu trách nhiệm thiết lập nhật ký tùy chỉnh cho người dùng tham gia hoặc rời khỏi máy chủ. Một mặc định, phiên bản đơn giản có thể được kích hoạt bằng lệnh thông báo.
Thái độ
Thẻ thông tin Tatsugotchi hiển thị các thuộc tính tối đa của vật nuôi và thái độ của nó.
Mỗi thú cưng chưa được bao bọc đều có thái độ được chọn ngẫu nhiên. Bạn có thể xem thái độ của thú cưng bằng lệnh.
Những con số dưới đây được cộng đồng tổng hợp lại và có thể không chính xác.
Thái độ | Ảnh hưởng xấu | Hiệu quả tích cực |
---|---|---|
Vui vẻ | ||
Dai dẳng | +100% tỷ lệ suy giảm tình cảm (-1/h) | |
Hình nộm | +25% sự bẩn thỉu incr. tỷ lệ (+0.625/h) | -50% tỷ lệ suy giảm tình cảm (-1/h) |
Gắt gỏng | +50% tỷ lệ suy giảm tình cảm (-0.75/h) | |
Lười biếng | -20% tỷ lệ phục hồi mệt mỏi (-200/h) | |
Bơ phờ | ||
Khéo léo | -60% sự bẩn thỉu incr. tỷ lệ (+0.2/h) | |
Ốm yếu | +50% sự bẩn thỉu incr. tỷ lệ (+0.75/h) | |
Ngái ngủ | -20% tỷ lệ phục hồi mệt mỏi (-200/h) | |
Thông minh | +50% tỷ lệ suy giảm tình cảm (-0.75/h) | -50% sự bẩn thỉu incr. tỷ lệ (+0.25/h) |
Tsundere |
Vườn ươm
Có 2 cách đưa Tatsugotchis vào vườn ươm:
- Sử dụng lệnh, chi phí nào 2,000 tín dụng.
- Mở gói Tatsugotchi mới trong khi có một cái đang hoạt động sẽ tự động đặt Tatsugotchi mới chưa gói vào vườn ươm.
Trong khi ở nhà trẻ, con vật cưng không hoạt động, nghĩa là không thể tương tác với nó và các thuộc tính của nó không thay đổi theo thời gian, đảm bảo hiệu quả rằng thú cưng sẽ không bỏ chạy. Và bạn vẫn có thể xem số liệu thống kê của nó bằng lệnh. Với chi phí 2,000 tín dụng, đây là một cách hiệu quả để đảm bảo thú cưng sẽ không bỏ chạy nếu người chơi không thể chăm sóc thú cưng trong một khoảng thời gian không xác định. Tuy nhiên, nếu bạn muốn tiếp tục sử dụng Tatsugotchi, sẽ là một lựa chọn tốt hơn.
Tatsugotchis cũng có thể được mang ra khỏi nhà trẻ bất cứ lúc nào miễn phí bằng lệnh. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng người chơi chỉ có thể có một Tatsugotchi đang hoạt động (vì vậy để lấy một Tatsugotchi từ nhà trẻ, người chơi cần không có Tatsugotchis đang hoạt động).
Lịch sử
Tin đồn về việc xây dựng tàu lượn mới tại Six Flags Magic Mountain lần đầu tiên xuất hiện vào mùa hè này 2004 của năm. Ở giữa 2005 việc dọn sạch khu vực xung quanh công viên bắt đầu nơi đường ray tàu lượn mới đến từ Ohio ngay sau đó . Giấy phép xây dựng, поданные Six Flags Magic Mountain, và nhãn hiệu trong tên Tatsu (nộp 23 tháng Tám 2005 g.) sau đó được phát hiện bởi công chúng. Tatsu đã chính thức được công bố trước công chúng. 17 Tháng mười một 2005 của năm. Và cuộc cách mạng, và Roaring Rapids tạm thời bị đóng cửa để xây dựng tàu lượn. Sau khi hoàn thành việc xây dựng và thử nghiệm, Tatsu đã mở cửa cho công chúng. 13 có thể 2006 của năm.
Tatsu đã phá vỡ nhiều kỷ lục khi mở cửa. Tàu lượn siêu tốc hiện là tàu lượn bay cao nhất thế giới, cũng như tàu lượn bay nhanh nhất và dài nhất, khi họ mở lần đầu tiên. Anh ấy hiện đang chia sẻ kỷ lục tốc độ của mình với The Flying Dinosaur. , mặc dù Flying Dinosaur đã phá kỷ lục về độ dài của Tatsu. Tatsu cũng giữ kỷ lục là người cao nhất cho đó là 124 đôi chân (38 m) chiều cao, và hiện là cầu trượt bay duy nhất, trong đó có .